# ПРАВИЛА СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ СКЛАДАМИ И ПОСТАВКАМИ - ЕДИНЫЙ ИСТОЧНИК ИСТИНЫ v9.1 > ⚠️ **АБСОЛЮТНО ПОЛНЫЙ ЕДИНЫЙ ИСТОЧНИК ИСТИНЫ**: Данный файл объединяет АБСОЛЮТНО ВСЕ правила системы: протоколы работы Claude Code, детальные протоколы по сложности, систему предотвращения нарушений, расширенную самопроверку, специальный UI/UX протокол и бизнес-правила. Визуальные правила вынесены в отдельный файл visual-design-rules.md с автоматической интеграцией. ## 🔴 ПРОТОКОЛЫ РАБОТЫ CLAUDE CODE ### ⛔ ЖЕСТКИЙ ПРОТОКОЛ - ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ИСПОЛНЕНИЕ **Я НЕ МОГУ выполнять НИКАКИХ изменений в коде без предварительного чтения этого файла** **КОМАНДА ОСТАНОВКИ**: "СТОП - ЧИТАЙ ПРАВИЛА" - немедленно останавливает любую работу ### 📋 ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ЧЕК-ЛИСТ ПЕРЕД КАЖДОЙ ЗАДАЧЕЙ **КАЖДЫЙ ОТВЕТ ДОЛЖЕН НАЧИНАТЬСЯ С:** ``` ## 📋 Чек-лист соответствия правилам: - ✅ Прочитал rules-complete.md - ✅ Задача понята в контексте правил - ✅ План действий соответствует правилам - ✅ [ЕСЛИ UI/UX ЗАДАЧА] Прочитал visual-design-rules.md - ✅ Готов выполнять согласно единому источнику истины ``` **БЕЗ ЭТОГО ЧЕК-ЛИСТА = НИКАКИХ ДЕЙСТВИЙ** ### 🔄 ДВУХЭТАПНЫЙ ПРОЦЕСС РАБОТЫ #### **ЭТАП 1: ПЛАНИРОВАНИЕ (ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ)** - Прочитать этот файл правил - Создать детальный план действий - Указать какие правила будут применены - **ОСТАНОВИТЬСЯ И ЖДАТЬ ОДОБРЕНИЯ ПЛАНА** #### **ЭТАП 2: ВЫПОЛНЕНИЕ (ТОЛЬКО ПОСЛЕ ОДОБРЕНИЯ)** - Получить одобрение плана от пользователя - Следовать ТОЛЬКО одобренному плану - Использовать TodoWrite для отслеживания прогресса **ПРАВИЛО ДВУХЭТАПНОСТИ: БЕЗ ОДОБРЕНИЯ ПЛАНА = НИКАКОГО ВЫПОЛНЕНИЯ** ## 🛠️ ДЕТАЛЬНЫЕ ПРОТОКОЛЫ ПО СЛОЖНОСТИ ЗАДАЧ ### 🎯 ПРОТОКОЛ ДЛЯ ЗАДАЧ СРЕДНЕЙ СЛОЖНОСТИ **ОПРЕДЕЛЕНИЕ СРЕДНЕЙ СЛОЖНОСТИ:** - Работа с 2-3 файлами - Изменение логики в 1-2 модулях - Добавление новых функций без изменения архитектуры - Задачи, требующие анализа зависимостей **ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ЭТАПЫ:** #### 1. 🔍 **ЭТАП АНАЛИЗА** (STOP & THINK) ``` ПЕРЕД НАЧАЛОМ ЗАДАТЬ СЕБЕ: □ Какие файлы нужно изучить? (перечислить ВСЕ) □ Какие правила из этого документа применимы? □ Есть ли зависимости между компонентами? □ Что может пойти не так? □ Нужны ли уточнения от пользователя? ``` #### 2. 📋 **СОЗДАНИЕ ПЛАНА** ``` □ Разбить задачу на подзадачи (не более 5) □ Определить порядок выполнения □ Выявить критические точки □ Создать TODO список ``` #### 3. 🔄 **ВЫПОЛНЕНИЕ С ПРОВЕРКАМИ** ``` ПОСЛЕ КАЖДОГО ШАГА: □ Соответствует ли результат правилам из этого документа? □ Не нарушены ли связи с другими модулями? □ Работает ли измененный код? □ Нужно ли обновить documentation? ``` ### 🔥 ПРОТОКОЛ ДЛЯ ЗАДАЧ ВЫСОКОЙ СЛОЖНОСТИ **ОПРЕДЕЛЕНИЕ ВЫСОКОЙ СЛОЖНОСТИ:** - Работа с 4+ файлами - Изменение архитектуры системы - Создание новых модулей/компонентов - Задачи, влияющие на несколько кабинетов - Изменения в правилах или workflow **ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ЭТАПЫ:** #### 1. 🛑 **СТОП! ГЛУБОКИЙ АНАЛИЗ** ``` ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ: □ Уточнить ВСЕ требования и ожидания □ Выяснить приоритеты и ограничения □ Узнать о связях с другими системами □ Понять критерии успеха ``` #### 2. 🔍 **ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ФАЗА** ``` □ Изучить ВСЕ связанные файлы параллельно □ Построить карту зависимостей □ Найти все правила в этом документе □ Выявить потенциальные конфликты □ Проанализировать влияние на систему ``` #### 3. 📊 **СОЗДАНИЕ ДЕТАЛЬНОГО ПЛАНА** ``` □ Разбить на этапы с промежуточными проверками □ Определить точки возврата (rollback points) □ Создать план тестирования □ Предусмотреть обновление документации ``` ### ❓ СИСТЕМА ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ УТОЧНЕНИЙ #### 🔴 **КРИТИЧЕСКИЕ СИТУАЦИИ** (ОБЯЗАТЕЛЬНО): - Обнаружил противоречие в правилах - Задача может нарушить архитектуру системы - Неясно как применить правило к конкретной ситуации - Есть несколько способов решения с разными последствиями - Изменения затрагивают критические бизнес-процессы #### 🟡 **ВАЖНЫЕ СИТУАЦИИ** (РЕКОМЕНДУЕТСЯ): - Задача требует создания новых типов данных - Нужно изменить существующий workflow - Есть сомнения в интерпретации требований - Решение может повлиять на производительность - Требуется интеграция с внешними системами **ФОРМАТ УТОЧНЯЮЩИХ ВОПРОСОВ:** ``` 🎯 КОНТЕКСТ: Что именно я делаю ❓ ВОПРОС: Что конкретно неясно ⚖️ ВАРИАНТЫ: Какие есть альтернативы (если применимо) ⚠️ РИСКИ: Что может пойти не так 💡 ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Мой рекомендуемый подход ``` ### 🎨 СПЕЦИАЛЬНЫЙ ПРОТОКОЛ ДЛЯ UI/UX ЗАДАЧ **АВТОМАТИЧЕСКАЯ АКТИВАЦИЯ:** При обнаружении ключевых слов: дизайн, интерфейс, компонент, стили, UI, UX, визуал, цвет, кнопка, форма, карточка **ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ЭТАПЫ:** #### 1. 📖 **ИЗУЧЕНИЕ ВИЗУАЛЬНЫХ ПРАВИЛ** ``` ОБЯЗАТЕЛЬНО: □ Прочитать visual-design-rules.md □ Найти применимые цветовые схемы □ Проверить правила для конкретного кабинета (селлер/фулфилмент/поставщик/логист) □ Изучить glass-system и UI компоненты ``` #### 2. 🎯 **ПРИМЕНЕНИЕ ДИЗАЙН-СИСТЕМЫ** ``` ПРОВЕРИТЬ: □ Соответствие цветовой палитре (OKLCH) □ Использование glass-эффектов (bg-white/10 backdrop-blur) □ Правильные статусные цвета □ Адаптивность и отзывчивость □ Консистентность с существующими компонентами ``` #### 3. ✅ **ВАЛИДАЦИЯ ДИЗАЙНА** ``` УБЕДИТЬСЯ: □ Соблюдены принципы иерархии □ Цвета соответствуют функциональному назначению □ Интерфейс доступен и понятен □ Стиль согласован с общей системой ``` ## 🚨 СИСТЕМА ПРЕДОТВРАЩЕНИЯ НАРУШЕНИЙ ### 🛑 ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ОСТАНОВКИ ПЕРЕД ДЕЙСТВИЯМИ #### **СТОП-СИГНАЛ #1: ПЕРЕД ЛЮБЫМ АНАЛИЗОМ КОМПОНЕНТОВ** ``` ❌ ЗАПРЕЩЕНО: Делать предположения о содержании файлов/компонентов ✅ ОБЯЗАТЕЛЬНО: 1. Использовать поиск для понимания 2. Читать файлы для точного содержания 3. Только ПОСЛЕ изучения кода - выводы ``` #### **СТОП-СИГНАЛ #2: ПРИ НЕОПРЕДЕЛЕННОСТИ** ``` ❌ ЗАПРЕЩЕНО: Гадать, предполагать, домысливать ✅ ОБЯЗАТЕЛЬНО: 1. СТОП - зафиксировать неопределенность 2. Использовать инструменты анализа (если применимо) 3. Задать прямой вопрос пользователю ``` #### **СТОП-СИГНАЛ #3: ПЕРЕД ВЫПОЛНЕНИЕМ СРЕДНИХ/СЛОЖНЫХ ЗАДАЧ** ``` ❌ ЗАПРЕЩЕНО: Сразу приступать к работе ✅ ОБЯЗАТЕЛЬНО: 1. Применить соответствующий протокол из этого документа 2. Создать план через TodoWrite 3. Пройти этап самопроверки ``` ### 🔒 СИСТЕМА ПРИНУДИТЕЛЬНЫХ ПРОВЕРОК #### **ПРОВЕРКА #1: АНАЛИЗ КОДА** ``` Если задача включает анализ компонентов: □ Использовал ли поиск по кодовой базе? □ Прочитал ли исходный код? □ Основаны ли выводы на фактах, а не предположениях? ``` #### **ПРОВЕРКА #2: СОБЛЮДЕНИЕ ПРОТОКОЛОВ** ``` Для каждой задачи: □ Определил ли сложность задачи? □ Применил ли соответствующий протокол? □ Создал ли план действий? □ Провел ли финальную самопроверку? ``` ### ⚡ СИСТЕМА АВТОМАТИЧЕСКИХ ТРИГГЕРОВ #### **ТРИГГЕР #1: При упоминании компонентов** - Ключевые слова: "компонент", "файл", "содержание", "показывает" - Действие: ОБЯЗАТЕЛЬНО использовать инструменты анализа кода #### **ТРИГГЕР #2: При неопределенности** - Ключевые фразы: "возможно", "вероятно", "думаю", "предполагаю" - Действие: СТОП + вопрос пользователю #### **ТРИГГЕР #3: При работе с UI/UX** - Ключевые слова: "дизайн", "интерфейс", "компонент", "стили", "UI", "UX", "визуал", "цвет", "кнопка", "форма", "карточка" - Действие: ОБЯЗАТЕЛЬНО прочитать visual-design-rules.md перед началом работы ### 🛡️ СИСТЕМА БЛОКИРОВКИ НАРУШЕНИЙ ``` 🛑 ОСТАНОВИТЬСЯ НЕМЕДЛЕННО ЕСЛИ: - Не определил сложность задачи - Пропустил этап "Стоп и подумай" - Есть сомнения в правилах - Не проверил все применимые разделы этого документа - Не уведомил о важных изменениях ``` ## ✅ РАСШИРЕННАЯ СИСТЕМА САМОПРОВЕРКИ ### 🛑 ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПРОТОКОЛ ПЕРЕД КАЖДОЙ ЗАДАЧЕЙ #### **ШАГ 1: ОПРЕДЕЛЕНИЕ СЛОЖНОСТИ И ПРОТОКОЛА** ``` ВОПРОСЫ: - Сколько файлов затрагивает задача? (1-3 = средняя, 4+ = высокая) - Изменяется ли архитектура или workflow? (да = высокая) - Влияет ли на критические бизнес-процессы? (да = высокая) ДЕЙСТВИЕ: Применить соответствующий протокол из этого документа ``` #### **ШАГ 2: ЭТАП "СТОП И ПОДУМАЙ"** ``` ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ: - Какие правила из этого документа применимы? - Какие файлы нужно изучить? (перечислить ВСЕ) - Есть ли неопределенности, требующие уточнения? - Что может пойти не так? ДЕЙСТВИЕ: Составить план с промежуточными проверками ``` ### 📊 ФИНАЛЬНАЯ МЕГА-ПРОВЕРКА ``` МЕГА-ВОПРОС К СЕБЕ: "Применил ли я правильный протокол, проверил ли все правила, задал ли нужные вопросы, готов ли результат