Files
sfera/rules-complete.md
Veronika Smirnova bf27f3ba29 Оптимизирована производительность React компонентов с помощью мемоизации
КРИТИЧНЫЕ КОМПОНЕНТЫ ОПТИМИЗИРОВАНЫ:
• AdminDashboard (346 kB) - добавлены React.memo, useCallback, useMemo
• SellerStatisticsDashboard (329 kB) - мемоизация кэша и callback функций
• CreateSupplyPage (276 kB) - оптимизированы вычисления и обработчики
• EmployeesDashboard (268 kB) - мемоизация списков и функций
• SalesTab + AdvertisingTab - React.memo обертка

ТЕХНИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ:
 React.memo() для предотвращения лишних рендеров
 useMemo() для тяжелых вычислений
 useCallback() для стабильных ссылок на функции
 Мемоизация фильтрации и сортировки списков
 Оптимизация пропсов в компонентах-контейнерах

РЕЗУЛЬТАТЫ:
• Все компоненты успешно компилируются
• Линтер проходит без критических ошибок
• Сохранена вся функциональность
• Улучшена производительность рендеринга
• Снижена нагрузка на React дерево

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-08-06 13:18:45 +03:00

148 KiB
Raw Blame History

ПРАВИЛА СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ СКЛАДАМИ И ПОСТАВКАМИ - ЕДИНЫЙ ИСТОЧНИК ИСТИНЫ v9.2

⚠️ АБСОЛЮТНО ПОЛНЫЙ ЕДИНЫЙ ИСТОЧНИК ИСТИНЫ: Данный файл объединяет АБСОЛЮТНО ВСЕ правила системы: протоколы работы Claude Code, детальные протоколы по сложности, систему предотвращения нарушений, расширенную самопроверку, специальный UI/UX протокол и бизнес-правила. Визуальные правила вынесены в отдельный файл visual-design-rules.md с автоматической интеграцией.

🔴 ПРОТОКОЛЫ РАБОТЫ CLAUDE CODE

ЖЕСТКИЙ ПРОТОКОЛ - ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ИСПОЛНЕНИЕ

Я НЕ МОГУ выполнять НИКАКИХ изменений в коде без предварительного чтения этого файла

КОМАНДА ОСТАНОВКИ: "СТОП - ЧИТАЙ ПРАВИЛА" - немедленно останавливает любую работу

📋 ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ЧЕК-ЛИСТ ПЕРЕД КАЖДОЙ ЗАДАЧЕЙ

КАЖДЫЙ ОТВЕТ ДОЛЖЕН НАЧИНАТЬСЯ С:

## 📋 Чек-лист соответствия правилам:
- ✅ Прочитал rules-complete.md
- ✅ Задача понята в контексте правил  
- ✅ План действий соответствует правилам
- ✅ [ЕСЛИ UI/UX ЗАДАЧА] Прочитал visual-design-rules.md
- ✅ Готов выполнять согласно единому источнику истины

БЕЗ ЭТОГО ЧЕК-ЛИСТА = НИКАКИХ ДЕЙСТВИЙ

🔄 ДВУХЭТАПНЫЙ ПРОЦЕСС РАБОТЫ

ЭТАП 1: ПЛАНИРОВАНИЕ (ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ)

  • Прочитать этот файл правил
  • Создать детальный план действий
  • Указать какие правила будут применены
  • ОСТАНОВИТЬСЯ И ЖДАТЬ ОДОБРЕНИЯ ПЛАНА

ЭТАП 2: ВЫПОЛНЕНИЕ (ТОЛЬКО ПОСЛЕ ОДОБРЕНИЯ)

  • Получить одобрение плана от пользователя
  • Следовать ТОЛЬКО одобренному плану
  • Использовать TodoWrite для отслеживания прогресса

ПРАВИЛО ДВУХЭТАПНОСТИ: БЕЗ ОДОБРЕНИЯ ПЛАНА = НИКАКОГО ВЫПОЛНЕНИЯ

🛠️ ДЕТАЛЬНЫЕ ПРОТОКОЛЫ ПО СЛОЖНОСТИ ЗАДАЧ

🎯 ПРОТОКОЛ ДЛЯ ЗАДАЧ СРЕДНЕЙ СЛОЖНОСТИ

ОПРЕДЕЛЕНИЕ СРЕДНЕЙ СЛОЖНОСТИ:

  • Работа с 2-3 файлами
  • Изменение логики в 1-2 модулях
  • Добавление новых функций без изменения архитектуры
  • Задачи, требующие анализа зависимостей

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ЭТАПЫ:

1. 🔍 ЭТАП АНАЛИЗА (STOP & THINK)

ПЕРЕД НАЧАЛОМ ЗАДАТЬ СЕБЕ:
□ Какие файлы нужно изучить? (перечислить ВСЕ)
□ Какие правила из этого документа применимы?
□ Есть ли зависимости между компонентами?
□ Что может пойти не так?
□ Нужны ли уточнения от пользователя?

2. 📋 СОЗДАНИЕ ПЛАНА

□ Разбить задачу на подзадачи (не более 5)
□ Определить порядок выполнения
□ Выявить критические точки
□ Создать TODO список

3. 🔄 ВЫПОЛНЕНИЕ С ПРОВЕРКАМИ

ПОСЛЕ КАЖДОГО ШАГА:
□ Соответствует ли результат правилам из этого документа?
□ Не нарушены ли связи с другими модулями?
□ Работает ли измененный код?
□ Нужно ли обновить documentation?

🔥 ПРОТОКОЛ ДЛЯ ЗАДАЧ ВЫСОКОЙ СЛОЖНОСТИ

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ВЫСОКОЙ СЛОЖНОСТИ:

  • Работа с 4+ файлами
  • Изменение архитектуры системы
  • Создание новых модулей/компонентов
  • Задачи, влияющие на несколько кабинетов
  • Изменения в правилах или workflow

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ЭТАПЫ:

1. 🛑 СТОП! ГЛУБОКИЙ АНАЛИЗ

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ:
□ Уточнить ВСЕ требования и ожидания
□ Выяснить приоритеты и ограничения
□ Узнать о связях с другими системами
□ Понять критерии успеха

2. 🔍 ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ФАЗА

□ Изучить ВСЕ связанные файлы параллельно
□ Построить карту зависимостей
□ Найти все правила в этом документе
□ Выявить потенциальные конфликты
□ Проанализировать влияние на систему

3. 📊 СОЗДАНИЕ ДЕТАЛЬНОГО ПЛАНА

□ Разбить на этапы с промежуточными проверками
□ Определить точки возврата (rollback points)
□ Создать план тестирования
□ Предусмотреть обновление документации

СИСТЕМА ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ УТОЧНЕНИЙ

🔴 КРИТИЧЕСКИЕ СИТУАЦИИ (ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  • Обнаружил противоречие в правилах
  • Задача может нарушить архитектуру системы
  • Неясно как применить правило к конкретной ситуации
  • Есть несколько способов решения с разными последствиями
  • Изменения затрагивают критические бизнес-процессы

🟡 ВАЖНЫЕ СИТУАЦИИ (РЕКОМЕНДУЕТСЯ):

  • Задача требует создания новых типов данных
  • Нужно изменить существующий workflow
  • Есть сомнения в интерпретации требований
  • Решение может повлиять на производительность
  • Требуется интеграция с внешними системами

ФОРМАТ УТОЧНЯЮЩИХ ВОПРОСОВ:

🎯 КОНТЕКСТ: Что именно я делаю
❓ ВОПРОС: Что конкретно неясно
⚖️ ВАРИАНТЫ: Какие есть альтернативы (если применимо)
⚠️ РИСКИ: Что может пойти не так
💡 ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Мой рекомендуемый подход

🎨 СПЕЦИАЛЬНЫЙ ПРОТОКОЛ ДЛЯ UI/UX ЗАДАЧ

АВТОМАТИЧЕСКАЯ АКТИВАЦИЯ: При обнаружении ключевых слов: дизайн, интерфейс, компонент, стили, UI, UX, визуал, цвет, кнопка, форма, карточка

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ЭТАПЫ:

1. 📖 ИЗУЧЕНИЕ ВИЗУАЛЬНЫХ ПРАВИЛ

ОБЯЗАТЕЛЬНО:
□ Прочитать visual-design-rules.md
□ Найти применимые цветовые схемы
□ Проверить правила для конкретного кабинета (селлер/фулфилмент/поставщик/логист)
□ Изучить glass-system и UI компоненты

2. 🎯 ПРИМЕНЕНИЕ ДИЗАЙН-СИСТЕМЫ

ПРОВЕРИТЬ:
□ Соответствие цветовой палитре (OKLCH)
□ Использование glass-эффектов (bg-white/10 backdrop-blur)
□ Правильные статусные цвета
□ Адаптивность и отзывчивость
□ Консистентность с существующими компонентами

3. ВАЛИДАЦИЯ ДИЗАЙНА

УБЕДИТЬСЯ:
□ Соблюдены принципы иерархии
□ Цвета соответствуют функциональному назначению
□ Интерфейс доступен и понятен
□ Стиль согласован с общей системой

🚨 СИСТЕМА ПРЕДОТВРАЩЕНИЯ НАРУШЕНИЙ

🛑 ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ОСТАНОВКИ ПЕРЕД ДЕЙСТВИЯМИ

СТОП-СИГНАЛ #1: ПЕРЕД ЛЮБЫМ АНАЛИЗОМ КОМПОНЕНТОВ

❌ ЗАПРЕЩЕНО: Делать предположения о содержании файлов/компонентов
✅ ОБЯЗАТЕЛЬНО:
1. Использовать поиск для понимания
2. Читать файлы для точного содержания
3. Только ПОСЛЕ изучения кода - выводы

СТОП-СИГНАЛ #2: ПРИ НЕОПРЕДЕЛЕННОСТИ

❌ ЗАПРЕЩЕНО: Гадать, предполагать, домысливать
✅ ОБЯЗАТЕЛЬНО:
1. СТОП - зафиксировать неопределенность
2. Использовать инструменты анализа (если применимо)
3. Задать прямой вопрос пользователю

СТОП-СИГНАЛ #3: ПЕРЕД ВЫПОЛНЕНИЕМ СРЕДНИХ/СЛОЖНЫХ ЗАДАЧ

❌ ЗАПРЕЩЕНО: Сразу приступать к работе
✅ ОБЯЗАТЕЛЬНО:
1. Применить соответствующий протокол из этого документа
2. Создать план через TodoWrite
3. Пройти этап самопроверки

🔒 СИСТЕМА ПРИНУДИТЕЛЬНЫХ ПРОВЕРОК

ПРОВЕРКА #1: АНАЛИЗ КОДА

Если задача включает анализ компонентов:
□ Использовал ли поиск по кодовой базе?
□ Прочитал ли исходный код?
□ Основаны ли выводы на фактах, а не предположениях?

ПРОВЕРКА #2: СОБЛЮДЕНИЕ ПРОТОКОЛОВ

Для каждой задачи:
□ Определил ли сложность задачи?
□ Применил ли соответствующий протокол?
□ Создал ли план действий?
□ Провел ли финальную самопроверку?

СИСТЕМА АВТОМАТИЧЕСКИХ ТРИГГЕРОВ

ТРИГГЕР #1: При упоминании компонентов

  • Ключевые слова: "компонент", "файл", "содержание", "показывает"
  • Действие: ОБЯЗАТЕЛЬНО использовать инструменты анализа кода

ТРИГГЕР #2: При неопределенности

  • Ключевые фразы: "возможно", "вероятно", "думаю", "предполагаю"
  • Действие: СТОП + вопрос пользователю

ТРИГГЕР #3: При работе с UI/UX

  • Ключевые слова: "дизайн", "интерфейс", "компонент", "стили", "UI", "UX", "визуал", "цвет", "кнопка", "форма", "карточка"
  • Действие: ОБЯЗАТЕЛЬНО прочитать visual-design-rules.md перед началом работы

🛡️ СИСТЕМА БЛОКИРОВКИ НАРУШЕНИЙ

🛑 ОСТАНОВИТЬСЯ НЕМЕДЛЕННО ЕСЛИ:
- Не определил сложность задачи
- Пропустил этап "Стоп и подумай"
- Есть сомнения в правилах
- Не проверил все применимые разделы этого документа
- Не уведомил о важных изменениях

РАСШИРЕННАЯ СИСТЕМА САМОПРОВЕРКИ

🛑 ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПРОТОКОЛ ПЕРЕД КАЖДОЙ ЗАДАЧЕЙ

ШАГ 1: ОПРЕДЕЛЕНИЕ СЛОЖНОСТИ И ПРОТОКОЛА

ВОПРОСЫ:
- Сколько файлов затрагивает задача? (1-3 = средняя, 4+ = высокая) 
- Изменяется ли архитектура или workflow? (да = высокая)
- Влияет ли на критические бизнес-процессы? (да = высокая)

ДЕЙСТВИЕ: Применить соответствующий протокол из этого документа

ШАГ 2: ЭТАП "СТОП И ПОДУМАЙ"

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ:
- Какие правила из этого документа применимы?
- Какие файлы нужно изучить? (перечислить ВСЕ)
- Есть ли неопределенности, требующие уточнения?
- Что может пойти не так?

ДЕЙСТВИЕ: Составить план с промежуточными проверками

📊 ФИНАЛЬНАЯ МЕГА-ПРОВЕРКА

МЕГА-ВОПРОС К СЕБЕ:
"Применил ли я правильный протокол, проверил ли все правила,
задал ли нужные вопросы, готов ли результат к production?"

ЕСЛИ ОТВЕТ НЕ "ДА 100%" - ВЕРНУТЬСЯ К НАЧАЛУ!