к production?" ЕСЛИ ОТВЕТ НЕ "ДА 100%" - ВЕРНУТЬСЯ К НАЧАЛУ! ``` ### 📈 МЕТРИКИ УСПЕХА ``` ЦЕЛЬ: 0 пропущенных критических деталей ИЗМЕРЕНИЕ: ✅ Количество вопросов на уточнение ✅ Полнота анализа источников ✅ Отсутствие нарушений правил ``` ## ⚡ БЫСТРЫЙ СПРАВОЧНИК ### 🚨 КРИТИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА (ОБЯЗАТЕЛЬНЫ К СОБЛЮДЕНИЮ) 1. **🔴 ТИПИЗАЦИЯ**: Каждый предмет ОБЯЗАТЕЛЬНО имеет тип: `PRODUCT`, `CONSUMABLE`, `DEFECT`, `FINISHED_PRODUCT` 2. **🔴 WORKFLOW**: Нельзя пропускать статусы поставок: PENDING → SUPPLIER_APPROVED → CONFIRMED → ... → DELIVERED 3. **🔴 ДОСТУП**: Фулфилмент = полный доступ, Селлер ≠ доступ к чужим данным, Брак = ЗАПРЕЩЕН к заказу 4. **🔴 ПАРТНЕРСТВО**: Все связи через модель `Counterparty`, поставщики в формах ТОЛЬКО из партнеров `WHOLESALE` 5. **🔴 ФИЛЬТРАЦИЯ**: По типу предмета происходит в GraphQL резолверах, НЕ на фронтенде ### 🔍 БЫСТРЫЙ ПОИСК ПО ТЕМАМ | Тема | Раздел | Ключевые понятия | |------|--------|------------------| | **Типы предметов** | [2](#2--типизация-предметов) | PRODUCT, CONSUMABLE, DEFECT, FINISHED_PRODUCT | | **Кабинет фулфилмента** | [11](#11--кабинет-фулфилмента-полная-документация) | Склад, Услуги, Сотрудники, 6 модулей | | **Workflow поставок** | [5](#5--workflow-поставок) | 8 статусов, уведомления, логистика | | **GraphQL запросы** | [18](#18--graphql-и-typescript-правила), [24](#24--технические-приложения) | Резолверы, мутации, типизация | | **Система партнерства** | [13](#13--система-партнерства-и-контрагентов) | Counterparty, WHOLESALE, заявки | | **Критические запреты** | [17](#17--критические-запреты) | Что НЕЛЬЗЯ делать в системе | ### 🎯 ДЛЯ РАЗНЫХ РОЛЕЙ **👩‍💻 РАЗРАБОТЧИКИ**: Разделы [18](#18--graphql-и-typescript-правила), [19](#19--архитектурные-принципы), [20](#20--правила-качества-кода), [24](#24--технические-приложения) **📊 АНАЛИТИКИ**: Разделы [15](#15--статистика-и-аналитика), [6](#6--процесс-создания-продукта), [7](#7--система-учета-движения-товаров) **👔 МЕНЕДЖЕРЫ**: Разделы [1](#1--основные-принципы-системы), [3](#3--структура-кабинетов), [5](#5--workflow-поставок) --- ## 🔤 ГЛОССАРИЙ ТЕРМИНОВ > Для людей → `В коде` ### **ТИПЫ ПРЕДМЕТОВ:** - **ТОВАР** → `PRODUCT` - базовый товар от поставщика, может стать продуктом или браком - **РАСХОДНИКИ** → `CONSUMABLE` - материалы, классифицируются по назначению при использовании (операционные/производственные) - **БРАК** → `DEFECT` *(НЕ РЕАЛИЗОВАНО)* - функционал брака еще не внедрен в систему - **ПРОДУКТ** → `FINISHED_PRODUCT` *(планируется)* - готовый товар, создается из товара по рецептуре ### **ТИПЫ ОРГАНИЗАЦИЙ:** - **ПОСТАВЩИК** → `WHOLESALE` - создает товары и расходники, обрабатывает заказы - **СЕЛЛЕР** → `SELLER` - заказывает товары, создает поставки на маркетплейсы - **ФУЛФИЛМЕНТ** → `FULFILLMENT` - обрабатывает товары, создает продукты, максимальные права - **ЛОГИСТИКА** → `LOGIST` - управляет доставками, подтверждает транспортировку ### 2.2 Правила создания предметов по ролям **КТО МОЖЕТ СОЗДАВАТЬ:** - **ПОСТАВЩИК** (`WHOLESALE`): Товары (`PRODUCT`) и Расходники (`CONSUMABLE`) - **ФУЛФИЛМЕНТ** (`FULFILLMENT`): Продукты (`FINISHED_PRODUCT`) - только из существующих товаров - **СЕЛЛЕР/ЛОГИСТ**: НЕ МОГУТ создавать предметы **КТО МОЖЕТ ПОКУПАТЬ:** - **СЕЛЛЕР** (`SELLER`): - Товары и расходники у поставщиков - Расходники фулфилмента у фулфилмента (через рецептуру в поставке) - **ФУЛФИЛМЕНТ** (`FULFILLMENT`): Товары и расходники у поставщиков - **ПОСТАВЩИК/ЛОГИСТ**: НЕ МОГУТ покупать предметы **ЭКОНОМИЧЕСКИЙ УЧЕТ:** - Когда селлер выбирает расходники фулфилмента в рецептуре, это формирует экономические данные: - В кабинете селлера: расход на расходники фулфилмента - В кабинете фулфилмента: доход от продажи расходников селлеру ### **КЛЮЧЕВЫЕ СУЩНОСТИ:** - **Контрагент** → `Counterparty` - связь между организациями для партнерства - **Поставка** → `SupplyOrder` - заказ товаров/расходников с workflow статусами - **Рецептура** - состав продукта: товар + услуги + расходники (задается селлером) --- ## 📑 ОГЛАВЛЕНИЕ > 📋 **ЧТО ОБЪЕДИНЕНО**: > - rules-unified.md (v3.0) - общая база знаний системы > - fulfillment-cabinet-rules.md (v1.0) - детализация кабинета фулфилмента > - Устранены все несоответствия в терминах, последовательностях и детализации ### 🏗️ **АРХИТЕКТУРА И ОСНОВЫ** 1. [🎯 Основные принципы системы](#1--основные-принципы-системы) 2. [📦 Типизация предметов](#2--типизация-предметов) 3. [🏢 Структура кабинетов](#3--структура-кабинетов) 4. [🔐 Система ролей и доступов](#4--система-ролей-и-доступов) ### 🚚 **WORKFLOW И ПРОЦЕССЫ** 5. [🚚 Workflow поставок](#5--workflow-поставок) 6. [🔄 Процесс создания продукта](#6--процесс-создания-продукта) 7. [📊 Система учета движения товаров](#7--система-учета-движения-товаров) ### 🏢 **КАБИНЕТЫ СИСТЕМЫ** 8. [🏠 Общие правила кабинетов](#8--общие-правила-кабинетов) 9. [🏠 Кабинет селлера (детальные правила)](#9--кабинет-селлера-детальные-правила) 10. [🏪 Кабинет поставщика](#10--кабинет-поставщика) 11. [🏭 Кабинет фулфилмента](#11--кабинет-фулфилмента) 12. [🚚 Кабинет логистики](#12--кабинет-логистики) ### 🤝 **СИСТЕМА ПАРТНЕРСТВА** 13. [🤝 Система партнерства и контрагентов](#13--система-партнерства-и-контрагентов) ### 🌐 **ИНТЕГРАЦИИ И ФУНКЦИИ** 14. [🌐 Интеграции с системой](#14--интеграции-с-системой) 15. [📊 Статистика и аналитика](#15--статистика-и-аналитика) 16. [📱 Правила UI/UX и интерфейса](#16--правила-uiux-и-интерфейса) 17. [⚠️ Критические запреты](#17--критические-запреты) ### 🛠️ **ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА** 18. [🛠️ GraphQL и TypeScript правила](#18--graphql-и-typescript-правила) 19. [🔧 Архитектурные принципы](#19--архитектурные-принципы) 20. [🎯 Правила качества кода](#20--правила-качества-кода) 21. [🔍 Диагностика и решение проблем](#21--диагностика-и-решение-проблем) ### 📋 **ПРИЛОЖЕНИЯ** 22. [📋 Категории товаров и расходников](#22--категории-товаров-и-расходников) 23. [🎖️ Приоритеты разработки](#23--приоритеты-разработки) ### 🚨 **КРИТИЧЕСКИЕ СИТУАЦИИ** 24. [🚨 Критические ситуации и Edge Cases](#-критические-ситуации-и-edge-cases) ### 📎 **ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРИЛОЖЕНИЯ** 25. [📎 Технические приложения (GraphQL, компоненты)](#24--технические-приложения) --- ## 🏷️ РЕЕСТР СУЩНОСТЕЙ СИСТЕМЫ ### 📦 **ОСНОВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ** | Сущность | Название в системе | Кабинет создания | Описание | Статус | | ---------- | ---------------------------------- | ---------------- | ----------------------------------------------- | --------------- | | Товар | `Product` (type: `PRODUCT`) | Поставщик | Базовый тип товара от поставщика | ✅ Реализовано | | Расходники | `Product` (type: `CONSUMABLE`) | Поставщик | Материалы и вспомогательные товары | ✅ Реализовано | | Брак | `Product` (type: `DEFECT`)* | Фулфилмент | Производная от товара с дефектами | 📋 Планируется | | Продукт | `Product` (type: `FINISHED_PRODUCT`)* | Фулфилмент | Готовый к продаже товар (производная от товара) | 📋 Планируется | > **\* Планируется**: Типы `DEFECT` и `FINISHED_PRODUCT` еще не добавлены в Prisma схему ### 🏢 **ОРГАНИЗАЦИИ И РОЛИ** | Сущность | Название в системе | Основные функции | Статус | | ---------- | ---------------------------------- | --------------------------------------- | -------------- | | Поставщик | `Organization` (type: `WHOLESALE`) | Создание товаров, управление поставками | ✅ Реализовано | | Селлер | `Organization` (type: `SELLER`) | Заказ товаров, управление поставками | ✅ Реализовано | | Фулфилмент | `Organization` (type: `FULFILLMENT`) | Обработка товаров, управление складом | ✅ Реализовано | | Логистика | `Organization` (type: `LOGIST`) | Управление доставками | ✅ Реализовано | ### 🤝 **СИСТЕМА ПАРТНЕРСТВА** | Сущность | Название в системе | Описание | Статус | | ------------ | ------------------ | ---------------------------------- | -------------- | | Контрагент | `Counterparty` | Связь между организациями | ✅ Реализовано | | Заявка | `CounterpartyRequest` | Запрос на сотрудничество | ✅ Реализовано | --- ## 1. 