📈 МЕТРИКИ УСПЕХА

ЦЕЛЬ: 0 пропущенных критических деталей

ИЗМЕРЕНИЕ:
✅ Количество вопросов на уточнение
✅ Полнота анализа источников  
✅ Отсутствие нарушений правил

БЫСТРЫЙ СПРАВОЧНИК

🚨 КРИТИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА (ОБЯЗАТЕЛЬНЫ К СОБЛЮДЕНИЮ)

  1. 🔴 ТИПИЗАЦИЯ: Каждый предмет ОБЯЗАТЕЛЬНО имеет тип: PRODUCT, CONSUMABLE, DEFECT, FINISHED_PRODUCT
  2. 🔴 WORKFLOW: Нельзя пропускать статусы поставок: PENDING → SUPPLIER_APPROVED → CONFIRMED → ... → DELIVERED
  3. 🔴 ДОСТУП: Фулфилмент = полный доступ, Селлер ≠ доступ к чужим данным, Брак = ЗАПРЕЩЕН к заказу
  4. 🔴 ПАРТНЕРСТВО: Все связи через модель Counterparty, поставщики в формах ТОЛЬКО из партнеров WHOLESALE
  5. 🔴 ФИЛЬТРАЦИЯ: По типу предмета происходит в GraphQL резолверах, НЕ на фронтенде

🔍 БЫСТРЫЙ ПОИСК ПО ТЕМАМ

Тема Раздел Ключевые понятия
Типы предметов 2 PRODUCT, CONSUMABLE, DEFECT, FINISHED_PRODUCT
Кабинет фулфилмента 11 Склад, Услуги, Сотрудники, 6 модулей
Workflow поставок 5 8 статусов, уведомления, логистика
GraphQL запросы 18, 24 Резолверы, мутации, типизация
Система партнерства 13 Counterparty, WHOLESALE, заявки
Критические запреты 17 Что НЕЛЬЗЯ делать в системе

🎯 ДЛЯ РАЗНЫХ РОЛЕЙ

👩‍💻 РАЗРАБОТЧИКИ: Разделы 18, 19, 20, 24
📊 АНАЛИТИКИ: Разделы 15, 6, 7
👔 МЕНЕДЖЕРЫ: Разделы 1, 3, 5


🔤 ГЛОССАРИЙ ТЕРМИНОВ

Для людей → В коде

ТИПЫ ПРЕДМЕТОВ:

  • ТОВАРPRODUCT - базовый товар от поставщика, может стать продуктом или браком
  • РАСХОДНИКИCONSUMABLE - материалы, классифицируются по назначению при использовании (операционные/производственные)
  • БРАКDEFECT (НЕ РЕАЛИЗОВАНО) - функционал брака еще не внедрен в систему
  • ПРОДУКТFINISHED_PRODUCT (планируется) - готовый товар, создается из товара по рецептуре

ТИПЫ ОРГАНИЗАЦИЙ:

  • ПОСТАВЩИКWHOLESALE - создает товары и расходники, обрабатывает заказы
  • СЕЛЛЕРSELLER - заказывает товары, создает поставки на маркетплейсы
  • ФУЛФИЛМЕНТFULFILLMENT - обрабатывает товары, создает продукты, максимальные права
  • ЛОГИСТИКАLOGIST - управляет доставками, подтверждает транспортировку

2.2 Правила создания предметов по ролям

КТО МОЖЕТ СОЗДАВАТЬ:

  • ПОСТАВЩИК (WHOLESALE): Товары (PRODUCT) и Расходники (CONSUMABLE)
  • ФУЛФИЛМЕНТ (FULFILLMENT): Продукты (FINISHED_PRODUCT) - только из существующих товаров
  • СЕЛЛЕР/ЛОГИСТ: НЕ МОГУТ создавать предметы

КТО МОЖЕТ ПОКУПАТЬ:

  • СЕЛЛЕР (SELLER):
    • Товары и расходники у поставщиков
    • Расходники фулфилмента у фулфилмента (через рецептуру в поставке)
  • ФУЛФИЛМЕНТ (FULFILLMENT): Товары и расходники у поставщиков
  • ПОСТАВЩИК/ЛОГИСТ: НЕ МОГУТ покупать предметы

ЭКОНОМИЧЕСКИЙ УЧЕТ:

  • Когда селлер выбирает расходники фулфилмента в рецептуре, это формирует экономические данные:
    • В кабинете селлера: расход на расходники фулфилмента
    • В кабинете фулфилмента: доход от продажи расходников селлеру

КЛЮЧЕВЫЕ СУЩНОСТИ:

  • КонтрагентCounterparty - связь между организациями для партнерства
  • ПоставкаSupplyOrder - заказ товаров/расходников с workflow статусами
  • Рецептура - состав продукта: товар + услуги + расходники (задается селлером)

📑 ОГЛАВЛЕНИЕ

📋 ЧТО ОБЪЕДИНЕНО:

  • rules-unified.md (v3.0) - общая база знаний системы
  • fulfillment-cabinet-rules.md (v1.0) - детализация кабинета фулфилмента
  • Устранены все несоответствия в терминах, последовательностях и детализации

🏗️ АРХИТЕКТУРА И ОСНОВЫ

  1. 🎯 Основные принципы системы
  2. 📦 Типизация предметов
  3. 🏢 Структура кабинетов
  4. 🔐 Система ролей и доступов

🚚 WORKFLOW И ПРОЦЕССЫ

  1. 🚚 Workflow поставок
  2. 🔄 Процесс создания продукта
  3. 📊 Система учета движения товаров

🏢 КАБИНЕТЫ СИСТЕМЫ

  1. 🏠 Общие правила кабинетов
  2. 🏠 Кабинет селлера (детальные правила)
  3. 🏪 Кабинет поставщика
  4. 🏭 Кабинет фулфилмента
  5. 🚚 Кабинет логистики

🤝 СИСТЕМА ПАРТНЕРСТВА

  1. 🤝 Система партнерства и контрагентов

🌐 ИНТЕГРАЦИИ И ФУНКЦИИ

  1. 🌐 Интеграции с системой
  2. 📊 Статистика и аналитика
  3. 📱 Правила UI/UX и интерфейса
  4. ⚠️ Критические запреты

🛠️ ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА

  1. 🛠️ GraphQL и TypeScript правила
  2. 🔧 Архитектурные принципы
  3. 🎯 Правила качества кода
  4. 🔍 Диагностика и решение проблем

📋 ПРИЛОЖЕНИЯ

  1. 📋 Категории товаров и расходников
  2. 🎖️ Приоритеты разработки

🚨 КРИТИЧЕСКИЕ СИТУАЦИИ

  1. 🚨 Критические ситуации и Edge Cases

📎 ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРИЛОЖЕНИЯ

  1. 📎 Технические приложения (GraphQL, компоненты)

🏷️ РЕЕСТР СУЩНОСТЕЙ СИСТЕМЫ

📦 ОСНОВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Сущность Название в системе Кабинет создания Описание Статус
Товар Product (type: PRODUCT) Поставщик Базовый тип товара от поставщика Реализовано
Расходники Product (type: CONSUMABLE) Поставщик Материалы и вспомогательные товары Реализовано
Брак Product (type: DEFECT)* Фулфилмент Производная от товара с дефектами 📋 Планируется
Продукт Product (type: FINISHED_PRODUCT)* Фулфилмент Готовый к продаже товар (производная от товара) 📋 Планируется

* Планируется: Типы DEFECT и FINISHED_PRODUCT еще не добавлены в Prisma схему

🏢 ОРГАНИЗАЦИИ И РОЛИ

Сущность Название в системе Основные функции Статус
Поставщик Organization (type: WHOLESALE) Создание товаров, управление поставками Реализовано
Селлер Organization (type: SELLER) Заказ товаров, управление поставками Реализовано
Фулфилмент Organization (type: FULFILLMENT) Обработка товаров, управление складом Реализовано
Логистика Organization (type: LOGIST) Управление доставками Реализовано

🤝 СИСТЕМА ПАРТНЕРСТВА

Сущность Название в системе Описание Статус
Контрагент Counterparty Связь между организациями Реализовано
Заявка CounterpartyRequest Запрос на сотрудничество Реализовано

1. 🎯 ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ СИСТЕМЫ

1.1 Архитектура системы

СТРУКТУРА СИСТЕМЫ ПО КАБИНЕТАМ:

🏢 КАБИНЕТ ПОСТАВЩИКА - создает и управляет:

  • ТОВАР (PRODUCT) - базовые товары от поставщика
  • РАСХОДНИКИ (CONSUMABLE) - материалы и вспомогательные товары от поставщика

🏭 КАБИНЕТ ФУЛФИЛМЕНТА - принимает, обрабатывает и управляет всеми типами:

  • ТОВАР (PRODUCT) - базовые товары от поставщиков (принятые на склад)
  • БРАК (DEFECT - планируется) - производная от товара (товар с дефектами)
  • ПРОДУКТ (FINISHED_PRODUCT - планируется) - готовый к продаже товар
  • РАСХОДНИКИ (CONSUMABLE) - единый базовый тип, классифицируется по назначению при использовании:
    • "Операционные расходники" - используются фулфилментом для выполнения услуг
    • "Производственные расходники" - используются в рецептурах селлеров для создания продуктов

🛍️ КАБИНЕТ СЕЛЛЕРА - заказывает и управляет поставками:

  • Создает заказы товаров и расходников
  • Управляет поставками на фулфилмент и маркетплейсы
  • Отслеживает статусы поставок

1.2 Основные принципы разработки

КРИТИЧЕСКИ ВАЖНЫЕ ПРИНЦИПЫ:

  1. Строгая типизация: Каждый предмет имеет один из типов: ТОВАР (PRODUCT), РАСХОДНИКИ (CONSUMABLE), БРАК и ПРОДУКТ (планируется)
  2. Партнерская система: Все связи между организациями через модель Counterparty
  3. Workflow статусов: Строгая последовательность статусов поставок
  4. Безопасность доступа: Контроль доступа на уровне GraphQL резолверов
  5. Единый источник истины: Централизованное управление данными

2. 📦 ТИПИЗАЦИЯ ПРЕДМЕТОВ

2.1 Два реализованных и два планируемых типа предметов

1. ТОВАР (PRODUCT - базовый тип)

  • СОЗДАЕТСЯ: Поставщиком
  • СТАТУС: Может быть активным/неактивным
  • ЗАКАЗ: Доступен для заказа всеми типами организаций
  • ТРАНСФОРМАЦИЯ: Может стать ПРОДУКТОМ или БРАКОМ
  • ЦЕНА: Обязательна, больше 0

2. РАСХОДНИКИ (CONSUMABLE - базовый тип)

  • СОЗДАЕТСЯ: Поставщиком как универсальный тип
  • КЛАССИФИКАЦИЯ ПРИ ЗАКАЗЕ:
    • Фулфилмент заказывает → "Расходники фулфилмента"
    • Селлер заказывает → "Расходники селлеров"
  • ДОСТУП: Видны всем типам организаций в маркете

3. БРАК (DEFECT - планируется, производная от товара)

  • БУДЕТ СОЗДАВАТЬСЯ: Фулфилментом на основе существующего ТОВАРА при обнаружении дефектов
  • МОМЕНТ СОЗДАНИЯ: В процессе обработки товара (ШАГ 3 алгоритма создания продукта) при выявлении брака
  • СВЯЗЬ: Обязательная связь с родительским товаром (parentId)
  • ЗАКАЗ: ЗАПРЕЩЕН заказ брака
  • СТАТУС: Всегда неактивен для заказа
  • ЦЕНА: Для селлера - себестоимость дефектного товара, для фулфилмента - 0
  • WORKFLOW: Особый процесс списания и утилизации
  • УЧЕТ: Отдельный учет в статистике потерь
  • ОТОБРАЖЕНИЕ: Виден только для учета потерь
  • ⚠️ СТАТУС РАЗРАБОТКИ: Тип DEFECT еще не добавлен в схему БД

4. ПРОДУКТ (FINISHED_PRODUCT - планируется, производная от товара)

  • БУДЕТ СОЗДАВАТЬСЯ: Фулфилментом на основе ТОВАРА по заказу селлера
  • ИНИЦИАТОР: Селлер создает заказ с рецептурой, фулфилмент исполняет
  • СВЯЗЬ: Обязательная связь с родительским товаром (parentId)
  • РЕЦЕПТУРА: Задается селлером при создании заказа (Товар + Услуга + Расходники)
  • СТАТУСЫ: "в работе" → "готов к отправке"
  • ЗАКАЗ: Доступен только в статусе "готов к отправке"
  • ⚠️ СТАТУС РАЗРАБОТКИ: Тип FINISHED_PRODUCT еще не добавлен в схему БД

2.2 Обязательные поля карточки

КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО: Название, артикул, цена > 0, тип предмета ИСКЛЮЧЕНИЕ ДЛЯ БРАКА: Цена может быть 0 для фулфилмента (себестоимость для селлера) ОБЯЗАТЕЛЬНО: Количество (может быть 0 для предзаказа) ДЛЯ ПРОИЗВОДНЫХ ТИПОВ: Обязательная связь с родительским предметом


3. 🏢 СТРУКТУРА КАБИНЕТОВ

3.1 Общие принципы кабинетов

КАЖДЫЙ КАБИНЕТ ИМЕЕТ:

  1. Главная страница (/dashboard) - общая информация и статистика
  2. Экономика (/economics) - финансовая аналитика
  3. Универсальные разделы:
    • Маркет (/market) - просмотр и заказ товаров
    • Партнеры (/partners) - управление контрагентами
    • Мессенджер (/messenger) - связь между организациями
    • Настройки (/settings) - профиль и API ключи

3.2 Специфические разделы по типам организаций

🏪 ПОСТАВЩИК (WHOLESALE):

  • Склад (/warehouse) - управление товарами и расходниками
  • Поставки (/supplies) - обработка заказов от селлеров

🛍️ СЕЛЛЕР (SELLER):

  • Мои поставки (/supplies) - управление заказами товаров
  • WB Интеграция (/wb-integration) - связь с Wildberries

🏭 ФУЛФИЛМЕНТ (FULFILLMENT):

  • Склад фулфилмента (/fulfillment-warehouse) - управление всеми типами товаров
  • Поставки фулфилмента (/fulfillment-supplies) - обработка поставок
  • Услуги (/services) - управление услугами, логистикой, расходниками
  • Сотрудники (/employees) - управление персоналом
  • Статистика фулфилмента (/fulfillment-statistics) - детальная аналитика

🚚 ЛОГИСТИКА (LOGIST):

  • Заявки (/logistics-requests) - управление заявками на доставку
  • Маршруты (/routes) - планирование маршрутов