🎯 ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ СИСТЕМЫ ### 1.1 Архитектура системы **СТРУКТУРА СИСТЕМЫ ПО КАБИНЕТАМ:** **🏢 КАБИНЕТ ПОСТАВЩИКА** - создает и управляет: - **ТОВАР** (`PRODUCT`) - базовые товары от поставщика - **РАСХОДНИКИ** (`CONSUMABLE`) - материалы и вспомогательные товары от поставщика **🏭 КАБИНЕТ ФУЛФИЛМЕНТА** - принимает, обрабатывает и управляет всеми типами: - **ТОВАР** (`PRODUCT`) - базовые товары от поставщиков (принятые на склад) - **БРАК** (`DEFECT` - планируется) - производная от товара (товар с дефектами) - **ПРОДУКТ** (`FINISHED_PRODUCT` - планируется) - готовый к продаже товар - **РАСХОДНИКИ (`CONSUMABLE`)** - единый базовый тип, классифицируется по назначению при использовании: - **"Операционные расходники"** - используются фулфилментом для выполнения услуг - **"Производственные расходники"** - используются в рецептурах селлеров для создания продуктов **🛍️ КАБИНЕТ СЕЛЛЕРА** - заказывает и управляет поставками: - Создает заказы товаров и расходников - Управляет поставками на фулфилмент и маркетплейсы - Отслеживает статусы поставок ### 1.2 Основные принципы разработки **КРИТИЧЕСКИ ВАЖНЫЕ ПРИНЦИПЫ:** 1. **Строгая типизация**: Каждый предмет имеет один из типов: ТОВАР (`PRODUCT`), РАСХОДНИКИ (`CONSUMABLE`), БРАК и ПРОДУКТ (планируется) 2. **Партнерская система**: Все связи между организациями через модель `Counterparty` 3. **Workflow статусов**: Строгая последовательность статусов поставок 4. **Безопасность доступа**: Контроль доступа на уровне GraphQL резолверов 5. **Единый источник истины**: Централизованное управление данными --- ## 2. 📦 ТИПИЗАЦИЯ ПРЕДМЕТОВ ### 2.1 Два реализованных и два планируемых типа предметов #### **1. ТОВАР** (`PRODUCT` - базовый тип) - **СОЗДАЕТСЯ**: Поставщиком - **СТАТУС**: Может быть активным/неактивным - **ЗАКАЗ**: Доступен для заказа всеми типами организаций - **ТРАНСФОРМАЦИЯ**: Может стать ПРОДУКТОМ или БРАКОМ - **ЦЕНА**: Обязательна, больше 0 #### **2. РАСХОДНИКИ** (`CONSUMABLE` - базовый тип) - **СОЗДАЕТСЯ**: Поставщиком как универсальный тип - **КЛАССИФИКАЦИЯ ПРИ ЗАКАЗЕ**: - Фулфилмент заказывает → "Расходники фулфилмента" - Селлер заказывает → "Расходники селлеров" - **ДОСТУП**: Видны всем типам организаций в маркете #### **3. БРАК** (`DEFECT` - планируется, производная от товара) - **БУДЕТ СОЗДАВАТЬСЯ**: Фулфилментом на основе существующего ТОВАРА при обнаружении дефектов - **МОМЕНТ СОЗДАНИЯ**: В процессе обработки товара (ШАГ 3 алгоритма создания продукта) при выявлении брака - **СВЯЗЬ**: Обязательная связь с родительским товаром (parentId) - **ЗАКАЗ**: ЗАПРЕЩЕН заказ брака - **СТАТУС**: Всегда неактивен для заказа - **ЦЕНА**: Для селлера - себестоимость дефектного товара, для фулфилмента - 0 - **WORKFLOW**: Особый процесс списания и утилизации - **УЧЕТ**: Отдельный учет в статистике потерь - **ОТОБРАЖЕНИЕ**: Виден только для учета потерь - **⚠️ СТАТУС РАЗРАБОТКИ**: Тип `DEFECT` еще не добавлен в схему БД #### **4. ПРОДУКТ** (`FINISHED_PRODUCT` - планируется, производная от товара) - **БУДЕТ СОЗДАВАТЬСЯ**: Фулфилментом на основе ТОВАРА по заказу селлера - **ИНИЦИАТОР**: Селлер создает заказ с рецептурой, фулфилмент исполняет - **СВЯЗЬ**: Обязательная связь с родительским товаром (parentId) - **РЕЦЕПТУРА**: Задается селлером при создании заказа (Товар + Услуга + Расходники) - **СТАТУСЫ**: "в работе" → "готов к отправке" - **ЗАКАЗ**: Доступен только в статусе "готов к отправке" - **⚠️ СТАТУС РАЗРАБОТКИ**: Тип `FINISHED_PRODUCT` еще не добавлен в схему БД ### 2.2 Обязательные поля карточки **КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО**: Название, артикул, цена > 0, тип предмета **ИСКЛЮЧЕНИЕ ДЛЯ БРАКА**: Цена может быть 0 для фулфилмента (себестоимость для селлера) **ОБЯЗАТЕЛЬНО**: Количество (может быть 0 для предзаказа) **ДЛЯ ПРОИЗВОДНЫХ ТИПОВ**: Обязательная связь с родительским предметом --- ## 3. 🏢 СТРУКТУРА КАБИНЕТОВ ### 3.1 Общие принципы кабинетов **КАЖДЫЙ КАБИНЕТ ИМЕЕТ:** 1. **Главная страница** (`/dashboard`) - общая информация и статистика 2. **Экономика** (`/economics`) - финансовая аналитика 3. **Универсальные разделы**: - Маркет (`/market`) - просмотр и заказ товаров - Партнеры (`/partners`) - управление контрагентами - Мессенджер (`/messenger`) - связь между организациями - Настройки (`/settings`) - профиль и API ключи ### 3.2 Специфические разделы по типам организаций **🏪 ПОСТАВЩИК (`WHOLESALE`):** - Склад (`/warehouse`) - управление товарами и расходниками - Поставки (`/supplies`) - обработка заказов от селлеров **🛍️ СЕЛЛЕР (`SELLER`):** - Мои поставки (`/supplies`) - управление заказами товаров - WB Интеграция (`/wb-integration`) - связь с Wildberries **🏭 ФУЛФИЛМЕНТ (`FULFILLMENT`):** - Склад фулфилмента (`/fulfillment-warehouse`) - управление всеми типами товаров - Поставки фулфилмента (`/fulfillment-supplies`) - обработка поставок - Услуги (`/services`) - управление услугами, логистикой, расходниками - Сотрудники (`/employees`) - управление персоналом - Статистика фулфилмента (`/fulfillment-statistics`) - детальная аналитика **🚚 ЛОГИСТИКА (`LOGIST`):** - Заявки (`/logistics-requests`) - управление заявками на доставку - Маршруты (`/routes`) - планирование маршрутов --- ## 4. 🔐 СИСТЕМА РОЛЕЙ И ДОСТУПОВ ### 4.1 Контроль доступа к разделам **ПРОВЕРКА НА УРОВНЕ КОМПОНЕНТОВ:** ```typescript {user?.organization?.type === "FULFILLMENT" && ( // Компоненты доступны только фулфилменту )} ``` **СПЕЦИАЛЬНАЯ ЛОГИКА РОУТИНГА:** ```typescript const handleSuppliesClick = () => { switch (user?.organization?.type) { case "FULFILLMENT": router.push("/fulfillment-supplies"); break; case "SELLER": router.push("/supplies"); break; // ... другие типы } }; ``` ### 4.2 GraphQL проверки доступа **В Apollo Client запросах:** ```typescript const { data } = useQuery(GET_MY_SERVICES, { skip: user?.organization?.type !== "FULFILLMENT", }); ``` **В GraphQL резолверах:** ```typescript if (currentUser.organization.type !== "FULFILLMENT") { throw new GraphQLError("Доступно только для фулфилмент центров"); } ``` ### 4.3 Контроль доступа к заказам - **Создатель заказа** - полный доступ к своим заказам - **Поставщик** - доступ к заказам, где он является поставщиком - **Фулфилмент-центр** - доступ к заказам, направленным в его центр - **Логистическая компания** - доступ к заказам для доставки --- ## 5. 🚚 WORKFLOW ПОСТАВОК > 📌 **ВИЗУАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА**: См. [visual-design-rules.md - Статусы поставок](#142-статусы-поставок---расширенная-цветовая-система) ### 5.1 Детализированная система статусов **Статусы SupplyOrder (Заказ поставки):** 1. **PENDING** - Ожидает подтверждения поставщиком 2. **SUPPLIER_APPROVED** - Одобрено поставщиком 3. **CONFIRMED** - Подтвержден (готов к обработке) 4. **LOGISTICS_CONFIRMED** - Подтверждено логистикой 5. **SHIPPED** - Отгружено поставщиком 6. **IN_TRANSIT** - В пути (логистика доставляет) 7. **DELIVERED** - Доставлен на фулфилмент 8. **CANCELLED** - Отменен ### 5.2 Пошаговый процесс поставки **ЭТАП 1: Создание заказа** 1. Селлер заказывает товар/расходники у поставщика 2. Система создает SupplyOrder со статусом `PENDING` 3. Автоматическое уведомление поставщику **ЭТАП 2: Обработка поставщиком** 4. Поставщик получает оповещение 5. Поставщик нажимает "Одобрить" 6. Статус меняется на `SUPPLIER_APPROVED` **ЭТАП 3: Передача в фулфилмент** 7. Поставка отображается в кабинете фулфилмента 8. Фулфилмент выбирает ответственного и логистику 9. Статус меняется на `CONFIRMED` **ЭТАП 4: Логистическое подтверждение** 10. Логистика подтверждает доставку 11. Статус меняется на `LOGISTICS_CONFIRMED` **ЭТАП 5: Отгрузка** 12. Поставщик отгружает товар 13. Статус меняется на `SHIPPED`, затем `IN_TRANSIT` **ЭТАП 6: Доставка и приемка** 14. Логистика доставляет на фулфилмент 15. Фулфилмент принимает товар 16. Статус меняется на `DELIVERED` ### 5.3 Система уведомлений **Обязательные уведомления:** - Поставщику: о новом заказе - Фулфилменту: о подтвержденной поставке - Логистике: о назначении на заявку - Селлеру: об изменении каждого статуса --- ## 6. 🔄 ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ ПРОДУКТА > 📌 **СВЯЗАННЫЕ РАЗДЕЛЫ**: > - Типы предметов → См. [раздел 2.2](#22-обязательные-поля-карточки) > - Склад фулфилмента → См. [раздел 11.2](#112-структура-раздела-склад-фулфилмента) > - Статистика движения → См. [раздел 7](#7--система-учета-движения-товаров) ### 6.1 Пошаговый алгоритм создания продукта > 📌 **ВИЗУАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА**: См. [visual-design-rules.md - Процесс создания продукта](#143-процесс-создания-продукта---визуальный-workflow) #### **ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ: РЕЦЕПТУРА ЗАДАНА** (селлер) ``` Время: при создании заявки на поставку Действие: селлер указывает рецептуру продукта Обязательные компоненты: ✓ Базовый товар (от поставщика) ✓ Услуги фулфилмента (упаковка, маркировка и т.