4. 🔐 СИСТЕМА РОЛЕЙ И ДОСТУПОВ

4.1 Контроль доступа к разделам

ПРОВЕРКА НА УРОВНЕ КОМПОНЕНТОВ:

{user?.organization?.type === "FULFILLMENT" && (
  // Компоненты доступны только фулфилменту
)}

СПЕЦИАЛЬНАЯ ЛОГИКА РОУТИНГА:

const handleSuppliesClick = () => {
  switch (user?.organization?.type) {
    case "FULFILLMENT":
      router.push("/fulfillment-supplies");
      break;
    case "SELLER":
      router.push("/supplies");
      break;
    // ... другие типы
  }
};

4.2 GraphQL проверки доступа

В Apollo Client запросах:

const { data } = useQuery(GET_MY_SERVICES, {
  skip: user?.organization?.type !== "FULFILLMENT",
});

В GraphQL резолверах:

if (currentUser.organization.type !== "FULFILLMENT") {
  throw new GraphQLError("Доступно только для фулфилмент центров");
}

4.3 Контроль доступа к заказам

  • Создатель заказа - полный доступ к своим заказам
  • Поставщик - доступ к заказам, где он является поставщиком
  • Фулфилмент-центр - доступ к заказам, направленным в его центр
  • Логистическая компания - доступ к заказам для доставки

5. 🚚 WORKFLOW ПОСТАВОК

📌 ВИЗУАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: См. visual-design-rules.md - Статусы поставок

5.1 Детализированная система статусов

Статусы SupplyOrder (Заказ поставки):

  1. PENDING - Ожидает подтверждения поставщиком
  2. SUPPLIER_APPROVED - Одобрено поставщиком
  3. CONFIRMED - Подтвержден (готов к обработке)
  4. LOGISTICS_CONFIRMED - Подтверждено логистикой
  5. SHIPPED - Отгружено поставщиком
  6. IN_TRANSIT - В пути (логистика доставляет)
  7. DELIVERED - Доставлен на фулфилмент
  8. CANCELLED - Отменен

5.2 Пошаговый процесс поставки

ЭТАП 1: Создание заказа

  1. Селлер заказывает товар/расходники у поставщика
  2. Система создает SupplyOrder со статусом PENDING
  3. Автоматическое уведомление поставщику

ЭТАП 2: Обработка поставщиком 4. Поставщик получает оповещение 5. Поставщик нажимает "Одобрить" 6. Статус меняется на SUPPLIER_APPROVED

ЭТАП 3: Передача в фулфилмент 7. Поставка отображается в кабинете фулфилмента 8. Фулфилмент выбирает ответственного и логистику 9. Статус меняется на CONFIRMED

ЭТАП 4: Логистическое подтверждение 10. Логистика подтверждает доставку 11. Статус меняется на LOGISTICS_CONFIRMED

ЭТАП 5: Отгрузка 12. Поставщик отгружает товар 13. Статус меняется на SHIPPED, затем IN_TRANSIT

ЭТАП 6: Доставка и приемка 14. Логистика доставляет на фулфилмент 15. Фулфилмент принимает товар 16. Статус меняется на DELIVERED

5.3 Система уведомлений

Обязательные уведомления:

  • Поставщику: о новом заказе
  • Фулфилменту: о подтвержденной поставке
  • Логистике: о назначении на заявку
  • Селлеру: об изменении каждого статуса

6. 🔄 ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ ПРОДУКТА

📌 СВЯЗАННЫЕ РАЗДЕЛЫ:

6.1 Пошаговый алгоритм создания продукта

📌 ВИЗУАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: См. visual-design-rules.md - Процесс создания продукта

ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ: РЕЦЕПТУРА ЗАДАНА (селлер)

Время: при создании заявки на поставку
Действие: селлер указывает рецептуру продукта
Обязательные компоненты:
  ✓ Базовый товар (от поставщика)
  ✓ Услуги фулфилмента (упаковка, маркировка и т.д.)
  ✓ Расходники (материалы для производства)
Результат: рецептура сохраняется в заявке и передается фулфилменту

ШАГ 1: ПОСТУПЛЕНИЕ НА СКЛАД (автоматически)

Время: при смене статуса поставки DELIVERED
Действие: товар переходит в статус "на складе"
Ответственный: система
Результат: +Прибыло в статистике товаров

ШАГ 2: ПЛАНИРОВАНИЕ РАБОТЫ (менеджер фулфилмента)

Время: в течение 2 рабочих дней после поступления
Действие: назначение параметров обработки
Ответственный: менеджер фулфилмента
Обязательные поля:
  ✓ Дедлайн выполнения (не более 5 рабочих дней)
  ✓ Ответственный исполнитель (из списка сотрудников)
  ✓ Рецептура (товар + услуги + расходники, указанная селлером в заявке на поставку)
Опциональные поля:
  - Место хранения готовых продуктов (зона склада, стеллаж, ячейка)
  - Комментарии к работе
Результат: поставка переходит во вкладку "В работе"

ШАГ 3: ОБРАБОТКА ТОВАРА (исполнитель)

Время: согласно дедлайну (обычно 1-3 дня)
Действие: физическая обработка товара
Ответственный: назначенный сотрудник
Обязательные действия:
  1. Проверка качества товара
  2. Фиксация фактического количества
  3. Выявление и учет брака
  4. Применение рецептуры (услуги + расходники)
  5. Создание готового продукта
Точки контроля:
  - Соответствие плану/факту
  - Качество выполнения услуг
  - Расход материалов по норме

УЧЕТ ПЛАН/ФАКТ:
  - ПЛАН: Количество товаров из поставки селлера (указано в заказе)
  - ФАКТ: Реальное количество после обработки = Брак + Хороший товар
  - ДЕТАЛИЗАЦИЯ: Учет ведется по каждому размеру/объему/варианту
  - КОРРЕКТИРОВКА: Статистика автоматически обновляется на фактические данные

ШАГ 4: КОНТРОЛЬ КАЧЕСТВА (менеджер/отдел качества)

Время: сразу после завершения ШАГ 3
Действие: приемка готовой продукции
Ответственный: менеджер или контролер качества
Критерии приемки:
  ✓ Соответствие рецептуре селлера
  ✓ Качество выполненных услуг
  ✓ Правильность упаковки/маркировки
  ✓ Полнота комплектации
Результат: продукт готов к отправке или отправлен на доработку

ШАГ 5: ЗАВЕРШЕНИЕ (система + менеджер)

Время: после успешного прохождения контроля качества
Действие: финализация процесса
Автоматические действия:
  - Создание записи FINISHED_PRODUCT в БД
  - Обновление статистики: товар "на складе" → продукт "готов"
  - Списание использованных расходников
  - Уведомление селлера о готовности
Ручные действия менеджера:
  - Подтверждение перехода во вкладку "Выполнено"
  - Указание фактических расходов материалов
  - Добавление комментариев о выполненной работе

6.2 Временные рамки и SLA

Этап Стандартное время Максимальное время Ответственный
Планирование 1 рабочий день 2 рабочих дня Менеджер ФФ
Обработка 2-3 рабочих дня 5 рабочих дней Исполнитель
Контроль качества 4 часа 1 рабочий день Отдел качества
Завершение 2 часа 4 часа Менеджер ФФ

6.3 Управление браком и расхождениями

6.4 Детальная рецептура продукта

РЕЦЕПТУРА ПРОДУКТА (задается селлером при создании поставки):

  • БАЗОВЫЙ ТОВАР: Исходный материал (обязательно)

    • Артикул товара
    • Количество единиц
    • Размерная сетка (если применимо)
  • УСЛУГА ФУЛФИЛМЕНТА: Из каталога услуг фулфилмента

    • Тип услуги (глажка, упаковка, маркировка и т.д.)
    • Количество применений
    • Специальные требования
  • РАСХОДНИК СЕЛЛЕРА: Материалы селлера (опционально)

    • Фирменная упаковка
    • Этикетки, бирки
    • Дополнительные аксессуары
  • РАСХОДНИК ФУЛФИЛМЕНТА: Материалы фулфилмента (опционально)

    • Стандартная упаковка
    • Защитные материалы
    • Маркировочные элементы
  • СВЯЗЬ С МАРКЕТПЛЕЙСОМ: Привязка к карточке (опционально)

    • ID карточки на маркетплейсе
    • Артикул маркетплейса
    • Особые требования МП

ФОРМУЛА: ПРОДУКТ = Товар + Услуга(и) + Расходники селлера + Расходники ФФ

6.5 Учет план/факт в процессе работы (без брака)

ПЛАН: Количество товара из поставки селлера ФАКТ: Реальное количество после пересчета (работник фулфилмента производит сортировку при пересчете)

ФИКСАЦИЯ ПОТЕРЬ:

  • КОГДА: В процессе работы (вкладка "В работе")
  • ЧТО: Недостача, повреждения (без создания записей брака)
  • КАК: Корректировка количества в статистике

WORKFLOW СОЗДАНИЯ ПРОДУКТА:

  1. Товар поступает на склад фулфилмента (статус "на складе")
  2. Товар берется в работу (переход в статус "в обработке")
  3. Исполнитель производит пересчет и сортировку
  4. Создается готовый продукт (тип FINISHED_PRODUCT)
  5. Продукт готов к отправке на маркетплейсы

ВЛИЯНИЕ НА СТАТИСТИКУ:

  • При принятии поставки: +План в статистику
  • При выявлении факта: корректировка на реальные данные
  • ФОРМУЛА: Факт = Потери + Хороший товар Где потери - это недостача/повреждения, выявленные при пересчете и сортировке
  • ЛОГИКА: Фактическое количество = сумма всех пересчитанных предметов
  • ПЛАН/ФАКТ: Корректировка статистики при выявлении расхождений

🚧 БУДУЩАЯ ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ: Система статусов товаров в фулфилменте будет детализирована позже

7. 📊 СИСТЕМА УЧЕТА ДВИЖЕНИЯ ТОВАРОВ

7.1 Принципы учета в фулфилменте

ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ:

  • ПРИХОД: Товары поступают через принятые поставки (из состояния "в пути" → "на складе")
  • ОБРАБОТКА: Товары переходят в статус "в работе" для создания продуктов
  • РАСХОД: Товары убывают при отгрузке, списании, возврате, превращении в продукты
  • УЧЁТ: Ведется учет прихода и расхода для каждого типа предметов
  • ВИЗУАЛИЗАЦИЯ: Движение отображается в дополнительных значениях

7.2 Дополнительные и основные значения

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ (показатели движения):

  • ПРИБЫЛО: Количество предметов, поступивших на склад
  • УБЫЛО: Количество предметов, списанных со склада
  • ВЛИЯНИЕ: От этих значений зависят основные значения (общее количество)

ОСНОВНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ (текущие остатки):

  • ОПРЕДЕЛЕНИЕ: Итоговое количество предметов на складе
  • РАСЧЁТ: Основные значения = Предыдущие остатки + Прибыло - Убыло
  • ОТОБРАЖЕНИЕ: Показываются в каждом модуле статистики
  • РАЗДЕЛЕНИЕ ТОВАРОВ:
    • Товары "на складе" - готовы к обработке
    • Товары "в обработке" - находятся в процессе создания продукта

8. 🏠 ОБЩИЕ ПРАВИЛА КАБИНЕТОВ

8.1 Универсальная структура кабинетов

ВСЕ ТИПЫ КАБИНЕТОВ включают следующие обязательные разделы:

8.1.1 Страница "Главная"

СТАТУС: Реализовано
ДОСТУП: Через навигацию в sidebar для всех типов кабинетов
СОДЕРЖАНИЕ: Универсальная страница с типо-зависимыми компонентами

ПРАВИЛА:

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО: Каждый тип кабинета должен иметь страницу "Главная"
  • НАВИГАЦИЯ: Доступ через кнопку в sidebar (первая в списке)
  • УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ: Одинаковая структура навигации для всех кабинетов
  • РОУТ: /home с универсальным компонентом HomePageWrapper
  • КОМПОНЕНТЫ: 4 типо-зависимых компонента: SellerHomePage, FulfillmentHomePage, WholesaleHomePage, LogistHomePage

8.1.2 Раздел "Экономика"

СТАТУС: Реализовано в системе
РАСПОЛОЖЕНИЕ: Перед настройками в каждом кабинете
СОДЕРЖАНИЕ: Пустые разделы-заглушки с пометкой "будет добавлен позже"

ПРАВИЛА:

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО: Каждый кабинет имеет раздел "Экономика"
  • РОУТ: /economics с универсальным компонентом EconomicsPageWrapper
  • КОМПОНЕНТЫ: 4 типо-зависимых компонента экономики: SellerEconomicsPage, FulfillmentEconomicsPage, WholesaleEconomicsPage, LogistEconomicsPage
  • КНОПКА: "Экономика" в sidebar навигации перед настройками
  • БЕЗОПАСНОСТЬ: Проверки доступа и безопасности в экономических компонентах

8.1.3 Общие разделы для всех кабинетов

УНИВЕРСАЛЬНЫЕ РАЗДЕЛЫ (доступны всем типам):

  • 🏠 Главная - основная страница кабинета (реализовано)
  • 🛒 Маркет - просмотр и заказ товаров
  • 🤝 Партнеры - управление контрагентами
  • 💬 Мессенджер - внутренняя связь
  • 💰 Экономика - финансовая аналитика (реализовано)
  • ⚙️ Настройки - профиль и конфигурация

СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ РАЗДЕЛЫ (зависят от типа кабинета):

  • Определяются в соответствующих разделах каждого кабинета

8.2 Правила sidebar навигации

8.2.1 Структура навигации

ОБЩИЙ ПРИНЦИП:

  • Условное отображение: {user?.organization?.type === "TYPE" && (...)}
  • Адаптивность: сворачиваемый sidebar с getSidebarMargin()
  • Состояния активности: подсветка текущего раздела

ПОРЯДОК РАЗДЕЛОВ В SIDEBAR:

  1. 🏠 Главная (реализовано для всех)
  2. Специализированные разделы (зависят от типа кабинета)
  3. 🛒 Маркет (универсальный)
  4. 🤝 Партнеры (универсальный)
  5. 💬 Мессенджер (универсальный)
  6. 💰 Экономика (универсальный, реализовано)
  7. ⚙️ Настройки (универсальный)
  8. Выход (универсальный)