д.) ✓ Расходники (материалы для производства) Результат: рецептура сохраняется в заявке и передается фулфилменту ``` #### **ШАГ 1: ПОСТУПЛЕНИЕ НА СКЛАД** (автоматически) ``` Время: при смене статуса поставки DELIVERED Действие: товар переходит в статус "на складе" Ответственный: система Результат: +Прибыло в статистике товаров ``` #### **ШАГ 2: ПЛАНИРОВАНИЕ РАБОТЫ** (менеджер фулфилмента) ``` Время: в течение 2 рабочих дней после поступления Действие: назначение параметров обработки Ответственный: менеджер фулфилмента Обязательные поля: ✓ Дедлайн выполнения (не более 5 рабочих дней) ✓ Ответственный исполнитель (из списка сотрудников) ✓ Рецептура (товар + услуги + расходники, указанная селлером в заявке на поставку) Опциональные поля: - Место хранения готовых продуктов (зона склада, стеллаж, ячейка) - Комментарии к работе Результат: поставка переходит во вкладку "В работе" ``` #### **ШАГ 3: ОБРАБОТКА ТОВАРА** (исполнитель) ``` Время: согласно дедлайну (обычно 1-3 дня) Действие: физическая обработка товара Ответственный: назначенный сотрудник Обязательные действия: 1. Проверка качества товара 2. Фиксация фактического количества 3. Выявление и учет брака 4. Применение рецептуры (услуги + расходники) 5. Создание готового продукта Точки контроля: - Соответствие плану/факту - Качество выполнения услуг - Расход материалов по норме УЧЕТ ПЛАН/ФАКТ: - ПЛАН: Количество товаров из поставки селлера (указано в заказе) - ФАКТ: Реальное количество после обработки = Брак + Хороший товар - ДЕТАЛИЗАЦИЯ: Учет ведется по каждому размеру/объему/варианту - КОРРЕКТИРОВКА: Статистика автоматически обновляется на фактические данные ``` #### **ШАГ 4: КОНТРОЛЬ КАЧЕСТВА** (менеджер/отдел качества) ``` Время: сразу после завершения ШАГ 3 Действие: приемка готовой продукции Ответственный: менеджер или контролер качества Критерии приемки: ✓ Соответствие рецептуре селлера ✓ Качество выполненных услуг ✓ Правильность упаковки/маркировки ✓ Полнота комплектации Результат: продукт готов к отправке или отправлен на доработку ``` #### **ШАГ 5: ЗАВЕРШЕНИЕ** (система + менеджер) ``` Время: после успешного прохождения контроля качества Действие: финализация процесса Автоматические действия: - Создание записи FINISHED_PRODUCT в БД - Обновление статистики: товар "на складе" → продукт "готов" - Списание использованных расходников - Уведомление селлера о готовности Ручные действия менеджера: - Подтверждение перехода во вкладку "Выполнено" - Указание фактических расходов материалов - Добавление комментариев о выполненной работе ``` ### 6.2 Временные рамки и SLA | Этап | Стандартное время | Максимальное время | Ответственный | |------|------------------|-------------------|---------------| | Планирование | 1 рабочий день | 2 рабочих дня | Менеджер ФФ | | Обработка | 2-3 рабочих дня | 5 рабочих дней | Исполнитель | | Контроль качества | 4 часа | 1 рабочий день | Отдел качества | | Завершение | 2 часа | 4 часа | Менеджер ФФ | ### 6.3 Управление браком и расхождениями ### 6.4 Детальная рецептура продукта **РЕЦЕПТУРА ПРОДУКТА** (задается селлером при создании поставки): - **БАЗОВЫЙ ТОВАР**: Исходный материал (обязательно) - Артикул товара - Количество единиц - Размерная сетка (если применимо) - **УСЛУГА ФУЛФИЛМЕНТА**: Из каталога услуг фулфилмента - Тип услуги (глажка, упаковка, маркировка и т.д.) - Количество применений - Специальные требования - **РАСХОДНИК СЕЛЛЕРА**: Материалы селлера (опционально) - Фирменная упаковка - Этикетки, бирки - Дополнительные аксессуары - **РАСХОДНИК ФУЛФИЛМЕНТА**: Материалы фулфилмента (опционально) - Стандартная упаковка - Защитные материалы - Маркировочные элементы - **СВЯЗЬ С МАРКЕТПЛЕЙСОМ**: Привязка к карточке (опционально) - ID карточки на маркетплейсе - Артикул маркетплейса - Особые требования МП **ФОРМУЛА**: ПРОДУКТ = Товар + Услуга(и) + Расходники селлера + Расходники ФФ ### 6.5 Учет план/факт в процессе работы (без брака) **ПЛАН**: Количество товара из поставки селлера **ФАКТ**: Реальное количество после пересчета (работник фулфилмента производит сортировку при пересчете) **ФИКСАЦИЯ ПОТЕРЬ:** - **КОГДА**: В процессе работы (вкладка "В работе") - **ЧТО**: Недостача, повреждения (без создания записей брака) - **КАК**: Корректировка количества в статистике **WORKFLOW СОЗДАНИЯ ПРОДУКТА:** 1. Товар поступает на склад фулфилмента (статус "на складе") 2. Товар берется в работу (переход в статус "в обработке") 3. Исполнитель производит пересчет и сортировку 4. Создается готовый продукт (тип FINISHED_PRODUCT) 5. Продукт готов к отправке на маркетплейсы **ВЛИЯНИЕ НА СТАТИСТИКУ:** - При принятии поставки: +План в статистику - При выявлении факта: корректировка на реальные данные - **ФОРМУЛА**: Факт = Потери + Хороший товар *Где потери - это недостача/повреждения, выявленные при пересчете и сортировке* - **ЛОГИКА**: Фактическое количество = сумма всех пересчитанных предметов - **ПЛАН/ФАКТ**: Корректировка статистики при выявлении расхождений --- > 🚧 **БУДУЩАЯ ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ**: Система статусов товаров в фулфилменте будет детализирована позже ## 7. 📊 СИСТЕМА УЧЕТА ДВИЖЕНИЯ ТОВАРОВ ### 7.1 Принципы учета в фулфилменте **ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ:** - **ПРИХОД**: Товары поступают через принятые поставки (из состояния "в пути" → "на складе") - **ОБРАБОТКА**: Товары переходят в статус "в работе" для создания продуктов - **РАСХОД**: Товары убывают при отгрузке, списании, возврате, превращении в продукты - **УЧЁТ**: Ведется учет прихода и расхода для каждого типа предметов - **ВИЗУАЛИЗАЦИЯ**: Движение отображается в дополнительных значениях ### 7.2 Дополнительные и основные значения **ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ (показатели движения):** - **ПРИБЫЛО**: Количество предметов, поступивших на склад - **УБЫЛО**: Количество предметов, списанных со склада - **ВЛИЯНИЕ**: От этих значений зависят основные значения (общее количество) **ОСНОВНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ (текущие остатки):** - **ОПРЕДЕЛЕНИЕ**: Итоговое количество предметов на складе - **РАСЧЁТ**: Основные значения = Предыдущие остатки + Прибыло - Убыло - **ОТОБРАЖЕНИЕ**: Показываются в каждом модуле статистики - **РАЗДЕЛЕНИЕ ТОВАРОВ**: - Товары "на складе" - готовы к обработке - Товары "в обработке" - находятся в процессе создания продукта --- ## 8. 🏠 ОБЩИЕ ПРАВИЛА КАБИНЕТОВ ### 8.1 Универсальная структура кабинетов **ВСЕ ТИПЫ КАБИНЕТОВ** включают следующие обязательные разделы: #### 8.1.1 Страница "Главная" **СТАТУС**: Реализовано **ДОСТУП**: Через навигацию в sidebar для всех типов кабинетов **СОДЕРЖАНИЕ**: Универсальная страница с типо-зависимыми компонентами **ПРАВИЛА**: - **ОБЯЗАТЕЛЬНО**: Каждый тип кабинета должен иметь страницу "Главная" - **НАВИГАЦИЯ**: Доступ через кнопку в sidebar (первая в списке) - **УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ**: Одинаковая структура навигации для всех кабинетов - **РОУТ**: `/home` с универсальным компонентом HomePageWrapper - **КОМПОНЕНТЫ**: 4 типо-зависимых компонента: SellerHomePage, FulfillmentHomePage, WholesaleHomePage, LogistHomePage #### 8.1.2 Раздел "Экономика" **СТАТУС**: Реализовано в системе **РАСПОЛОЖЕНИЕ**: Перед настройками в каждом кабинете **СОДЕРЖАНИЕ**: Пустые разделы-заглушки с пометкой "будет добавлен позже" **ПРАВИЛА**: - **ОБЯЗАТЕЛЬНО**: Каждый кабинет имеет раздел "Экономика" - **РОУТ**: `/economics` с универсальным компонентом EconomicsPageWrapper - **КОМПОНЕНТЫ**: 4 типо-зависимых компонента экономики: SellerEconomicsPage, FulfillmentEconomicsPage, WholesaleEconomicsPage, LogistEconomicsPage - **КНОПКА**: "Экономика" в sidebar навигации перед настройками - **БЕЗОПАСНОСТЬ**: Проверки доступа и безопасности в экономических компонентах #### 8.1.3 Общие разделы для всех кабинетов **УНИВЕРСАЛЬНЫЕ РАЗДЕЛЫ** (доступны всем типам): - 🏠 **Главная** - основная страница кабинета (реализовано) - 🛒 **Маркет** - просмотр и заказ товаров - 🤝 **Партнеры** - управление контрагентами - 💬 **Мессенджер** - внутренняя связь - 💰 **Экономика** - финансовая аналитика (реализовано) - ⚙️ **Настройки** - профиль и конфигурация **СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ РАЗДЕЛЫ** (зависят от типа кабинета): - Определяются в соответствующих разделах каждого кабинета ### 8.2 Правила sidebar навигации #### 8.2.1 Структура навигации **ОБЩИЙ ПРИНЦИП**: - Условное отображение: `{user?.organization?.type === "TYPE" && (...)}` - Адаптивность: сворачиваемый sidebar с `getSidebarMargin()` - Состояния активности: подсветка текущего раздела **ПОРЯДОК РАЗДЕЛОВ В SIDEBAR**: 1. 🏠 **Главная** (реализовано для всех) 2. **Специализированные разделы** (зависят от типа кабинета) 3. 🛒 **Маркет** (универсальный) 4. 🤝 **Партнеры** (универсальный) 5. 💬 **Мессенджер** (универсальный) 6. 💰 **Экономика** (универсальный, реализовано) 7. ⚙️ **Настройки** (универсальный) 8. **Выход** (универсальный) #### 8.2.2 Типо-зависимая логика **АДАПТИВНЫЙ РОУТИНГ**: ```typescript // Пример: кнопка "Поставки" ведет на разные страницы const handleSuppliesClick = () => { switch (user?.organization?.type) { case "FULFILLMENT": router.push("/fulfillment-supplies"); break; case "SELLER": router.push("/supplies"); break; case "WHOLESALE": router.push("/supplies"); break; case "LOGIST": router.push("/logistics-orders"); break; } }; ``` --- ## 9. 