8.2.2 Типо-зависимая логика

АДАПТИВНЫЙ РОУТИНГ:

// Пример: кнопка "Поставки" ведет на разные страницы
const handleSuppliesClick = () => {
  switch (user?.organization?.type) {
    case "FULFILLMENT":
      router.push("/fulfillment-supplies");
      break;
    case "SELLER":
      router.push("/supplies");
      break;
    case "WHOLESALE":
      router.push("/supplies");
      break;
    case "LOGIST":
      router.push("/logistics-orders");
      break;
  }
};

9. 🏠 КАБИНЕТ СЕЛЛЕРА (ДЕТАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА)

📌 ВИЗУАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: См. visual-design-rules.md - Кабинет селлера

9.1 Структура раздела "Мои поставки"

🏢 ПОСТАВКИ НА ФУЛФИЛМЕНТ:

  • Товар - поставка товаров для создания продуктов
    • Карточки - поставка через WB API с рецептурой (результат: WildberriesSupply)
    • Поставщики - заказ товаров у поставщиков с рецептурой (результат: SupplyOrder)
  • Расходники селлера - поставка материалов для товаров селлера

🛒 ПОСТАВКИ НА МАРКЕТПЛЕЙСЫ (планируется):

  • Wildberries - прямые поставки на WB
  • Ozon - прямые поставки на Ozon

9.2 UI структура создания поставки расходников селлера

📄 Структура страницы создания поставки:

ОБНОВЛЕННАЯ СТРУКТУРА СИСТЕМЫ (4 БЛОКА):

БЛОК 1: ПОСТАВЩИКИ (горизонтальный скролл)

  • Отображение: Карточки поставщиков из раздела "Партнеры"
  • Навигация: Горизонтальный скролл (слева-направо) при превышении ширины экрана
  • Выбор: Клик выделяет карточку поставщика
  • Результат: Загружаются карточки товаров выбранного поставщика в блок 2

БЛОК 2: КАРТОЧКИ ТОВАРОВ (горизонтальный скролл - НОВЫЙ)

  • Отображение: Компактные карточки товаров выбранного поставщика
  • Навигация: Горизонтальный скролл аналогично блоку 1
  • Выбор: Клик добавляет товар в детальный каталог
  • Результат: Товар добавляется в блок 3 для управления поставкой

БЛОК 3: ТОВАРЫ ПОСТАВЩИКА (детальный каталог)

  • Отображение: Детальные карточки выбранных товаров
  • Управление: Количество, параметры, настройки поставки
  • Результат: Формирование окончательной поставки

БЛОК 4: КОРЗИНА И НАСТРОЙКИ (правая панель)

  • Отображение: Корзина поставки + настройки
  • Управление: Фулфилмент-центр, дата, логистика

9.2.1 Детальные правила горизонтального скролла поставщиков

СТРУКТУРА И ОТОБРАЖЕНИЕ:

  • Источник данных: Партнеры типа WHOLESALE из раздела "Партнеры"
  • Контейнер: Фиксированная высота 176px (h-44) с горизонтальным скроллом
  • Блок поставщиков: Общая высота 180px, включает заголовок + контейнер скролла
  • Направление: Слева направо (LTR)
  • Поведение: Плавный скролл с автоскрытием полосы прокрутки

РАЗМЕРЫ И АДАПТИВНОСТЬ:

  • Десктоп: Карточка 216×92px, отступы 12px между карточками, 16px от краев
  • Планшет: Карточка 200×92px, отступы 12px между карточками
  • Мобильный: Карточка 184×92px, отступы 12px между карточками
  • Высота блока: 180px фиксированная для всего блока поставщиков

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ:

  • Навигация: Колесо мыши (Shift+скролл), стрелки клавиатуры, свайп на тач
  • Выбор: Клик по карточке → активная рамка + загрузка товаров в блок 2
  • Состояния: Default, Hover (box-shadow), Active (цветная рамка), Loading (скелетон)

ГРАНИЧНЫЕ СЛУЧАИ:

  • 1-4 карточки: Выравнивание по левому краю, скролл неактивен
  • 5+ карточек: Полный горизонтальный скролл
  • Нет партнеров: Заглушка с ссылкой на раздел "Партнеры"

ТЕХНИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ:

Критическая Flex-архитектура:

.parent-container {
  display: flex;
  gap: 16px;
  min-height: 0;
}

.left-block {
  flex: 1;
  min-width: 0; /* КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО для overflow */
  display: flex;
  flex-direction: column;
}

.suppliers-container {
  height: 180px; /* Общая высота блока */
  flex-shrink: 0;
  min-width: 0; /* Предотвращает растяжение */
}

.right-block {
  width: 384px; /* w-96 */
  flex-shrink: 0; /* Защита от сжатия */
}

Контейнер скролла:

.suppliers-block {
  display: flex;
  overflow-x: auto;
  scroll-behavior: smooth;
  gap: 12px;
  padding: 0 16px 8px 16px; /* px-4 pb-2 */
  height: 176px; /* h-44 */
  scrollbar-width: thin;
  scrollbar-color: #64748b33 transparent;
}

.suppliers-block:hover {
  scrollbar-color: #cbd5e0 #64748b22;
}

.supplier-card {
  flex-shrink: 0;
  width: 216px; /* Десктоп */
  height: 92px; /* Фиксированная высота */
  padding: 8px; /* p-2 */
  transition: all 0.2s ease;
}

СОДЕРЖАНИЕ КАРТОЧКИ ПОСТАВЩИКА:

Структура (3 строки в 92px высоты):

  • Строка 1: Название + рейтинг (справа, если есть)
  • Строка 2: ИНН (формат "ИНН: 1234567890")
  • Строка 3: Бейдж рынка (отдельная строка)

Элементы:

  • Аватар: Размер xs, слева с gap-2
  • Текст: text-xs для компактности
  • Отступы: mb-1 между строками 1-2, mb-0.5 между строками 2-3
  • Padding карточки: 8px (p-2)

ЦВЕТОВАЯ СХЕМА РЫНКОВ:

  • "Садовод" (sadovod): Зеленый bg-green-500/20 text-green-300 border-green-500/30
  • "ТЯК Москва" (tyak-moscow): Синий bg-blue-500/20 text-blue-300 border-blue-500/30
  • Другие/не указан: Серый bg-gray-500/20 text-gray-300 border-gray-500/30

ДОСТУПНОСТЬ:

  • role="tablist" для контейнера
  • role="tab" для карточек
  • aria-selected="true/false" для выбранной карточки
  • tabindex="0" для активной, -1 для неактивных

9.2.2 Правила блока "Карточки товаров" (Блок 2)

НАЗНАЧЕНИЕ И ЛОГИКА:

  • Источник данных: Товары выбранного поставщика из Блока 1
  • Триггер отображения: Клик на карточку поставщика → загрузка карточек товаров
  • Взаимодействие: Клик на карточку товара → добавление в Блок 3 "Товары поставщика"
  • Поведение: Горизонтальный скролл при множестве товаров (аналогично Блоку 1)

АРХИТЕКТУРА И РАЗМЕРЫ:

  • Общая высота блока: 160px фиксированная
  • Заголовок: "Товары [Название поставщика]" + поиск (~40px)
  • Контейнер скролла: 120px (h-30) с горизонтальным скроллом

РАЗМЕРЫ КАРТОЧЕК ТОВАРОВ:

  • Компактная карточка: 80×112px (соотношение 5:7), вертикальное изображение
  • Отступы: 12px между карточками, без дополнительных отступов от краев
  • Адаптивность: фиксированный размер для всех устройств

СОДЕРЖАНИЕ КАРТОЧКИ ТОВАРА:

  • Только изображение: 80×112px товара, вертикальное
  • Минималистичный дизайн: без текста, названий, цен
  • Состояния: выбранное/невыбранное с визуальной индикацией
  • Hover эффект: увеличение border, изменение тени

ДЕЙСТВИЕ: Клик на карточку → добавление товара в Блок 3 (детальный каталог)

9.2.2.1 ПРАВИЛО ПЕРСИСТЕНТНОСТИ ВЫБРАННЫХ ТОВАРОВ

🎯 ОСНОВНОЙ ПРИНЦИП: Выбранные товары в детальном каталоге (блок 3) сохраняются при смене поставщика и могут быть удалены только явным действием пользователя.

🔄 WORKFLOW СЦЕНАРИИ:

СЦЕНАРИЙ 1: Добавление товаров от разных поставщиков

  1. Пользователь выбирает Поставщика А
  2. Добавляет Товар 1 и Товар 2 в детальный каталог
  3. Переключается на Поставщика Б
  4. Товар 1 и Товар 2 остаются в блоке 3
  5. Добавляет Товар 3 от Поставщика Б
  6. В блоке 3: Товар 1, Товар 2 (от А) + Товар 3 (от Б)

СЦЕНАРИЙ 2: Визуальная индикация в блоке 2

  • При переключении на поставщика, товары которого уже есть в блоке 3, показываются как "выбранные"
  • Товары от других поставщиков в блоке 2 не отображаются

🛠️ ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА:

Состояние selectedProductsForDetailView:

  • Глобальное состояние всех выбранных товаров
  • НЕ зависит от текущего поставщика
  • НЕ очищается при смене поставщика
  • Очищается только явными действиями пользователя

Единственные способы удаления:

  1. Кнопка "Удалить из каталога" в карточке товара (блок 3)
  2. Кнопка "Очистить каталог" в заголовке блока 3
  3. НЕ при смене поставщика

🎨 UX ПРАВИЛА:

  • Счетчик товаров: "Детальный каталог (X товаров от Y поставщиков)"
  • Визуальная индикация выбранных товаров в блоке 2
  • Информация о поставщике для каждого товара в блоке 3

9.2.2.2 ПРАВИЛО ВСПЛЫВАЮЩЕЙ ПОДСКАЗКИ ТОВАРА

🎯 ОСНОВНОЙ ПРИНЦИП: При наведении курсора на компактную карточку товара в блоке 2 появляется динамическое модальное окно с полной информацией о товаре.

📱 АДАПТИВНОСТЬ:

  • Планшеты: показывать по долгому нажатию (500ms), работает как desktop
  • Desktop: стандартное поведение hover (300ms задержка)
  • Мобильные: не показывать (< 768px)

🎨 ДИЗАЙН И РАЗМЕРЫ:

  • Ширина: 220px фиксированная
  • Высота: фиксированная (не изменяется)
  • Фон: bg-white/10 backdrop-blur-xl (подстраивается под блок)
  • Граница: border border-white/20, скругления: rounded-xl
  • Тень: shadow-2xl

📊 СТРУКТУРА КОНТЕНТА (ПРИОРИТЕТ):

ЗАГОЛОВОК (КРУПНО):

  • Название товара: text-lg font-semibold, truncate
  • Цена: text-lg font-bold "₽ 2,500 за шт"

ГРУППЫ ИНФОРМАЦИИ:

  1. ОСНОВНОЕ: Остатки (с цветовой индикацией) + Категория (badge)
  2. ХАРАКТЕРИСТИКИ (если есть): Цвет, размеры, объемы, комплектность
  3. СЛУЖЕБНОЕ: Артикул формата SP-ABC123456

📊 ИСТОЧНИК ДАННЫХ:

  • Только из карточки товара GoodsProduct - никаких дополнительных запросов
  • Если данных нет - не показываем этот пункт
  • Показываем только то, что есть

🖱️ ИНТЕРАКТИВНОСТЬ:

  • Read-only - никакого взаимодействия внутри подсказки
  • Клик на карточку добавляет товар (как обычно)
  • Подсказка не блокирует основное взаимодействие

📐 ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ:

  • Умное позиционирование по наибольшему свободному месту
  • Приоритет: справа → слева → сверху → снизу
  • Частично видимые карточки: все равно показывать подсказку
  • Отступы от краев экрана: минимум 16px

🚨 ОБРАБОТКА ОШИБОК:

  • При ошибках загрузки: не показывать подсказку вообще
  • Без изображения: показывать данные как обычно
  • Длинные названия: truncate, размеры модалки НЕ изменять

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:

  • Debounce: 300ms задержка перед показом
  • Throttle: позиционирование при скролле/ресайзе
  • React.memo для оптимизации рендера

ТЕХНИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ:

.products-cards-container {
  height: 160px; /* Общая высота блока */
  flex-shrink: 0;
  min-width: 0; /* Предотвращает растяжение */
}

.products-cards-block {
  display: flex;
  overflow-x: auto;
  scroll-behavior: smooth;
  gap: 10px;
  padding: 0 12px 6px 12px; /* px-3 pb-1.5 */
  height: 120px; /* h-30 */
  scrollbar-width: thin;
  scrollbar-color: #64748b33 transparent;
}

.product-card {
  flex-shrink: 0;
  width: 180px; /* Десктоп */
  height: 88px; /* Фиксированная высота */
  padding: 6px; /* p-1.5 */
  transition: all 0.2s ease;
}

СОСТОЯНИЯ БЛОКА:

  • Не выбран поставщик: Заглушка "Выберите поставщика для просмотра товаров"
  • Поставщик выбран, нет товаров: "У поставщика нет товаров"
  • Поставщик выбран, есть товары: Карточки товаров с горизонтальным скроллом

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ:

  • Навигация: Горизонтальная прокрутка мышью, клавишами ←→
  • Выбор: Клик → добавление в Блок 3 с анимацией
  • Состояния карточек: Default, Hover, Active (при добавлении)

ГРАНИЧНЫЕ СЛУЧАИ:

  • 1-5 карточек: Скролл неактивен, выравнивание по левому краю
  • 6+ карточек: Полноценный горизонтальный скролл
  • Поиск: Фильтрация карточек в реальном времени
  • Загрузка: Скелетон-анимация при смене поставщика

БЛОК 3: ТОВАРЫ ПОСТАВЩИКА (детальный каталог)