🏠 КАБИНЕТ СЕЛЛЕРА (ДЕТАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА) > 📌 **ВИЗУАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА**: См. [visual-design-rules.md - Кабинет селлера](#145-кабинет-селлера) ### 9.1 Структура раздела "Мои поставки" #### **🏢 ПОСТАВКИ НА ФУЛФИЛМЕНТ**: - **Товар** - поставка товаров для создания продуктов - **Карточки** - поставка через WB API с рецептурой (результат: WildberriesSupply) - **Поставщики** - заказ товаров у поставщиков с рецептурой (результат: SupplyOrder) - **Расходники селлера** - поставка материалов для товаров селлера #### **🛒 ПОСТАВКИ НА МАРКЕТПЛЕЙСЫ** _(планируется)_: - **Wildberries** - прямые поставки на WB - **Ozon** - прямые поставки на Ozon ### 9.2 UI структура создания поставки расходников селлера #### **📄 Структура страницы создания поставки:** **БЛОК 1: ПОСТАВЩИКИ** _(верхняя часть экрана)_ - **Отображение**: Карточки поставщиков из раздела "Партнеры" - **Навигация**: Горизонтальный скролл (слева-направо) при превышении ширины экрана - **Выбор**: Клик выделяет карточку поставщика - **Результат**: Загружаются расходники выбранного поставщика в блок 2 **БЛОК 2: РАСХОДНИКИ** _(центральная часть)_ - **Содержание**: Расходники выбранного поставщика - **Сортировка**: По цене, названию, категории - **Фильтры**: По категории, ценовому диапазону - **Карточка расходника**: - Фото, название, цена, остаток, категория - Количество в комплекте (если есть комплектность) - Поле ввода количества (единицы или комплекты) - Кнопки +/- для изменения количества - **Действие**: Клик добавляет расходник в корзину **БЛОК 3: КОРЗИНА** _(правая часть)_ - **Содержание корзины**: - Количество видов расходников - По каждому расходнику: название, количество, цена за единицу, сумма - Общая сумма всех расходников - **Управление**: Изменение количества, удаление позиций - **Валидация**: Проверка остатков у поставщика - **Настройки поставки**: - Выбор фулфилмент-центра (dropdown из партнеров) - Дата поставки (по умолчанию - дата создания, нельзя выбрать прошедшую) - **Кнопка**: "Создать поставку" ### 9.3 Многоуровневые таблицы для отображения поставок #### **📊 Структура многоуровневой таблицы:** **ПЕРВЫЙ УРОВЕНЬ** _(основной список)_: - Порядковый номер поставки (от большего к меньшему) - Количество видов расходников селлера - Стоимость всей поставки - Количество категорий - Статус поставки - Кнопка раскрытия/сворачивания **ВТОРОЙ УРОВЕНЬ** _(раскрывается по клику)_: - Название расходника селлера - Количество - Цена за единицу - Общая стоимость позиции - Категория - Поставщик - **Режим**: Только просмотр (редактирование недоступно после создания) **ПРАВИЛА ОТОБРАЖЕНИЯ**: - По умолчанию таблица свернута, показан только первый уровень - Клик по строке или кнопке раскрывает второй уровень - Анимация раскрытия плавная (300ms) - Визуальная индикация раскрытого состояния (поворот стрелки, изменение фона) ### 9.4 Правила кнопки "Создать поставку" в разделе "Мои поставки" #### **9.4.1 Общие принципы** - **КОНТЕКСТНОСТЬ**: Кнопка создания появляется только в активном табе - **РАСПОЛОЖЕНИЕ**: Правая часть строки таба, на том же уровне что и название - **СТИЛИСТИКА**: В том же стиле что и сами табы (соответствует уровню иерархии) - **ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ**: Кнопка ведет на страницу создания поставки соответствующего типа #### **9.4.2 Размещение кнопок по табам** **УРОВЕНЬ 2 (Подтабы фулфилмента):** - **📦 Товар → Карточки**: Кнопка "Создать поставку" → `/supplies/create-cards` - **📦 Товар → Поставщики**: Кнопка "Создать поставку" → `/supplies/create-suppliers` - **🔧 Расходники селлера**: Кнопка "Создать поставку" → `/supplies/create-consumables` **УРОВЕНЬ 2 (Подтабы маркетплейсов):** - **🟣 Wildberries**: Кнопка "Создать поставку" → `/supplies/create-wildberries` - **🔵 Ozon**: Кнопка "Создать поставку" → `/supplies/create-ozon` #### **9.4.3 Стили кнопок** **ДЛЯ УРОВНЯ 2 (h-9):** ```css /* Размер и отступы */ h-9 px-3 py-1 ml-auto /* Фон и границы */ bg-white/8 border border-white/20 hover:bg-white/12 /* Текст и иконки */ text-xs font-medium text-white/80 hover:text-white /* Скругления */ rounded-lg /* Переходы */ transition-all duration-150 ``` **ДЛЯ УРОВНЯ 3 (h-8):** ```css /* Размер и отступы */ h-8 px-2 py-1 ml-auto /* Фон и границы */ bg-white/5 border border-white/15 hover:bg-white/8 /* Текст и иконки */ text-xs font-normal text-white/60 hover:text-white/80 /* Скругления */ rounded-md /* Переходы */ transition-all duration-150 ``` #### **9.2.4 Поведение кнопок** - **ВИДИМОСТЬ**: Кнопка показывается только в активном табе - **ИКОНКА**: `Plus` размером `h-3 w-3` слева от текста - **ТЕКСТ**: "Создать" на мобильных, "Создать поставку" на десктопах - **АДАПТИВНОСТЬ**: Скрытие текста на маленьких экранах (`hidden sm:inline`) #### **9.2.5 Удаление старой кнопки** - **УБРАТЬ**: Текущий dropdown "Создать поставку" из верхней части - **ПРИЧИНА**: Заменяется контекстными кнопками в табах - **СОХРАНИТЬ**: Стили и логику навигации, но адаптировать под новые роуты ### 9.3 Структура страницы "Мои поставки" - Трёхблочная архитектура #### **9.3.1 Обязательная структура страницы** **ПРИНЦИП**: Страница состоит из трёх визуально разделённых блоков ``` ┌─────────────────────────────────────────┐ │ 1. БЛОК ТАБОВ (навигация) │ │ - Фиксированная высота │ │ - Glass-эффект │ │ - Иерархическая структура │ ├─────────────────────────────────────────┤ │ 2. БЛОК СТАТИСТИКИ (метрики) │ │ - Контекстные данные │ │ - 4 карточки в ряд (desktop) │ │ - Динамическое обновление │ ├─────────────────────────────────────────┤ │ 3. ОСНОВНОЙ БЛОК (контент) │ │ - Сохраняет весь функционал │ │ - Таблицы, фильтры, действия │ │ - Высота до низа sidebar │ └─────────────────────────────────────────┘ ``` #### **9.3.2 Блок статистики - контекстные метрики** **ПРАВИЛО**: Статистика меняется в зависимости от выбранных табов **Для путей "Фулфилмент → Товар → Карточки/Поставщики":** - Всего поставок - Активных поставок - Сумма активных поставок - В пути **Для пути "Фулфилмент → Расходники селлера":** - Всего поставок - Активных поставок - Видов расходников - Критические остатки **Для путей "Маркетплейсы → Wildberries/Ozon":** - Поставок на маркетплейс - Товаров отправлено - Возвраты за неделю - Эффективность поставок #### **9.3.3 Высота основного блока** **ФОРМУЛА РАСЧЕТА**: ```css height: calc(100vh - headerHeight - tabsHeight - statsHeight - margins) ``` **ПРАВИЛО ВЫРАВНИВАНИЯ**: - Нижняя граница основного блока должна быть на одном уровне с нижней границей sidebar - При изменении размера окна высота пересчитывается - Внутренний скролл: `overflow-y-auto` #### **9.3.4 Сохранение функционала** **КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО**: При добавлении блока статистики весь существующий функционал сохраняется: - Таблицы с данными поставок - Фильтры и сортировка - Кнопки действий - Детализация при клике - Пагинация - Поиск **ЗАПРЕЩЕНО**: - Удалять существующие компоненты - Изменять логику работы таблиц - Нарушать существующие API вызовы ### 9.4 Табы "Карточки" и "Поставщики" - объединённая логика #### **9.4.1 Принцип единого типа предмета** **КЛЮЧЕВОЕ ПРАВИЛО**: Табы "Карточки" и "Поставщики" - это два способа создания поставок одного типа предмета (ТОВАР) **СПОСОБЫ СОЗДАНИЯ**: - **Карточки** - импорт товаров через WB API с автоматическим созданием поставки - **Поставщики** - прямой заказ товаров у поставщика с указанием рецептуры **РЕЗУЛЬТАТ**: Оба способа создают `SupplyOrder` с товарами типа `PRODUCT` #### **9.4.2 Общая статистика** **ПРАВИЛО**: Блок статистики показывает ОДИНАКОВЫЕ данные для обоих табов **МЕТРИКИ ДЛЯ ТАБОВ "КАРТОЧКИ" И "ПОСТАВЩИКИ"**: - Всего поставок товаров (из всех источников) - Активных поставок товаров (в работе) - Сумма активных поставок товаров - Товаров в пути (все способы доставки) **ЗАПРЕЩЕНО**: Разделять статистику по способу создания #### **9.4.3 Общий основной блок** **СОДЕРЖИМОЕ**: Единая таблица всех поставок товаров **ИСТОЧНИКИ ДАННЫХ**: - Поставки, созданные через импорт карточек WB - Поставки, созданные через заказ у поставщиков - Все промежуточные и завершённые поставки **РАЗЛИЧИЯ ТАБОВ**: - Только кнопки создания ведут на разные страницы - Таб "Карточки": `/supplies/create-cards` - Таб "Поставщики": `/supplies/create-suppliers` ### 9.5 Создание поставки расходников селлера #### **Структура страницы**: **БЛОК 1: ПОСТАВЩИКИ** _(обязательный, верхняя часть)_: - Карточки поставщиков из раздела "Партнеры" - Горизонтальный скролл при превышении ширины - Выбор только одного поставщика одновременно **БЛОК 2: РАСХОДНИКИ** _(зависимый, центральная часть)_: - Активен только после выбора поставщика - Сортировка: цена, название, категория - Фильтры: категория, ценовой диапазон - Карточка с полем ввода количества и кнопками +/- **БЛОК 3: КОРЗИНА** _(правая часть)_: - **РАСПОЛОЖЕНИЕ**: Правая часть экрана - **СОДЕРЖАНИЕ**: - Счетчик видов расходников - Детализация по каждому расходнику (название, количество, цена, сумма) - Общая сумма всех расходников - **УПРАВЛЕНИЕ**: - Изменение количества (с валидацией остатков) - Удаление позиций - **ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПОЛЯ**: - Выбор фулфилмент-центра (из партнеров) - Дата поставки (не прошедшая, по умолчанию - текущая) ### 9.6 Многоуровневая таблица поставок #### **ПЕРВЫЙ УРОВЕНЬ** _(основной список)_: - **СОРТИРОВКА**: Номер поставки от большего к меньшему - **ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ КОЛОНКИ**: - Порядковый номер поставки - Количество видов расходников - Стоимость всей поставки - Количество категорий - Статус поставки #### **ВТОРОЙ УРОВЕНЬ** _(детализация по клику)_: - **АКТИВАЦИЯ**: По клику на строку первого уровня - **СОДЕРЖАНИЕ**: - Название расходника - Количество - Цена - Категория - Поставщик - **ОГРАНИЧЕНИЯ**: Только просмотр, редактирование запрещено --- ## 10. 