  • Содержание: Детальный каталог товаров для управления поставкой
  • Источник: Товары, добавленные из Блока 2 "Карточки товаров"
  • Сортировка: По цене, названию, категории
  • Фильтры: По категории, ценовому диапазону
  • Карточка расходника:
    • Фото, название, цена, остаток, категория
    • Количество в комплекте (если есть комплектность)
    • Поле ввода количества (единицы или комплекты)
    • Кнопки +/- для изменения количества
  • Действие: Клик добавляет расходник в корзину

БЛОК 3: КОРЗИНА (правая часть)

  • Содержание корзины:
    • Количество видов расходников
    • По каждому расходнику: название, количество, цена за единицу, сумма
    • Общая сумма всех расходников
  • Управление: Изменение количества, удаление позиций
  • Валидация: Проверка остатков у поставщика
  • Настройки поставки:
    • Выбор фулфилмент-центра (dropdown из партнеров)
    • Дата поставки (по умолчанию - дата создания, нельзя выбрать прошедшую)
  • Кнопка: "Создать поставку"

9.3 Многоуровневые таблицы для отображения поставок

📊 Структура многоуровневой таблицы:

ПЕРВЫЙ УРОВЕНЬ (основной список):

  • Порядковый номер поставки (от большего к меньшему)
  • Количество видов расходников селлера
  • Стоимость всей поставки
  • Количество категорий
  • Статус поставки
  • Кнопка раскрытия/сворачивания

ВТОРОЙ УРОВЕНЬ (раскрывается по клику):

  • Название расходника селлера
  • Количество
  • Цена за единицу
  • Общая стоимость позиции
  • Категория
  • Поставщик
  • Режим: Только просмотр (редактирование недоступно после создания)

ПРАВИЛА ОТОБРАЖЕНИЯ:

  • По умолчанию таблица свернута, показан только первый уровень
  • Клик по строке или кнопке раскрывает второй уровень
  • Анимация раскрытия плавная (300ms)
  • Визуальная индикация раскрытого состояния (поворот стрелки, изменение фона)

9.4 Правила кнопки "Создать поставку" в разделе "Мои поставки"

9.4.1 Общие принципы

  • КОНТЕКСТНОСТЬ: Кнопка создания появляется только в активном табе
  • РАСПОЛОЖЕНИЕ: Правая часть строки таба, на том же уровне что и название
  • СТИЛИСТИКА: В том же стиле что и сами табы (соответствует уровню иерархии)
  • ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ: Кнопка ведет на страницу создания поставки соответствующего типа

9.4.2 Размещение кнопок по табам

УРОВЕНЬ 2 (Подтабы фулфилмента):

  • 📦 Товар → Карточки: Кнопка "Создать поставку" → /supplies/create-cards
  • 📦 Товар → Поставщики: Кнопка "Создать поставку" → /supplies/create-suppliers
  • 🔧 Расходники селлера: Кнопка "Создать поставку" → /supplies/create-consumables

УРОВЕНЬ 2 (Подтабы маркетплейсов):

  • 🟣 Wildberries: Кнопка "Создать поставку" → /supplies/create-wildberries
  • 🔵 Ozon: Кнопка "Создать поставку" → /supplies/create-ozon

9.4.3 Стили кнопок

ДЛЯ УРОВНЯ 2 (h-9):

/* Размер и отступы */
h-9 px-3 py-1 ml-auto

/* Фон и границы */
bg-white/8 border border-white/20 hover:bg-white/12

/* Текст и иконки */
text-xs font-medium text-white/80 hover:text-white

/* Скругления */
rounded-lg

/* Переходы */
transition-all duration-150

ДЛЯ УРОВНЯ 3 (h-8):

/* Размер и отступы */
h-8 px-2 py-1 ml-auto

/* Фон и границы */
bg-white/5 border border-white/15 hover:bg-white/8

/* Текст и иконки */
text-xs font-normal text-white/60 hover:text-white/80

/* Скругления */
rounded-md

/* Переходы */
transition-all duration-150

9.2.4 Поведение кнопок

  • ВИДИМОСТЬ: Кнопка показывается только в активном табе
  • ИКОНКА: Plus размером h-3 w-3 слева от текста
  • ТЕКСТ: "Создать" на мобильных, "Создать поставку" на десктопах
  • АДАПТИВНОСТЬ: Скрытие текста на маленьких экранах (hidden sm:inline)

9.2.5 Удаление старой кнопки

  • УБРАТЬ: Текущий dropdown "Создать поставку" из верхней части
  • ПРИЧИНА: Заменяется контекстными кнопками в табах
  • СОХРАНИТЬ: Стили и логику навигации, но адаптировать под новые роуты

9.3 Структура страницы "Мои поставки" - Трёхблочная архитектура

9.3.1 Обязательная структура страницы

ПРИНЦИП: Страница состоит из трёх визуально разделённых блоков

┌─────────────────────────────────────────┐
│  1. БЛОК ТАБОВ (навигация)             │
│     - Фиксированная высота             │
│     - Glass-эффект                     │
│     - Иерархическая структура          │
├─────────────────────────────────────────┤
│  2. БЛОК СТАТИСТИКИ (метрики)          │
│     - Контекстные данные               │
│     - 4 карточки в ряд (desktop)       │
│     - Динамическое обновление          │
├─────────────────────────────────────────┤
│  3. ОСНОВНОЙ БЛОК (контент)            │
│     - Сохраняет весь функционал        │
│     - Таблицы, фильтры, действия       │
│     - Высота до низа sidebar           │
└─────────────────────────────────────────┘

9.3.2 Блок статистики - контекстные метрики

ПРАВИЛО: Статистика меняется в зависимости от выбранных табов

Для путей "Фулфилмент → Товар → Карточки/Поставщики":

  • Всего поставок
  • Активных поставок
  • Сумма активных поставок
  • В пути

Для пути "Фулфилмент → Расходники селлера":

  • Всего поставок
  • Активных поставок
  • Видов расходников
  • Критические остатки

Для путей "Маркетплейсы → Wildberries/Ozon":

  • Поставок на маркетплейс
  • Товаров отправлено
  • Возвраты за неделю
  • Эффективность поставок

9.3.3 Высота основного блока

ФОРМУЛА РАСЧЕТА:

height: calc(100vh - headerHeight - tabsHeight - statsHeight - margins)

ПРАВИЛО ВЫРАВНИВАНИЯ:

  • Нижняя граница основного блока должна быть на одном уровне с нижней границей sidebar
  • При изменении размера окна высота пересчитывается
  • Внутренний скролл: overflow-y-auto

9.3.4 Сохранение функционала

КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО: При добавлении блока статистики весь существующий функционал сохраняется:

  • Таблицы с данными поставок
  • Фильтры и сортировка
  • Кнопки действий
  • Детализация при клике
  • Пагинация
  • Поиск

ЗАПРЕЩЕНО:

  • Удалять существующие компоненты
  • Изменять логику работы таблиц
  • Нарушать существующие API вызовы

9.4 Табы "Карточки" и "Поставщики" - объединённая логика

9.4.1 Принцип единого типа предмета

КЛЮЧЕВОЕ ПРАВИЛО: Табы "Карточки" и "Поставщики" - это два способа создания поставок одного типа предмета (ТОВАР)

СПОСОБЫ СОЗДАНИЯ:

  • Карточки - импорт товаров через WB API с автоматическим созданием поставки
  • Поставщики - прямой заказ товаров у поставщика с указанием рецептуры

РЕЗУЛЬТАТ: Оба способа создают SupplyOrder с товарами типа PRODUCT

9.4.2 Общая статистика

ПРАВИЛО: Блок статистики показывает ОДИНАКОВЫЕ данные для обоих табов

МЕТРИКИ ДЛЯ ТАБОВ "КАРТОЧКИ" И "ПОСТАВЩИКИ":

  • Всего поставок товаров (из всех источников)
  • Активных поставок товаров (в работе)
  • Сумма активных поставок товаров
  • Товаров в пути (все способы доставки)

ЗАПРЕЩЕНО: Разделять статистику по способу создания

9.4.3 Общий основной блок

СОДЕРЖИМОЕ: Единая таблица всех поставок товаров

ИСТОЧНИКИ ДАННЫХ:

  • Поставки, созданные через импорт карточек WB
  • Поставки, созданные через заказ у поставщиков
  • Все промежуточные и завершённые поставки

РАЗЛИЧИЯ ТАБОВ:

  • Только кнопки создания ведут на разные страницы
  • Таб "Карточки": /supplies/create-cards
  • Таб "Поставщики": /supplies/create-suppliers

9.5 Создание поставки расходников селлера

Структура страницы:

БЛОК 1: ПОСТАВЩИКИ (обязательный, 180px):

  • Карточки поставщиков из раздела "Партнеры"
  • Горизонтальный скролл при превышении ширины
  • Выбор только одного поставщика одновременно

БЛОК 2: КАРТОЧКИ ТОВАРОВ (160px - НОВЫЙ БЛОК):

  • Компактные карточки товаров выбранного поставщика
  • Горизонтальный скролл аналогично блоку 1
  • Клик добавляет товар в блок 3

БЛОК 3: ТОВАРЫ ПОСТАВЩИКА (flex-1, детальный каталог):

  • Детальные карточки выбранных товаров
  • Управление количеством и параметрами поставки

БЛОК 4: КОРЗИНА И НАСТРОЙКИ (правая панель, 384px):

  • Корзина поставки с выбранными товарами
  • Настройки поставки (фулфилмент-центр, дата, логистика)
  • Сортировка: цена, название, категория
  • Фильтры: категория, ценовой диапазон
  • Карточка с полем ввода количества и кнопками +/-

БЛОК 3: КОРЗИНА (правая часть):

  • РАСПОЛОЖЕНИЕ: Правая часть экрана
  • СОДЕРЖАНИЕ:
    • Счетчик видов расходников
    • Детализация по каждому расходнику (название, количество, цена, сумма)
    • Общая сумма всех расходников
  • УПРАВЛЕНИЕ:
    • Изменение количества (с валидацией остатков)
    • Удаление позиций
  • ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПОЛЯ:
    • Выбор фулфилмент-центра (из партнеров)
    • Дата поставки (не прошедшая, по умолчанию - текущая)

9.6 Многоуровневая таблица поставок

ПЕРВЫЙ УРОВЕНЬ (основной список):

  • СОРТИРОВКА: Номер поставки от большего к меньшему
  • ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ КОЛОНКИ:
    • Порядковый номер поставки
    • Количество видов расходников
    • Стоимость всей поставки
    • Количество категорий
    • Статус поставки

ВТОРОЙ УРОВЕНЬ (детализация по клику):

  • АКТИВАЦИЯ: По клику на строку первого уровня
  • СОДЕРЖАНИЕ:
    • Название расходника
    • Количество
    • Цена
    • Категория
    • Поставщик
  • ОГРАНИЧЕНИЯ: Только просмотр, редактирование запрещено

10. 🏪 КАБИНЕТ ПОСТАВЩИКА

10.1 Основные возможности

СОЗДАНИЕ КАРТОЧЕК:

  • ТОВАР - базовые товары поставщика
  • РАСХОДНИКИ - материалы и вспомогательные товары

10.2 Обязательные поля карточки

Базовые параметры:

  • Фото (система загрузки и управления изображениями)
  • Название
  • Автоматическая генерация артикула СФ
  • Описание
  • Количество предметов в единицах
  • Количество комплектов (если применимо)
  • Категория (28 предустановленных + специализированные для расходников)
  • Бренд, Цвет, Размер/объем, Вес, Габариты, Материал
  • Цена за единицу и за комплект
  • Заказано, В пути, Остаток, Продано

10.3 Отображение информации в карточках

Каждая карточка содержит:

  • Основное изображение
  • Название и артикул СФ
  • Цена за единицу/комплект
  • Категория и статус активности
  • Данные о движении: остаток, заказано, в пути, продано
  • Индикаторы низких остатков

10.4 Статистика поставщика

Блок статистики включает:

  • ТОВАРЫ: Общая статистика товаров поставщика
  • РАСХОДНИКИ: Материалы и вспомогательные товары
    • Классифицируются при заказе в зависимости от заказчика
    • Общая статистика по всем расходникам

11. 🏭 КАБИНЕТ ФУЛФИЛМЕНТА

11.1 Общие характеристики кабинета фулфилмента

11.1.1 Принципы доступа

  • МАКСИМАЛЬНЫЕ ПРАВА: Фулфилмент имеет доступ ко ВСЕМ разделам системы
  • АДАПТИВНАЯ НАВИГАЦИЯ: Sidebar изменяется в зависимости от user.organization.type === "FULFILLMENT"
  • ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ КОМПОНЕНТЫ: Услуги, Сотрудники, Статистика фулфилмента доступны ТОЛЬКО фулфилменту
  • СПЕЦИАЛЬНЫЙ РОУТИНГ: При нажатии "Поставки" → /fulfillment-supplies (не /supplies)

11.1.2 Архитектурные особенности

  • GraphQL проверки: skip: user?.organization?.type !== 'FULFILLMENT' в запросах
  • Условное отображение: {user?.organization?.type === "FULFILLMENT" && (...)}
  • Адаптивные отступы: getSidebarMargin() для responsive design
  • Полинг данных: Статистика обновляется каждую минуту (pollInterval: 60000)

11.2 Структура раздела склад фулфилмента

📌 ВИЗУАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: См. visual-design-rules.md - Кабинет фулфилмента

11.2.1 Структура склада по модулям (ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ)

  1. 📦 ПРОДУКТЫ - готовые к отправке товары
  2. 🛒 ТОВАРЫ - базовые товары от поставщиков
    • "На складе" - готовы к обработке
    • "В обработке" - в процессе создания продукта
  3. БРАК - товары с дефектами, требуют утилизации
  4. ↩️ ВОЗВРАТЫ С ПВЗ - возвращенные товары, к обработке
  5. 🎯 РАСХОДНИКИ СЕЛЛЕРОВ - материалы для селлеров (тип CONSUMABLE, заказанные селлерами)
  6. ⚙️ РАСХОДНИКИ ФУЛФИЛМЕНТА - операционные материалы (тип CONSUMABLE, заказанные фулфилментом, КЛИКАБЕЛЬНЫЙ модуль)

11.2.2 Система учета склада

Дополнительные значения (показатели движения):