🏪 КАБИНЕТ ПОСТАВЩИКА ### 10.1 Основные возможности **СОЗДАНИЕ КАРТОЧЕК**: - **ТОВАР** - базовые товары поставщика - **РАСХОДНИКИ** - материалы и вспомогательные товары ### 10.2 Обязательные поля карточки **Базовые параметры**: - Фото (система загрузки и управления изображениями) - Название - Автоматическая генерация артикула СФ - Описание - Количество предметов в единицах - Количество комплектов (если применимо) - Категория (28 предустановленных + специализированные для расходников) - Бренд, Цвет, Размер/объем, Вес, Габариты, Материал - Цена за единицу и за комплект - Заказано, В пути, Остаток, Продано ### 10.3 Отображение информации в карточках **Каждая карточка содержит**: - Основное изображение - Название и артикул СФ - Цена за единицу/комплект - Категория и статус активности - Данные о движении: остаток, заказано, в пути, продано - Индикаторы низких остатков ### 10.4 Статистика поставщика **Блок статистики включает**: - **ТОВАРЫ**: Общая статистика товаров поставщика - **РАСХОДНИКИ**: Материалы и вспомогательные товары - Классифицируются при заказе в зависимости от заказчика - Общая статистика по всем расходникам --- ## 11. 🏭 КАБИНЕТ ФУЛФИЛМЕНТА ### 11.1 Общие характеристики кабинета фулфилмента #### 11.1.1 Принципы доступа - **МАКСИМАЛЬНЫЕ ПРАВА**: Фулфилмент имеет доступ ко ВСЕМ разделам системы - **АДАПТИВНАЯ НАВИГАЦИЯ**: Sidebar изменяется в зависимости от `user.organization.type === "FULFILLMENT"` - **ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ КОМПОНЕНТЫ**: Услуги, Сотрудники, Статистика фулфилмента доступны ТОЛЬКО фулфилменту - **СПЕЦИАЛЬНЫЙ РОУТИНГ**: При нажатии "Поставки" → `/fulfillment-supplies` (не `/supplies`) #### 11.1.2 Архитектурные особенности - **GraphQL проверки**: `skip: user?.organization?.type !== 'FULFILLMENT'` в запросах - **Условное отображение**: `{user?.organization?.type === "FULFILLMENT" && (...)}` - **Адаптивные отступы**: `getSidebarMargin()` для responsive design - **Полинг данных**: Статистика обновляется каждую минуту (`pollInterval: 60000`) ### 11.2 Структура раздела склад фулфилмента > 📌 **ВИЗУАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА**: См. [visual-design-rules.md - Кабинет фулфилмента](#141-кабинет-фулфилмента) #### 11.2.1 Структура склада по модулям (ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ) 1. **📦 ПРОДУКТЫ** - готовые к отправке товары 2. **🛒 ТОВАРЫ** - базовые товары от поставщиков - **"На складе"** - готовы к обработке - **"В обработке"** - в процессе создания продукта 3. **❌ БРАК** - товары с дефектами, требуют утилизации 4. **↩️ ВОЗВРАТЫ С ПВЗ** - возвращенные товары, к обработке 5. **🎯 РАСХОДНИКИ СЕЛЛЕРОВ** - материалы для селлеров (тип `CONSUMABLE`, заказанные селлерами) 6. **⚙️ РАСХОДНИКИ ФУЛФИЛМЕНТА** - операционные материалы (тип `CONSUMABLE`, заказанные фулфилментом, КЛИКАБЕЛЬНЫЙ модуль) #### 11.2.2 Система учета склада **Дополнительные значения** (показатели движения): - **ПРИБЫЛО** - количество поступивших на склад за период - **УБЫЛО** - количество списанных со склада за период **Основные значения** (текущие остатки): - **ФОРМУЛА**: Основные значения = Предыдущие остатки + Прибыло - Убыло - **ОБНОВЛЕНИЕ**: В реальном времени с изменениями за сутки - **ИСТОЧНИК**: GraphQL query `GET_FULFILLMENT_WAREHOUSE_STATS` #### 11.2.3 Структура данных склада (3-уровневая иерархия) ``` 🔵 УРОВЕНЬ 1: МАГАЗИНЫ ├── ТехноМир (синий - blue-400/500) ├── Стиль и Комфорт (розовый - pink-400/500) └── Зелёный Дом (изумрудный - emerald-400/500) ↓ 🟢 УРОВЕНЬ 2: ТОВАРЫ (зеленый - green-500) ↓ 🟠 УРОВЕНЬ 3: ВАРИАНТЫ ТОВАРОВ (оранжевый - orange-500) ``` **Цветовое кодирование**: - Каждый уровень имеет цветной индикатор увеличивающегося размера - Цветная левая граница с увеличивающимся отступом и толщиной - Скроллбары в цвете уровня - Контрастный цвет текста для читаемости ### 11.3 Движение товаров в фулфилменте #### **Поступление товаров**: - **ПОСТАВКИ**: От поставщиков через систему заказов - **ВОЗВРАТЫ**: Товары, возвращенные с ПВЗ - **ПЕРЕМЕЩЕНИЯ**: Между складами и магазинами #### **Расход товаров**: - **ОТГРУЗКА**: Товары отправлены селлерам - **СПИСАНИЕ**: Брак, утрата, утилизация - **ВОЗВРАТ**: Возврат поставщику - **ИСПОЛЬЗОВАНИЕ**: Расходники для операций ### 11.4 Модуль "Расходники фулфилмента" **ОСОБЕННОСТИ**: - **ИНТЕРАКТИВНОСТЬ**: Кликабельный элемент в статистике - **ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ**: Полноценный раздел учёта - **СОДЕРЖАНИЕ**: Управление расходниками фулфилмента ### 11.5 Поставки фулфилмента (`/fulfillment-supplies`) #### 11.5.1 Структура: 2 основные вкладки **A) 🛒 ПОСТАВКИ ТОВАРОВ**: - **Детализированные товары ФФ** - планы и факты поставок с маршрутами - **Товары ФФ** - общие поставки товаров от селлеров - **Возвраты с ПВЗ** - обработка возвращенных товаров **B) 🔧 ПОСТАВКИ РАСХОДНИКОВ**: - **Заказы расходников** - управление заказами от селлеров - **Расходники селлеров** - материалы для клиентов - **Создание поставок** - формирование новых поставок расходников #### 11.5.2 Workflow поставок товаров **Этапы обработки**: 1. **Planned** - поставка запланирована 2. **In-transit** - товар в пути 3. **Delivered** - доставлен на склад 4. **Completed** - обработка завершена ### 11.6 Статистика фулфилмента (`/fulfillment-statistics`) #### 11.6.1 Блоки аналитики (сворачиваемые) **1. НАКОПЛЕННАЯ СТАТИСТИКА** (`allTime: true`): - Обработано товаров (общий объем) - Выявлено брака (всего единиц) - Поставок получено - Общий доход (за все время) - Выполнено заказов (успешных отгрузок) - Удовлетворенность клиентов (средний рейтинг) **2. ОТГРУЗКА НА ПЛОЩАДКИ** (`marketplaces: true`): - Отправлено на Wildberries - Отправлено на Ozon - Отправлено на другие площадки **3. АНАЛИТИКА ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ** (`performance: false`): - Среднее время обработки (на единицу товара) - Уровень брака (от общего объема) - Уровень возвратов (возвраты с площадок) - Удовлетворенность клиентов ### 11.7 Услуги фулфилмента (`/services`) #### 11.7.1 Структура: 3 обязательные вкладки **A) 🛠️ УСЛУГИ** (`defaultValue="services"`): - **CRUD операции**: создание, редактирование, удаление услуг - **Управление ценами** и описаниями - **Загрузка изображений** услуг (`imageUrl`) - **GraphQL**: `GET_MY_SERVICES`, `CREATE_SERVICE`, `UPDATE_SERVICE`, `DELETE_SERVICE` **B) 🚚 ЛОГИСТИКА**: - **Создание маршрутов доставки** (откуда → куда) - **Тарификация**: цена до 1м³ и свыше 1м³ - **Группированные локации**: - Мой фулфилмент (название организации) - Рынки (предустановленные) - Склады Wildberries - Склады Ozon - **GraphQL**: `GET_MY_LOGISTICS`, `CREATE_LOGISTICS`, `UPDATE_LOGISTICS`, `DELETE_LOGISTICS` **C) 📦 РАСХОДНИКИ**: - **Управление расходниками фулфилмента** - **Интеграция с модулем "Услуги"** - селлеры могут использовать в услугах - **Списание со складских остатков** при использовании - **Стоимость включается** в стоимость услуги ### 11.8 Сотрудники фулфилмента (`/employees`) #### 11.8.1 Структура: 2 основные вкладки **A) 👥 СОТРУДНИКИ** (`defaultValue="combined"`): **Управление персоналом**: - **CRUD операции**: создание, редактирование, удаление сотрудников - **Статусы сотрудников**: `ACTIVE`, `VACATION`, `SICK`, `FIRED` - **Формы добавления**: Компактная (`showCompactForm`) / Полная форма - **Поиск и фильтрация** по имени, должности, статусу **Табель рабочего времени**: - **Навигация по месяцам**: текущий год/месяц с кнопками ←/→ - **Отметки по дням**: статус дня и количество отработанных часов - **GraphQL**: `GET_EMPLOYEE_SCHEDULE`, `UPDATE_EMPLOYEE_SCHEDULE` **B) 📋 ОТЧЕТЫ** (`value="reports"`): - **Сводные отчеты** по сотрудникам за период - **Экспорт данных** табеля - **Аналитика рабочего времени** ### 11.9 Блок детализации по магазинам **НАЗНАЧЕНИЕ**: Распределение товаров по торговым точкам/магазинам **ФУНКЦИИ**: - **ОСТАТКИ ПО МАГАЗИНАМ**: Отображение количества товаров в каждом магазине - **УПРАВЛЕНИЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕМ**: Перемещение товаров между точками - **КОНТРОЛЬ ДВИЖЕНИЯ**: Отслеживание перемещений между складами и магазинами - **АНАЛИТИКА**: Сравнение эффективности разных точек - **ПЛАНИРОВАНИЕ**: Оптимизация распределения товаров --- ## 12. 