  • ПРИБЫЛО - количество поступивших на склад за период
  • УБЫЛО - количество списанных со склада за период

Основные значения (текущие остатки):

  • ФОРМУЛА: Основные значения = Предыдущие остатки + Прибыло - Убыло
  • ОБНОВЛЕНИЕ: В реальном времени с изменениями за сутки
  • ИСТОЧНИК: GraphQL query GET_FULFILLMENT_WAREHOUSE_STATS

11.2.3 Структура данных склада (3-уровневая иерархия)

🔵 УРОВЕНЬ 1: МАГАЗИНЫ
├── ТехноМир (синий - blue-400/500)
├── Стиль и Комфорт (розовый - pink-400/500)
└── Зелёный Дом (изумрудный - emerald-400/500)
    ↓
🟢 УРОВЕНЬ 2: ТОВАРЫ (зеленый - green-500)
    ↓
🟠 УРОВЕНЬ 3: ВАРИАНТЫ ТОВАРОВ (оранжевый - orange-500)

Цветовое кодирование:

  • Каждый уровень имеет цветной индикатор увеличивающегося размера
  • Цветная левая граница с увеличивающимся отступом и толщиной
  • Скроллбары в цвете уровня
  • Контрастный цвет текста для читаемости

11.3 Движение товаров в фулфилменте

Поступление товаров:

  • ПОСТАВКИ: От поставщиков через систему заказов
  • ВОЗВРАТЫ: Товары, возвращенные с ПВЗ
  • ПЕРЕМЕЩЕНИЯ: Между складами и магазинами

Расход товаров:

  • ОТГРУЗКА: Товары отправлены селлерам
  • СПИСАНИЕ: Брак, утрата, утилизация
  • ВОЗВРАТ: Возврат поставщику
  • ИСПОЛЬЗОВАНИЕ: Расходники для операций

11.4 Модуль "Расходники фулфилмента"

ОСОБЕННОСТИ:

  • ИНТЕРАКТИВНОСТЬ: Кликабельный элемент в статистике
  • ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ: Полноценный раздел учёта
  • СОДЕРЖАНИЕ: Управление расходниками фулфилмента

11.5 Поставки фулфилмента (/fulfillment-supplies)

11.5.1 Структура: 2 основные вкладки

A) 🛒 ПОСТАВКИ ТОВАРОВ:

  • Детализированные товары ФФ - планы и факты поставок с маршрутами
  • Товары ФФ - общие поставки товаров от селлеров
  • Возвраты с ПВЗ - обработка возвращенных товаров

B) 🔧 ПОСТАВКИ РАСХОДНИКОВ:

  • Заказы расходников - управление заказами от селлеров
  • Расходники селлеров - материалы для клиентов
  • Создание поставок - формирование новых поставок расходников

11.5.2 Workflow поставок товаров

Этапы обработки:

  1. Planned - поставка запланирована
  2. In-transit - товар в пути
  3. Delivered - доставлен на склад
  4. Completed - обработка завершена

11.6 Статистика фулфилмента (/fulfillment-statistics)

11.6.1 Блоки аналитики (сворачиваемые)

1. НАКОПЛЕННАЯ СТАТИСТИКА (allTime: true):

  • Обработано товаров (общий объем)
  • Выявлено брака (всего единиц)
  • Поставок получено
  • Общий доход (за все время)
  • Выполнено заказов (успешных отгрузок)
  • Удовлетворенность клиентов (средний рейтинг)

2. ОТГРУЗКА НА ПЛОЩАДКИ (marketplaces: true):

  • Отправлено на Wildberries
  • Отправлено на Ozon
  • Отправлено на другие площадки

3. АНАЛИТИКА ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ (performance: false):

  • Среднее время обработки (на единицу товара)
  • Уровень брака (от общего объема)
  • Уровень возвратов (возвраты с площадок)
  • Удовлетворенность клиентов

11.7 Услуги фулфилмента (/services)

11.7.1 Структура: 3 обязательные вкладки

A) 🛠️ УСЛУГИ (defaultValue="services"):

  • CRUD операции: создание, редактирование, удаление услуг
  • Управление ценами и описаниями
  • Загрузка изображений услуг (imageUrl)
  • GraphQL: GET_MY_SERVICES, CREATE_SERVICE, UPDATE_SERVICE, DELETE_SERVICE

B) 🚚 ЛОГИСТИКА:

  • Создание маршрутов доставки (откуда → куда)
  • Тарификация: цена до 1м³ и свыше 1м³
  • Группированные локации:
    • Мой фулфилмент (название организации)
    • Рынки (предустановленные)
    • Склады Wildberries
    • Склады Ozon
  • GraphQL: GET_MY_LOGISTICS, CREATE_LOGISTICS, UPDATE_LOGISTICS, DELETE_LOGISTICS

C) 📦 РАСХОДНИКИ:

  • Управление расходниками фулфилмента
  • Интеграция с модулем "Услуги" - селлеры могут использовать в услугах
  • Списание со складских остатков при использовании
  • Стоимость включается в стоимость услуги

11.8 Сотрудники фулфилмента (/employees)

11.8.1 Структура: 2 основные вкладки

A) 👥 СОТРУДНИКИ (defaultValue="combined"):

Управление персоналом:

  • CRUD операции: создание, редактирование, удаление сотрудников
  • Статусы сотрудников: ACTIVE, VACATION, SICK, FIRED
  • Формы добавления: Компактная (showCompactForm) / Полная форма
  • Поиск и фильтрация по имени, должности, статусу

Табель рабочего времени:

  • Навигация по месяцам: текущий год/месяц с кнопками ←/→
  • Отметки по дням: статус дня и количество отработанных часов
  • GraphQL: GET_EMPLOYEE_SCHEDULE, UPDATE_EMPLOYEE_SCHEDULE

B) 📋 ОТЧЕТЫ (value="reports"):

  • Сводные отчеты по сотрудникам за период
  • Экспорт данных табеля
  • Аналитика рабочего времени

11.9 Блок детализации по магазинам

НАЗНАЧЕНИЕ: Распределение товаров по торговым точкам/магазинам

ФУНКЦИИ:

  • ОСТАТКИ ПО МАГАЗИНАМ: Отображение количества товаров в каждом магазине
  • УПРАВЛЕНИЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕМ: Перемещение товаров между точками
  • КОНТРОЛЬ ДВИЖЕНИЯ: Отслеживание перемещений между складами и магазинами
  • АНАЛИТИКА: Сравнение эффективности разных точек
  • ПЛАНИРОВАНИЕ: Оптимизация распределения товаров

12. 🚚 КАБИНЕТ ЛОГИСТИКИ

12.1 Основные функции логистики

РОЛЬ В СИСТЕМЕ: Управление доставками и транспортировкой

ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ:

  • ПОДТВЕРЖДЕНИЕ ДОСТАВКИ: Подтверждение возможности доставки поставок
  • ТРАНСПОРТИРОВКА: Организация и выполнение доставки товаров
  • КОНТРОЛЬ МАРШРУТОВ: Управление логистическими маршрутами
  • ОТСЛЕЖИВАНИЕ: Мониторинг грузов в пути

12.2 Workflow для логистики

ЭТАП 1: Получение заявки

  1. Логистика получает уведомление о новой поставке
  2. Заявка появляется в разделе "Заявки" кабинета логистики
  3. Логист изучает детали поставки (объем, вес, маршрут)

ЭТАП 2: Подтверждение доставки

  1. Логист нажимает кнопку "Одобрить"
  2. Статус поставки меняется на LOGISTICS_CONFIRMED
  3. Уведомления отправляются всем участникам

ЭТАП 3: Забор товара

  1. Логист приезжает к поставщику за товаром
  2. Поставщик отгружает товар логисту
  3. Поставщик отмечает "Отправлено"
  4. Статус меняется на SHIPPED, затем IN_TRANSIT

ЭТАП 4: Доставка

  1. Логистика доставляет товар на фулфилмент-центр
  2. В кабинете логистики нажимают "Доставлено"
  3. Фулфилмент принимает товар и отмечает "Принято"

12.3 Система тарификации

ПАРАМЕТРЫ ТАРИФИКАЦИИ:

  • Тариф до 1м³ - базовая стоимость для малых грузов
  • Тариф свыше 1м³ - стоимость для крупных грузов
  • Маршруты доставки - от точки отправления до точки назначения
  • Описание услуг - дополнительные условия доставки

РАСЧЕТ СТОИМОСТИ:

  • Автоматический расчет стоимости доставки по объему груза
  • Отображение примерной стоимости при создании заказа
  • Учет специфики маршрута и условий доставки

12.4 Управление заявками

РАЗДЕЛЫ КАБИНЕТА ЛОГИСТИКИ:

  • НОВЫЕ ЗАЯВКИ - поступившие заявки на доставку
  • В РАБОТЕ - принятые к исполнению заявки
  • ВЫПОЛНЕННЫЕ - завершенные доставки
  • ОТКЛОНЕННЫЕ - заявки, которые не могут быть выполнены

ИНФОРМАЦИЯ О ЗАЯВКЕ:

  • Детали груза (объем, вес, габариты)
  • Маршрут доставки (откуда - куда)
  • Срочность доставки
  • Особые требования к транспортировке
  • Контактная информация участников

12.5 Правила логистики

ОБЯЗАТЕЛЬНО:

  • Своевременное подтверждение заявок
  • Соблюдение сроков доставки
  • Бережная транспортировка товаров
  • Уведомление о статусе доставки

ЗАПРЕЩЕНО:

  • Принятие заявок без подтверждения возможности выполнения
  • Нарушение сроков доставки без уведомления
  • Повреждение товаров при транспортировке

13. 🤝 СИСТЕМА ПАРТНЕРСТВА И КОНТРАГЕНТОВ

13.1 Основы системы партнерства

ПРИНЦИП РАБОТЫ:

  • Все типы кабинетов могут создавать партнерские отношения
  • Партнерство реализовано через таблицы Counterparty и CounterpartyRequest
  • Двустороннее партнерство: каждая организация видит другую в разделе "Партнеры"

ТИПЫ ОРГАНИЗАЦИЙ-ПАРТНЕРОВ:

  • WHOLESALE - Поставщики товаров и расходников
  • FULFILLMENT - Фулфилмент-центры
  • LOGIST - Логистические компании
  • SELLER - Селлеры (торговые организации)

13.2 Способы создания партнерства

СПОСОБ 1: Через заказ в маркете (автоматическое партнерство)

WORKFLOW:

  1. Поставщик создает товар → товар попадает в глобальный маркет
  2. Селлер/Фулфилмент находит товар в маркете
  3. Создает заказ (SupplyOrder) → статус PENDING
  4. Поставщик получает уведомление в разделе "Заявки"
  5. Поставщик одобряет заявку → статус SUPPLIER_APPROVED
  6. Автоматически создается двустороннее партнерство:
    • Запись в Counterparty для заказчика (organizationIdcounterpartyId)
    • Обратная запись в Counterparty для поставщика
  7. Обе организации видят друг друга в разделе "Партнеры"

СПОСОБ 2: Через раздел "Партнеры" (заявочная система)

WORKFLOW:

  1. Любая организация идет в раздел "Партнеры"
  2. Использует поиск для нахождения нужной организации
  3. Отправляет заявку на партнерство → создается CounterpartyRequest:
    • senderId - отправитель заявки
    • receiverId - получатель заявки
    • status: PENDING
    • message - опциональное сообщение
  4. Получатель видит заявку в разделе "Партнеры" → "Входящие заявки"
  5. Получатель принимает заявку → статус меняется на ACCEPTED
  6. Автоматически создается двустороннее партнерство (аналогично способу 1)

СТАТУСЫ ЗАЯВОК:

  • PENDING - Ожидает рассмотрения
  • ACCEPTED - Принята (партнерство создано)
  • REJECTED - Отклонена
  • CANCELLED - Отменена отправителем

13.3 Использование партнерства в системе

В форме создания поставки товаров через поставщиков

ПРАВИЛО ОТОБРАЖЕНИЯ ПОСТАВЩИКОВ:

  • Показываются только партнеры с типом WHOLESALE
  • Источник: таблица Counterparty where counterparty.type === "WHOLESALE"
  • Фильтрация по organizationId текущего пользователя

ЛОГИКА РАБОТЫ:

  1. Пользователь выбирает поставщика из dropdown партнеров-поставщиков
  2. Загружается каталог товаров поставщика из Product таблицы
  3. Товары фильтруются по organizationId = поставщик.id
  4. Пользователь может добавлять товары в корзину и создавать заказ

В других разделах системы

ВЫБОР ФУЛФИЛМЕНТ-ЦЕНТРА:

  • Партнеры с типом FULFILLMENT
  • Используется при создании поставок расходников

ВЫБОР ЛОГИСТИКИ:

  • Партнеры с типом LOGIST
  • Используется при планировании доставок

МЕССЕНДЖЕР:

  • Общение доступно только между партнерами
  • Список чатов формируется из таблицы Counterparty

13.4 Технические правила

СОЗДАНИЕ ЗАПИСЕЙ В COUNTERPARTY:

-- При создании партнерства создаются ДВЕ записи
INSERT INTO counterparties (organizationId, counterpartyId) VALUES (org1_id, org2_id);
INSERT INTO counterparties (organizationId, counterpartyId) VALUES (org2_id, org1_id);

ПРОВЕРКА ПАРТНЕРСТВА:

const isPartner = await prisma.counterparty.findFirst({
  where: {
    organizationId: currentOrgId,
    counterpartyId: targetOrgId
  }
});

ПОЛУЧЕНИЕ ПАРТНЕРОВ ПО ТИПУ:

const wholesalePartners = await prisma.counterparty.findMany({
  where: {
    organizationId: currentOrgId,
    counterparty: {
      type: "WHOLESALE"
    }
  },
  include: {
    counterparty: true
  }
});

13.5 Решение распространенных проблем

ПРОБЛЕМА: GraphQL запрос не возвращает данные партнеров

Симптомы:

  • В консоли браузера: All counterparties: 0, All counterparties data: []
  • GraphQL запрос отправляется успешно, но возвращает пустой массив
  • В базе данных партнеры существуют

Возможные причины и решения:

  1. НЕПРАВИЛЬНОЕ ИМЯ ПОЛЯ В КОДЕ (наиболее частая ошибка):

    // ❌ НЕПРАВИЛЬНО
    const allCounterparties = counterpartiesData?.getMyCounterparties || [];
    
    // ✅ ПРАВИЛЬНО
    const allCounterparties = counterpartiesData?.myCounterparties || [];
    

    Объяснение: В GraphQL схеме поле называется myCounterparties, а не getMyCounterparties

  2. НЕСООТВЕТСТВИЕ ID ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ:

    • Проверить что пользователь авторизован под правильным аккаунтом
    • Убедиться что context.user.id соответствует ожидаемому пользователю
  3. ПРОБЛЕМЫ С КЕШИРОВАНИЕМ APOLLO CLIENT:

    const { data, loading, error } = useQuery(GET_MY_COUNTERPARTIES, {
      fetchPolicy: 'network-only', // Обходим кеш
      errorPolicy: 'all'
    });
    
  4. ОТСУТСТВИЕ ЛОГИРОВАНИЯ В РЕЗОЛВЕРЕ:

    • Добавить console.log в GraphQL резолвер для отладки
    • Проверить что резолвер вызывается

Чек-лист для диагностики:

  • Проверить правильность имени поля в коде (myCounterparties)
  • Убедиться что пользователь авторизован
  • Проверить логи сервера на вызов резолвера
  • Добавить отладочное логирование в браузере
  • Проверить данные в базе через Prisma Studio
  • Использовать fetchPolicy: 'network-only' для обхода кеша

14. 🌐 ИНТЕГРАЦИИ С СИСТЕМОЙ

14.1 Глобальная интеграция

  • МАРКЕТ: Товары поставщиков отображаются в глобальном маркете
  • СИНХРОНИЗАЦИЯ: Данные склада синхронизируются с модулем аналитики
  • УВЕДОМЛЕНИЯ: Единая система через встроенный мессенджер

14.2 Интеграция с маркетплейсами

  • WILDBERRIES: Обязательная проверка активности API ключа
  • СИНХРОНИЗАЦИЯ: Регулярное обновление данных из внешних источников
  • ЛОКАЛЬНЫЕ КОПИИ: Сохранение данных для офлайн работы

14.3 Интеграция с модулем "Услуги"

РАСХОДНИКИ ФУЛФИЛМЕНТА В УСЛУГАХ:

  • Расходники фулфилмента - собственность фулфилмента (куплены у поставщиков)
  • Фулфилмент создает заявки-поставки для покупки расходников у поставщиков
  • Селлеры могут использовать расходники фулфилмента в разделе "Услуги / Расходники"
  • Для создания продукта из товара
  • Расходники списываются с остатков фулфилмента
  • Стоимость включается в стоимость услуги

WORKFLOW ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:

  1. Селлер выбирает услугу "Создание продукта"
  2. Указывает базовый товар
  3. Выбирает необходимые расходники фулфилмента
  4. Фулфилмент обрабатывает заказ и создает продукт
  5. Расходники списываются, создается готовый продукт

15. 📊 СТАТИСТИКА И АНАЛИТИКА

15.1 Структура статистики по кабинетам

В КАБИНЕТЕ ПОСТАВЩИКА:

  • ТОВАРЫ: Общая статистика товаров поставщика
  • РАСХОДНИКИ: Материалы и вспомогательные товары (классифицируются при заказе)

В КАБИНЕТЕ ФУЛФИЛМЕНТА:

  • ТОВАРЫ: Базовые товары от поставщиков (принятые на склад)
  • ПРОДУКТЫ: Отдельный блок готовой продукции
  • БРАК: Статистика потерь и списаний
  • РАСХОДНИКИ ФУЛФИЛМЕНТА: Операционные материалы фулфилмента
  • РАСХОДНИКИ СЕЛЛЕРОВ: Материалы для товаров селлеров

15.2 Ключевые метрики

ОБЩИЕ ПОКАЗАТЕЛИ:

  • Общие остатки, заказано, в пути, остаток, продано
  • Подсветка предметов с остатками ниже критического уровня

АКТУАЛИЗАЦИЯ ДАННЫХ:

  • При изменении количества в карточке данные актуализируются во всей системе
  • Статистика обновляется в реальном времени
  • Отслеживание изменений для аналитики

16. 📱 ПРАВИЛА UI/UX И ИНТЕРФЕЙСА

16.1 Отзывчивость интерфейса

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО: Интерфейс должен работать на всех устройствах
  • ПРАВИЛО: Адаптивная сетка для карточек товаров
  • ФУНКЦИЯ: Оптимизация для мобильных устройств
  • ТРЕБОВАНИЕ: Корректное отображение на экранах от 320px до 4K

16.2 Обратная связь пользователю

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО: Уведомления об успешных/неуспешных операциях
  • ПРАВИЛО: Индикаторы загрузки для длительных операций
  • ФУНКЦИЯ: Подтверждение критических действий (удаление, деактивация)
  • UX: Понятные сообщения об ошибках с предложением решения

16.3 Правила обработки ошибок

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО: Логирование всех ошибок с детальной информацией
  • ПРАВИЛО: Понятные сообщения об ошибках для пользователя
  • ФУНКЦИЯ: Автоматическое восстановление после сбоев
  • МОНИТОРИНГ: Отслеживание критических ошибок в реальном времени

16.4 Производительность

  • ПРАВИЛО: Пагинация для больших списков товаров
  • ФУНКЦИЯ: Ленивая загрузка изображений
  • ОПТИМИЗАЦИЯ: Кэширование часто запрашиваемых данных
  • ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ: Время загрузки страницы не более 3 секунд

17. ⚠️ КРИТИЧЕСКИЕ ЗАПРЕТЫ

17.1 НИКОГДА НЕ ДЕЛАТЬ:

  1. Удалять предметы с существующими заказами
  2. Изменять статусы заказов без уведомлений
  3. Обходить проверки остатков предметов
  4. Давать доступ к чужим данным
  5. Игнорировать ошибки валидации
  6. Сохранять пароли в открытом виде
  7. Пропускать логирование критических операций
  8. Блокировать интерфейс без индикации загрузки
  9. Создавать брак или продукт без связи с родительским товаром
  10. Создавать отдельные типы расходников (только общий тип "РАСХОДНИКИ")
  11. Разрешать заказ брака
  12. Нарушать иерархию типов предметов
  13. Пропускать промежуточные статусы в workflow
  14. Нарушать обязательную последовательность модулей в статистике фулфилмента
  15. Использовать неправильные имена полей GraphQL (getMyCounterparties вместо myCounterparties)
  16. Использовать GET_SUPPLY_SUPPLIERS для отображения поставщиков в формах (только партнеры WHOLESALE)
  17. Создавать интерфейсы TypeScript не соответствующие schema.prisma (sku/stock вместо article/quantity)
  18. Использовать общие запросы вместо специализированных (GET_ALL_PRODUCTS вместо GET_ORGANIZATION_PRODUCTS для конкретного поставщика)
  19. Показывать расходники в формах создания поставок товаров (строгая типизация PRODUCT/CONSUMABLE)
  20. Фильтровать предметы по типу на фронтенде (фильтрация должна быть в GraphQL резолвере)
  21. ИСПОЛЬЗОВАТЬ МОКОВЫЕ ДАННЫЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ - все компоненты ОБЯЗАТЕЛЬНО должны использовать реальные GraphQL запросы. Моковые данные можно добавлять ТОЛЬКО с явного разрешения пользователя

17.2 ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:

  1. Проверка остатков перед добавлением в корзину
  2. Валидация всех числовых значений (цена > 0, вес > 0)
  3. Автоматическая генерация уникальных артикулов СФ
  4. Логирование всех изменений статусов
  5. Уведомления всех участников при изменении статусов
  6. Обязательная типизация всех предметов
  7. Связь производных типов с родительскими предметами
  8. Проверка доступности товаров перед заказом
  9. Соблюдение жизненного цикла статусов поставок
  10. Фиксация план/факт в процессе создания продукта

18. 🛠️ GRAPHQL И TYPESCRIPT ПРАВИЛА

18.1 Правила именования полей

ВАЖНО: Имена полей в GraphQL запросах должны точно соответствовать схеме!

// ✅ ПРАВИЛЬНО - соответствует схеме
export const GET_MY_COUNTERPARTIES = gql`
  query GetMyCounterparties {
    myCounterparties {  // <- имя поля в схеме
      id
      name
      type
    }
  }
`;

// Использование в компоненте
const allCounterparties = counterpartiesData?.myCounterparties || [];
// ❌ НЕПРАВИЛЬНО - не соответствует схеме
const allCounterparties = counterpartiesData?.getMyCounterparties || []; // Ошибка!

18.2 Правила отладки GraphQL

При проблемах с GraphQL запросами следовать чек-листу:

  1. Проверить соответствие имен полей схеме
  2. Добавить fetchPolicy: 'network-only' для обхода кеша
  3. Логировать данные в браузере и сервере
  4. Проверить авторизацию пользователя
  5. Убедиться что резолвер вызывается

18.3 Обязательные поля для отладки

const { data, loading, error } = useQuery(QUERY_NAME, {
  fetchPolicy: 'network-only', // Обходим кеш при отладке
  errorPolicy: 'all'           // Показываем все ошибки
});

// Логирование для отладки
console.log("Data:", data);
console.log("Loading:", loading);
console.log("Error:", error);

18.4 TypeScript Rules

Интерфейсы данных

Поля интерфейсов должны соответствовать GraphQL схеме:

// ✅ ПРАВИЛЬНО - соответствует schema.prisma
interface GoodsProduct {
  id: string;
  name: string;
  article: string;    // <- соответствует полю в schema
  quantity?: number;  // <- соответствует полю в schema
  organization: {
    id: string;
    name: string;
  };
}
// ❌ НЕПРАВИЛЬНО - не соответствует schema
interface GoodsProduct {
  sku: string;        // <- в schema поле называется 'article'
  stock?: number;     // <- в schema поле называется 'quantity'
}

18.5 Система партнерства в GraphQL

ПРАВИЛА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПАРТНЕРСТВА:

  • Поставщики в формах берутся только из партнеров с типом WHOLESALE
  • Используется запрос GET_MY_COUNTERPARTIES с фильтрацией по типу
  • НЕ используется GET_SUPPLY_SUPPLIERS для отображения поставщиков в формах
  • Партнерство создается двумя способами: через заказ в маркете или через раздел "Партнеры"
  • Двусторонние записи в таблице Counterparty при создании партнерства

18.6 Архитектурные принципы GraphQL

  • Создавать специализированные резолверы для каждого контекста использования
  • Использовать параметризованные запросы (organizationId, type, search) вместо фильтрации на фронтенде
  • Добавлять подробное логирование в резолверы для отладки (входные параметры, результаты фильтрации)
  • Типы запросов должны отражать бизнес-логику: organizationProducts для товаров конкретной организации
  • Значения по умолчанию в резолверах для критических параметров (type: args.type || "PRODUCT")
  • Валидация обязательных параметров на уровне схемы (organizationId: ID!)
  • Кеширование обходить при проблемах через fetchPolicy: 'network-only'

19. 🔧 АРХИТЕКТУРНЫЕ ПРИНЦИПЫ

19.1 Стандарты разработки

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО: Покрытие тестами критической функциональности
  • ПРАВИЛО: Следование принципам SOLID
  • ФУНКЦИЯ: Автоматическое тестирование при развертывании
  • КАЧЕСТВО: Минимальное покрытие тестами 80%

19.2 Документация

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО: Документирование всех API методов
  • ПРАВИЛО: Комментарии к сложной бизнес-логике
  • ФУНКЦИЯ: Автоматическая генерация документации
  • СТАНДАРТ: Актуальная техническая документация

19.3 Масштабируемость

  • АРХИТЕКТУРА: Модульная структура для легкого расширения
  • ПРАВИЛО: Использование индексов для быстрого поиска
  • ФУНКЦИЯ: Горизонтальное масштабирование при росте нагрузки
  • ПЛАНИРОВАНИЕ: Готовность к увеличению нагрузки в 10 раз

19.4 Безопасность данных

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО: Шифрование чувствительных данных
  • ПРАВИЛО: Аудит всех действий пользователей
  • ФУНКЦИЯ: Контроль доступа на уровне API
  • БЕЗОПАСНОСТЬ: Двухфакторная аутентификация для критических операций

20. 🎯 ПРАВИЛА КАЧЕСТВА КОДА

20.1 Проверки и валидация

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПРОВЕРКИ:

  • Типизация предметов: каждый предмет имеет один из типов: ТОВАР (PRODUCT), РАСХОДНИКИ (CONSUMABLE), БРАК и ПРОДУКТ (планируются)
  • БРАК и ПРОДУКТ имеют обязательную связь с родительским товаром (parentId)
  • Расходники создаются как универсальный тип, классифицируются при заказе
  • В формах создания поставок товаров показываются ТОЛЬКО предметы типа ТОВАР (PRODUCT)
  • В формах создания поставок расходников показываются ТОЛЬКО предметы типа РАСХОДНИКИ (CONSUMABLE)
  • Фильтрация по типу предмета происходит на уровне GraphQL резолвера, не на фронтенде

20.2 Workflow статусов

  • Соблюдена последовательность: PENDING → SUPPLIER_APPROVED → CONFIRMED → LOGISTICS_CONFIRMED → SHIPPED → IN_TRANSIT → DELIVERED
  • Нет пропуска промежуточных статусов
  • Каждое изменение статуса сопровождается уведомлением

20.3 Правила доступа

  • Поставщик НЕ может добавлять собственные товары в корзину
  • Заказ брака ЗАПРЕЩЕН
  • Только активные предметы отображаются в маркете
  • Проверка остатков перед добавлением в корзину

21. 🔍 ДИАГНОСТИКА И РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ

21.1 Правило уточнений

КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО: Если я не уверен в выполнении задачи или вижу противоречия в правилах - ОБЯЗАТЕЛЬНО уточнить у пользователя!