🚚 КАБИНЕТ ЛОГИСТИКИ ### 12.1 Основные функции логистики **РОЛЬ В СИСТЕМЕ**: Управление доставками и транспортировкой **ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ**: - **ПОДТВЕРЖДЕНИЕ ДОСТАВКИ**: Подтверждение возможности доставки поставок - **ТРАНСПОРТИРОВКА**: Организация и выполнение доставки товаров - **КОНТРОЛЬ МАРШРУТОВ**: Управление логистическими маршрутами - **ОТСЛЕЖИВАНИЕ**: Мониторинг грузов в пути ### 12.2 Workflow для логистики #### **ЭТАП 1: Получение заявки** 1. Логистика получает уведомление о новой поставке 2. Заявка появляется в разделе "Заявки" кабинета логистики 3. Логист изучает детали поставки (объем, вес, маршрут) #### **ЭТАП 2: Подтверждение доставки** 4. Логист нажимает кнопку "Одобрить" 5. Статус поставки меняется на `LOGISTICS_CONFIRMED` 6. Уведомления отправляются всем участникам #### **ЭТАП 3: Забор товара** 7. Логист приезжает к поставщику за товаром 8. Поставщик отгружает товар логисту 9. Поставщик отмечает "Отправлено" 10. Статус меняется на `SHIPPED`, затем `IN_TRANSIT` #### **ЭТАП 4: Доставка** 11. Логистика доставляет товар на фулфилмент-центр 12. В кабинете логистики нажимают "Доставлено" 13. Фулфилмент принимает товар и отмечает "Принято" ### 12.3 Система тарификации **ПАРАМЕТРЫ ТАРИФИКАЦИИ**: - **Тариф до 1м³** - базовая стоимость для малых грузов - **Тариф свыше 1м³** - стоимость для крупных грузов - **Маршруты доставки** - от точки отправления до точки назначения - **Описание услуг** - дополнительные условия доставки **РАСЧЕТ СТОИМОСТИ**: - Автоматический расчет стоимости доставки по объему груза - Отображение примерной стоимости при создании заказа - Учет специфики маршрута и условий доставки ### 12.4 Управление заявками **РАЗДЕЛЫ КАБИНЕТА ЛОГИСТИКИ**: - **НОВЫЕ ЗАЯВКИ** - поступившие заявки на доставку - **В РАБОТЕ** - принятые к исполнению заявки - **ВЫПОЛНЕННЫЕ** - завершенные доставки - **ОТКЛОНЕННЫЕ** - заявки, которые не могут быть выполнены **ИНФОРМАЦИЯ О ЗАЯВКЕ**: - Детали груза (объем, вес, габариты) - Маршрут доставки (откуда - куда) - Срочность доставки - Особые требования к транспортировке - Контактная информация участников ### 12.5 Правила логистики **ОБЯЗАТЕЛЬНО**: - Своевременное подтверждение заявок - Соблюдение сроков доставки - Бережная транспортировка товаров - Уведомление о статусе доставки **ЗАПРЕЩЕНО**: - Принятие заявок без подтверждения возможности выполнения - Нарушение сроков доставки без уведомления - Повреждение товаров при транспортировке --- ## 13. 🤝 СИСТЕМА ПАРТНЕРСТВА И КОНТРАГЕНТОВ ### 13.1 Основы системы партнерства **ПРИНЦИП РАБОТЫ**: - Все типы кабинетов могут создавать партнерские отношения - Партнерство реализовано через таблицы `Counterparty` и `CounterpartyRequest` - Двустороннее партнерство: каждая организация видит другую в разделе "Партнеры" **ТИПЫ ОРГАНИЗАЦИЙ-ПАРТНЕРОВ**: - `WHOLESALE` - Поставщики товаров и расходников - `FULFILLMENT` - Фулфилмент-центры - `LOGIST` - Логистические компании - `SELLER` - Селлеры (торговые организации) ### 13.2 Способы создания партнерства #### **СПОСОБ 1: Через заказ в маркете (автоматическое партнерство)** **WORKFLOW**: 1. Поставщик создает товар → товар попадает в глобальный маркет 2. Селлер/Фулфилмент находит товар в маркете 3. Создает заказ (`SupplyOrder`) → статус `PENDING` 4. Поставщик получает уведомление в разделе "Заявки" 5. Поставщик одобряет заявку → статус `SUPPLIER_APPROVED` 6. **Автоматически создается двустороннее партнерство**: - Запись в `Counterparty` для заказчика (`organizationId` → `counterpartyId`) - Обратная запись в `Counterparty` для поставщика 7. Обе организации видят друг друга в разделе "Партнеры" #### **СПОСОБ 2: Через раздел "Партнеры" (заявочная система)** **WORKFLOW**: 1. Любая организация идет в раздел "Партнеры" 2. Использует поиск для нахождения нужной организации 3. Отправляет заявку на партнерство → создается `CounterpartyRequest`: - `senderId` - отправитель заявки - `receiverId` - получатель заявки - `status: PENDING` - `message` - опциональное сообщение 4. Получатель видит заявку в разделе "Партнеры" → "Входящие заявки" 5. Получатель принимает заявку → статус меняется на `ACCEPTED` 6. **Автоматически создается двустороннее партнерство** (аналогично способу 1) **СТАТУСЫ ЗАЯВОК**: - `PENDING` - Ожидает рассмотрения - `ACCEPTED` - Принята (партнерство создано) - `REJECTED` - Отклонена - `CANCELLED` - Отменена отправителем ### 13.3 Использование партнерства в системе #### **В форме создания поставки товаров через поставщиков** **ПРАВИЛО ОТОБРАЖЕНИЯ ПОСТАВЩИКОВ**: - Показываются только партнеры с типом `WHOLESALE` - Источник: таблица `Counterparty` where `counterparty.type === "WHOLESALE"` - Фильтрация по `organizationId` текущего пользователя **ЛОГИКА РАБОТЫ**: 1. Пользователь выбирает поставщика из dropdown партнеров-поставщиков 2. Загружается каталог товаров поставщика из `Product` таблицы 3. Товары фильтруются по `organizationId = поставщик.id` 4. Пользователь может добавлять товары в корзину и создавать заказ #### **В других разделах системы** **ВЫБОР ФУЛФИЛМЕНТ-ЦЕНТРА**: - Партнеры с типом `FULFILLMENT` - Используется при создании поставок расходников **ВЫБОР ЛОГИСТИКИ**: - Партнеры с типом `LOGIST` - Используется при планировании доставок **МЕССЕНДЖЕР**: - Общение доступно только между партнерами - Список чатов формируется из таблицы `Counterparty` ### 13.4 Технические правила **СОЗДАНИЕ ЗАПИСЕЙ В COUNTERPARTY**: ```sql -- При создании партнерства создаются ДВЕ записи INSERT INTO counterparties (organizationId, counterpartyId) VALUES (org1_id, org2_id); INSERT INTO counterparties (organizationId, counterpartyId) VALUES (org2_id, org1_id); ``` **ПРОВЕРКА ПАРТНЕРСТВА**: ```typescript const isPartner = await prisma.counterparty.findFirst({ where: { organizationId: currentOrgId, counterpartyId: targetOrgId } }); ``` **ПОЛУЧЕНИЕ ПАРТНЕРОВ ПО ТИПУ**: ```typescript const wholesalePartners = await prisma.counterparty.findMany({ where: { organizationId: currentOrgId, counterparty: { type: "WHOLESALE" } }, include: { counterparty: true } }); ``` ### 13.5 Решение распространенных проблем #### **ПРОБЛЕМА: GraphQL запрос не возвращает данные партнеров** **Симптомы**: - В консоли браузера: `All counterparties: 0`, `All counterparties data: []` - GraphQL запрос отправляется успешно, но возвращает пустой массив - В базе данных партнеры существуют **Возможные причины и решения**: 1. **НЕПРАВИЛЬНОЕ ИМЯ ПОЛЯ В КОДЕ** (наиболее частая ошибка): ```typescript // ❌ НЕПРАВИЛЬНО const allCounterparties = counterpartiesData?.getMyCounterparties || []; // ✅ ПРАВИЛЬНО const allCounterparties = counterpartiesData?.myCounterparties || []; ``` **Объяснение**: В GraphQL схеме поле называется `myCounterparties`, а не `getMyCounterparties` 2. **НЕСООТВЕТСТВИЕ ID ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ**: - Проверить что пользователь авторизован под правильным аккаунтом - Убедиться что `context.user.id` соответствует ожидаемому пользователю 3. **ПРОБЛЕМЫ С КЕШИРОВАНИЕМ APOLLO CLIENT**: ```typescript const { data, loading, error } = useQuery(GET_MY_COUNTERPARTIES, { fetchPolicy: 'network-only', // Обходим кеш errorPolicy: 'all' }); ``` 4. **ОТСУТСТВИЕ ЛОГИРОВАНИЯ В РЕЗОЛВЕРЕ**: - Добавить console.log в GraphQL резолвер для отладки - Проверить что резолвер вызывается **Чек-лист для диагностики**: - [ ] Проверить правильность имени поля в коде (`myCounterparties`) - [ ] Убедиться что пользователь авторизован - [ ] Проверить логи сервера на вызов резолвера - [ ] Добавить отладочное логирование в браузере - [ ] Проверить данные в базе через Prisma Studio - [ ] Использовать `fetchPolicy: 'network-only'` для обхода кеша --- ## 14. 🌐 ИНТЕГРАЦИИ С СИСТЕМОЙ ### 14.1 Глобальная интеграция - **МАРКЕТ**: Товары поставщиков отображаются в глобальном маркете - **СИНХРОНИЗАЦИЯ**: Данные склада синхронизируются с модулем аналитики - **УВЕДОМЛЕНИЯ**: Единая система через встроенный мессенджер ### 14.2 Интеграция с маркетплейсами - **WILDBERRIES**: Обязательная проверка активности API ключа - **СИНХРОНИЗАЦИЯ**: Регулярное обновление данных из внешних источников - **ЛОКАЛЬНЫЕ КОПИИ**: Сохранение данных для офлайн работы ### 14.3 Интеграция с модулем "Услуги" **РАСХОДНИКИ ФУЛФИЛМЕНТА В УСЛУГАХ**: - Расходники фулфилмента - собственность фулфилмента (куплены у поставщиков) - Фулфилмент создает заявки-поставки для покупки расходников у поставщиков - Селлеры могут использовать расходники фулфилмента в разделе "Услуги / Расходники" - Для создания продукта из товара - Расходники списываются с остатков фулфилмента - Стоимость включается в стоимость услуги **WORKFLOW ИСПОЛЬЗОВАНИЯ**: 1. Селлер выбирает услугу "Создание продукта" 2. Указывает базовый товар 3. Выбирает необходимые расходники фулфилмента 4. Фулфилмент обрабатывает заказ и создает продукт 5. Расходники списываются, создается готовый продукт --- ## 15. 