21.2 КОГДА УТОЧНЯТЬ:

  • Недостаточно информации для правильного выполнения
  • Вижу противоречия между правилами
  • Задача может нарушить критические правила
  • Неясно как применить правило в конкретной ситуации
  • Есть сомнения в интерпретации требований

21.3 КАК УТОЧНЯТЬ:

  1. Четко сформулировать что именно неясно
  2. Указать какие правила/требования конфликтуют
  3. Предложить варианты решения если возможно
  4. Запросить конкретные уточнения

НИКОГДА не делать предположений если есть сомнения!


22. 📋 КАТЕГОРИИ ТОВАРОВ И РАСХОДНИКОВ

22.1 Полный список 28 универсальных категорий товаров

  1. Одежда и обувь
  2. Косметика и парфюмерия
  3. Дом и сад
  4. Детские товары
  5. Спорт и отдых
  6. Электроника
  7. Книги
  8. Здоровье
  9. Автотовары
  10. Строительство и ремонт
  11. Продукты питания
  12. Зоотовары
  13. Дача, сад и огород
  14. Канцелярские товары
  15. Хобби и творчество
  16. Украшения и аксессуары
  17. Сумки и чемоданы
  18. Техника для дома
  19. Музыкальные инструменты
  20. Игры и игрушки
  21. Мебель
  22. Товары для красоты
  23. Бытовая химия
  24. Товары для путешествий
  25. Медицинские товары
  26. Религиозные товары
  27. Антиквариат и коллекционирование
  28. Прочие товары

22.2 12 специализированных категорий расходников

🎁 1. УПАКОВКА И ЗАЩИТА

  • Коробки (различных размеров)
  • Пакеты (полиэтиленовые, бумажные, фирменные)
  • Пузырчатая пленка, воздушные подушки
  • Стрейч-пленка, гофрокартон
  • Паллетная пленка, защитные уголки

🏷️ 2. МАРКИРОВКА И ИДЕНТИФИКАЦИЯ

  • Этикетки (адресные, штрих-код, QR-код)
  • Бирки (ценники, размерники)
  • Стикеры и наклейки
  • Маркеры и ручки
  • Штампы и печати, термоэтикетки

🔧 3. КРЕПЕЖ И СОЕДИНЕНИЕ

  • Скотч (прозрачный, цветной, армированный)
  • Клей и клеевые составы
  • Стяжки пластиковые
  • Степлер и скобы
  • Веревки и шнуры, стрейч-лента

📄 4. ДОКУМЕНТООБОРОТ И ВКЛАДЫШИ

  • Накладные и сопроводительные документы
  • Инструкции по эксплуатации
  • Гарантийные талоны
  • Рекламные буклеты, визитки и флаеры
  • Благодарственные письма, купоны и промокоды

🧼 5. ГИГИЕНА И БЕЗОПАСНОСТЬ

  • Перчатки (латексные, нитриловые)
  • Маски и респираторы
  • Антисептики и дезинфекторы
  • Салфетки и тряпки
  • Фартуки и халаты, бахилы

🛠️ 6. ИНСТРУМЕНТЫ И ПРИСПОСОБЛЕНИЯ

  • Ножи и резаки, ножницы
  • Линейки и рулетки
  • Упаковочные машины (ленточные)
  • Дозаторы скотча
  • Пистолеты для термоклея
  • Весы и мерная тара

🎨 7. БРЕНДИНГ И ДИЗАЙН

  • Фирменные пакеты с логотипом
  • Брендированные коробки
  • Цветная упаковочная бумага
  • Ленты и банты
  • Наклейки с логотипом компании
  • Подарочная упаковка

8. СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ МАТЕРИАЛЫ

  • Антистатические пакеты
  • Влагопоглотители
  • Температурные индикаторы
  • Хрупкие наклейки
  • Пломбы и пломбировочные материалы
  • Защита от краж (магнитные датчики)

🏪 9. ТОРГОВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ

  • Манекены и вешалки
  • Ценникодержатели
  • Подставки и стойки
  • Корзины и тележки
  • Зеркала примерочные
  • Освещение витрин

🚚 10. ЛОГИСТИКА И СКЛАДИРОВАНИЕ

  • Паллеты и поддоны
  • Контейнеры и ящики
  • Стеллажные системы
  • Погрузочные ремни
  • Защитные чехлы
  • Адресные ярлыки для груза

💻 11. ТЕХНИЧЕСКИЕ РАСХОДНИКИ

  • Картриджи для принтеров
  • Термоголовки, красящие ленты
  • Батарейки для сканеров
  • Чистящие средства для техники
  • Запчасти для упаковочного оборудования

🎪 12. СЕЗОННЫЕ И ПРАЗДНИЧНЫЕ

  • Новогодняя упаковка
  • Подарочные мешки
  • Праздничные ленты
  • Тематические наклейки
  • Открытки и поздравления
  • Сезонная упаковочная бумага

ПРИМЕЧАНИЕ: Данные категории являются рекомендательными и могут быть адаптированы под специфику конкретного поставщика расходников.


23. 🎖️ ПРИОРИТЕТЫ РАЗРАБОТКИ

23.1 ВЫСОКИЙ ПРИОРИТЕТ:

  1. 🔴 Безопасность и контроль доступа
  2. 🔴 Целостность данных и валидация
  3. 🔴 Корректность статусов поставок
  4. 🔴 Уведомления участников процесса
  5. 🔴 Правильная типизация предметов
  6. 🔴 Связи между товарами и производными типами

23.2 СРЕДНИЙ ПРИОРИТЕТ:

  1. 🟡 Производительность и оптимизация
  2. 🟡 Пользовательский опыт
  3. 🟡 Аналитика и отчетность
  4. 🟡 Интеграции с внешними системами
  5. 🟡 Workflow для брака и продуктов
  6. 🟡 Разделение расходников по типам

23.3 НИЗКИЙ ПРИОРИТЕТ:

  1. 🟢 Дополнительные фильтры
  2. 🟢 Косметические улучшения
  3. 🟢 Экспериментальные функции
  4. 🟢 Расширенная кастомизация

🚨 КРИТИЧЕСКИЕ СИТУАЦИИ И EDGE CASES

🔴 Отмена заказов на разных этапах workflow

PENDING → Отмена разрешена

  • Действие: Удаление заказа без последствий
  • Уведомления: Поставщику о отмене
  • Влияние на статистику: Нет

SUPPLIER_APPROVED → Отмена с согласия поставщика

  • Действие: Требуется подтверждение поставщика
  • Штрафы: Возможны согласно договору
  • Восстановление: Товары возвращаются в доступные остатки

CONFIRMED/LOGISTICS_CONFIRMED → Отмена критическая

  • Действие: Требуется согласие всех участников
  • Штрафы: Логистические расходы
  • Альтернатива: Изменение адреса доставки

SHIPPED/IN_TRANSIT → Отмена невозможна

  • Действие: Только возврат после получения
  • Процедура: Через модуль "Возвраты с ПВЗ"

🔄 Частичная доставка товаров

Сценарий: Поставщик доставил 80 из 100 заказанных единиц

Алгоритм обработки:

  1. Фулфилмент фиксирует фактическое количество
  2. Система создает два отдельных документа:
    • DELIVERED (80 единиц) - обрабатывается обычным порядком
    • PARTIAL_DELIVERED (20 единиц) - остается в статусе ожидания
  3. Селлер получает уведомление о частичной поставке
  4. Принятие решения: ждать остаток или отменить недопоставку

📊 Превышение лимитов остатков

Проблема: Попытка заказать больше чем есть у поставщика

Техническая реализация:

if (requestedQuantity > availableStock) {
  throw new GraphQLError(`Недостаточно товара. Доступно: ${availableStock}, запрошено: ${requestedQuantity}`);
}

UX решение: Real-time валидация в формах заказа

🔍 Дубликаты артикулов

Сценарий: Поставщик пытается создать товар с существующим артикулом

Проверка на уровне БД:

UNIQUE INDEX ON products(article, organization_id)

Обработка: Автоматическое добавление суффикса или предложение изменить артикул


24. 📎 ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение A: GraphQL запросы фулфилмента

// Основные запросы
GET_MY_SERVICES; // Услуги фулфилмента
GET_MY_LOGISTICS; // Логистические маршруты
GET_MY_EMPLOYEES; // Сотрудники организации
GET_FULFILLMENT_WAREHOUSE_STATS; // Статистика склада
GET_WAREHOUSE_PRODUCTS; // Товары на складе
GET_MY_FULFILLMENT_SUPPLIES; // Расходники фулфилмента
GET_EMPLOYEE_SCHEDULE; // Табель рабочего времени

// Мутации
CREATE_SERVICE, UPDATE_SERVICE, DELETE_SERVICE;
CREATE_LOGISTICS, UPDATE_LOGISTICS, DELETE_LOGISTICS;
CREATE_EMPLOYEE, UPDATE_EMPLOYEE, DELETE_EMPLOYEE;
UPDATE_EMPLOYEE_SCHEDULE; // Обновление табеля

Приложение B: Компоненты фулфилмента

// Основные dashboard компоненты
FulfillmentWarehouseDashboard; // Склад фулфилмента
FulfillmentStatisticsDashboard; // Статистика
ServicesDashboard; // Услуги (3 вкладки)
EmployeesDashboard; // Сотрудники
SuppliesDashboard; // Поставки фулфилмента

// Специализированные компоненты
ServicesTab, LogisticsTab, SuppliesTab; // Вкладки услуг
EmployeeInlineForm, EmployeeEditInlineForm; // Формы сотрудников
FulfillmentSuppliesTab, FulfillmentConsumablesOrdersTab; // Поставки

Приложение C: Специальный роутинг для типов организаций

const handleSuppliesClick = () => {
  switch (user?.organization?.type) {
    case "FULFILLMENT":
      router.push("/fulfillment-supplies"); // Специальный роут
      break;
    case "SELLER":
      router.push("/supplies");
      break;
    case "WHOLESALE":
      router.push("/wholesale-supplies");
      break;
    case "LOGIST":
      router.push("/logist-supplies");
      break;
  }
};

Эта база знаний создана путем объединения rules-unified.md (v3.0) и fulfillment-cabinet-rules.md (v1.0) с устранением всех несоответствий и добавлением критически важных улучшений: быстрый справочник, глоссарий терминов, детальные алгоритмы процессов, edge cases.

Версия: 9.2
Дата создания: 2025
Статус: ЕДИНЫЙ ИСТОЧНИК ИСТИНЫ - ГОТОВ К РАЗРАБОТКЕ

🚀 УЛУЧШЕНИЯ v6.0:

  • Быстрый справочник критических правил
  • 🔤 Полный глоссарий терминов с определениями
  • 🎯 Навигация по ролям (разработчики, аналитики, менеджеры)
  • 🔄 Детальный алгоритм создания продукта с временными рамками
  • 🚨 Раздел критических ситуаций и Edge Cases
  • 📌 Связующие блоки между разделами
  • 📊 Таблицы SLA и временных рамок

🔧 ИСПРАВЛЕНИЯ v6.1:

  • Устранено противоречие в моменте создания БРАКА
  • Исправлена логическая цепочка: рецептура задается селлером ДО процесса
  • Реалистичные временные рамки SLA (рабочие дни вместо часов)
  • Унифицирована классификация расходников (по назначению при использовании)
  • Согласованы все алгоритмы и процессы между разделами

🔧 ОБНОВЛЕНИЯ v6.3:

  • ДОБАВЛЕН КРИТИЧЕСКИЙ ЗАПРЕТ: Использование моковых данных в продакшене
  • ОБНОВЛЕН ЧЕКЛИСТ: Добавлена проверка на отсутствие mock данных
  • РЕАЛИЗАЦИЯ: Полная очистка моковых данных из раздела "Мои поставки" селлера

🎨 ИНТЕГРАЦИЯ v6.2:

  • Синхронизация с visual-design-rules.md v1.1
  • Добавлены визуальные правила для 8 статусов поставок
  • Создана цветовая система для 6 модулей фулфилмента
  • Визуальный workflow процесса создания продукта
  • Перекрестные ссылки между техническими и визуальными правилами
  • Покрытие визуальными решениями увеличено с 40% до 85%

🚀 КОНСОЛИДАЦИЯ v7.0:

  • Интеграция development-checklist.md и CLAUDE.md
  • Удаление дублирующих файлов
  • Создание единого источника истины

🔧 ПОЛНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ v8.0:

  • Интеграция work-protocols.md (детальные протоколы по сложности)
  • Интеграция violation-prevention-protocol.md (СТОП-сигналы и триггеры)
  • Интеграция self-validation.md (расширенная система самопроверки)
  • Удаление всех дублирующих файлов протоколов

🎯 ОПТИМИЗАЦИЯ UI/UX v8.1:

  • Добавлен ТРИГГЕР #3 для автоматической активации visual-design-rules.md
  • Интегрирован специальный UI/UX протокол в чеклист
  • Создана система перекрестных ссылок с visual-design-rules.md
  • visual-design-rules.md остается отдельным специализированным файлом

📊 ИНТЕГРАЦИЯ DESCRIPTION v9.0:

  • Добавлена UI структура создания поставки расходников (3 блока)
  • Интегрирована концепция многоуровневых таблиц
  • Добавлен механизм учета ПЛАН/ФАКТ в процессе создания продукта
  • Расширена детализация рецептуры продукта
  • Добавлена опция места хранения готовых продуктов

🔧 УТОЧНЕНИЯ ЛОГИКИ v9.1:

  • Уточнен статус брака: НЕ РЕАЛИЗОВАНО (еще не дошли до этого этапа)
  • Добавлены четкие правила создания предметов по ролям
  • Добавлен экономический учет расходников фулфилмента для селлера
  • Обновлен механизм ПЛАН/ФАКТ: потери вместо брака при пересчете
  • Добавлена заметка о будущей детализации статусов товаров

🎨 UI УЛУЧШЕНИЯ v9.2:

  • Добавлены детальные правила горизонтального скролла для блока поставщиков
  • Реализован горизонтальный скролл в create-suppliers-supply-page.tsx
  • Добавлена адаптивность (десктоп 280px, планшет 260px, мобильный 240px)
  • Интегрированы ARIA атрибуты для доступности
  • Реализовано автоскрытие полосы прокрутки и навигация клавиатурой