📊 СТАТИСТИКА И АНАЛИТИКА ### 15.1 Структура статистики по кабинетам #### **В КАБИНЕТЕ ПОСТАВЩИКА**: - **ТОВАРЫ**: Общая статистика товаров поставщика - **РАСХОДНИКИ**: Материалы и вспомогательные товары (классифицируются при заказе) #### **В КАБИНЕТЕ ФУЛФИЛМЕНТА**: - **ТОВАРЫ**: Базовые товары от поставщиков (принятые на склад) - **ПРОДУКТЫ**: Отдельный блок готовой продукции - **БРАК**: Статистика потерь и списаний - **РАСХОДНИКИ ФУЛФИЛМЕНТА**: Операционные материалы фулфилмента - **РАСХОДНИКИ СЕЛЛЕРОВ**: Материалы для товаров селлеров ### 15.2 Ключевые метрики **ОБЩИЕ ПОКАЗАТЕЛИ**: - Общие остатки, заказано, в пути, остаток, продано - Подсветка предметов с остатками ниже критического уровня **АКТУАЛИЗАЦИЯ ДАННЫХ**: - При изменении количества в карточке данные актуализируются во всей системе - Статистика обновляется в реальном времени - Отслеживание изменений для аналитики --- ## 16. 📱 ПРАВИЛА UI/UX И ИНТЕРФЕЙСА ### 16.1 Отзывчивость интерфейса - **ОБЯЗАТЕЛЬНО**: Интерфейс должен работать на всех устройствах - **ПРАВИЛО**: Адаптивная сетка для карточек товаров - **ФУНКЦИЯ**: Оптимизация для мобильных устройств - **ТРЕБОВАНИЕ**: Корректное отображение на экранах от 320px до 4K ### 16.2 Обратная связь пользователю - **ОБЯЗАТЕЛЬНО**: Уведомления об успешных/неуспешных операциях - **ПРАВИЛО**: Индикаторы загрузки для длительных операций - **ФУНКЦИЯ**: Подтверждение критических действий (удаление, деактивация) - **UX**: Понятные сообщения об ошибках с предложением решения ### 16.3 Правила обработки ошибок - **ОБЯЗАТЕЛЬНО**: Логирование всех ошибок с детальной информацией - **ПРАВИЛО**: Понятные сообщения об ошибках для пользователя - **ФУНКЦИЯ**: Автоматическое восстановление после сбоев - **МОНИТОРИНГ**: Отслеживание критических ошибок в реальном времени ### 16.4 Производительность - **ПРАВИЛО**: Пагинация для больших списков товаров - **ФУНКЦИЯ**: Ленивая загрузка изображений - **ОПТИМИЗАЦИЯ**: Кэширование часто запрашиваемых данных - **ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ**: Время загрузки страницы не более 3 секунд --- ## 17. ⚠️ КРИТИЧЕСКИЕ ЗАПРЕТЫ ### 17.1 НИКОГДА НЕ ДЕЛАТЬ: 1. ❌ Удалять предметы с существующими заказами 2. ❌ Изменять статусы заказов без уведомлений 3. ❌ Обходить проверки остатков предметов 4. ❌ Давать доступ к чужим данным 5. ❌ Игнорировать ошибки валидации 6. ❌ Сохранять пароли в открытом виде 7. ❌ Пропускать логирование критических операций 8. ❌ Блокировать интерфейс без индикации загрузки 9. ❌ Создавать брак или продукт без связи с родительским товаром 10. ❌ Создавать отдельные типы расходников (только общий тип "РАСХОДНИКИ") 11. ❌ Разрешать заказ брака 12. ❌ Нарушать иерархию типов предметов 13. ❌ Пропускать промежуточные статусы в workflow 14. ❌ Нарушать обязательную последовательность модулей в статистике фулфилмента 15. ❌ **Использовать неправильные имена полей GraphQL** (`getMyCounterparties` вместо `myCounterparties`) 16. ❌ **Использовать GET_SUPPLY_SUPPLIERS для отображения поставщиков в формах** (только партнеры WHOLESALE) 17. ❌ **Создавать интерфейсы TypeScript не соответствующие schema.prisma** (`sku`/`stock` вместо `article`/`quantity`) 18. ❌ **Использовать общие запросы вместо специализированных** (`GET_ALL_PRODUCTS` вместо `GET_ORGANIZATION_PRODUCTS` для конкретного поставщика) 19. ❌ **Показывать расходники в формах создания поставок товаров** (строгая типизация `PRODUCT`/`CONSUMABLE`) 20. ❌ **Фильтровать предметы по типу на фронтенде** (фильтрация должна быть в GraphQL резолвере) 21. ❌ **ИСПОЛЬЗОВАТЬ МОКОВЫЕ ДАННЫЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ** - все компоненты ОБЯЗАТЕЛЬНО должны использовать реальные GraphQL запросы. Моковые данные можно добавлять ТОЛЬКО с явного разрешения пользователя ### 17.2 ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: 1. ✅ Проверка остатков перед добавлением в корзину 2. ✅ Валидация всех числовых значений (цена > 0, вес > 0) 3. ✅ Автоматическая генерация уникальных артикулов СФ 4. ✅ Логирование всех изменений статусов 5. ✅ Уведомления всех участников при изменении статусов 6. ✅ Обязательная типизация всех предметов 7. ✅ Связь производных типов с родительскими предметами 8. ✅ Проверка доступности товаров перед заказом 9. ✅ Соблюдение жизненного цикла статусов поставок 10. ✅ Фиксация план/факт в процессе создания продукта --- ## 18. 🛠️ GRAPHQL И TYPESCRIPT ПРАВИЛА ### 18.1 Правила именования полей **ВАЖНО**: Имена полей в GraphQL запросах должны точно соответствовать схеме! ```typescript // ✅ ПРАВИЛЬНО - соответствует схеме export const GET_MY_COUNTERPARTIES = gql` query GetMyCounterparties { myCounterparties { // <- имя поля в схеме id name type } } `; // Использование в компоненте const allCounterparties = counterpartiesData?.myCounterparties || []; ``` ```typescript // ❌ НЕПРАВИЛЬНО - не соответствует схеме const allCounterparties = counterpartiesData?.getMyCounterparties || []; // Ошибка! ``` ### 18.2 Правила отладки GraphQL **При проблемах с GraphQL запросами следовать чек-листу**: 1. **Проверить соответствие имен полей схеме** 2. **Добавить fetchPolicy: 'network-only' для обхода кеша** 3. **Логировать данные в браузере и сервере** 4. **Проверить авторизацию пользователя** 5. **Убедиться что резолвер вызывается** ### 18.3 Обязательные поля для отладки ```typescript const { data, loading, error } = useQuery(QUERY_NAME, { fetchPolicy: 'network-only', // Обходим кеш при отладке errorPolicy: 'all' // Показываем все ошибки }); // Логирование для отладки console.log("Data:", data); console.log("Loading:", loading); console.log("Error:", error); ``` ### 18.4 TypeScript Rules #### **Интерфейсы данных** **Поля интерфейсов должны соответствовать GraphQL схеме**: ```typescript // ✅ ПРАВИЛЬНО - соответствует schema.prisma interface GoodsProduct { id: string; name: string; article: string; // <- соответствует полю в schema quantity?: number; // <- соответствует полю в schema organization: { id: string; name: string; }; } ``` ```typescript // ❌ НЕПРАВИЛЬНО - не соответствует schema interface GoodsProduct { sku: string; // <- в schema поле называется 'article' stock?: number; // <- в schema поле называется 'quantity' } ``` ### 18.5 Система партнерства в GraphQL **ПРАВИЛА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПАРТНЕРСТВА**: - Поставщики в формах берутся только из партнеров с типом `WHOLESALE` - Используется запрос `GET_MY_COUNTERPARTIES` с фильтрацией по типу - НЕ используется `GET_SUPPLY_SUPPLIERS` для отображения поставщиков в формах - Партнерство создается двумя способами: через заказ в маркете или через раздел "Партнеры" - Двусторонние записи в таблице `Counterparty` при создании партнерства ### 18.6 Архитектурные принципы GraphQL - **Создавать специализированные резолверы** для каждого контекста использования - **Использовать параметризованные запросы** (`organizationId`, `type`, `search`) вместо фильтрации на фронтенде - **Добавлять подробное логирование** в резолверы для отладки (входные параметры, результаты фильтрации) - **Типы запросов должны отражать бизнес-логику**: `organizationProducts` для товаров конкретной организации - **Значения по умолчанию в резолверах** для критических параметров (`type: args.type || "PRODUCT"`) - **Валидация обязательных параметров** на уровне схемы (`organizationId: ID!`) - **Кеширование обходить при проблемах** через `fetchPolicy: 'network-only'` --- ## 19. 🔧 АРХИТЕКТУРНЫЕ ПРИНЦИПЫ ### 19.1 Стандарты разработки - **ОБЯЗАТЕЛЬНО**: Покрытие тестами критической функциональности - **ПРАВИЛО**: Следование принципам SOLID - **ФУНКЦИЯ**: Автоматическое тестирование при развертывании - **КАЧЕСТВО**: Минимальное покрытие тестами 80% ### 19.2 Документация - **ОБЯЗАТЕЛЬНО**: Документирование всех API методов - **ПРАВИЛО**: Комментарии к сложной бизнес-логике - **ФУНКЦИЯ**: Автоматическая генерация документации - **СТАНДАРТ**: Актуальная техническая документация ### 19.3 Масштабируемость - **АРХИТЕКТУРА**: Модульная структура для легкого расширения - **ПРАВИЛО**: Использование индексов для быстрого поиска - **ФУНКЦИЯ**: Горизонтальное масштабирование при росте нагрузки - **ПЛАНИРОВАНИЕ**: Готовность к увеличению нагрузки в 10 раз ### 19.4 Безопасность данных - **ОБЯЗАТЕЛЬНО**: Шифрование чувствительных данных - **ПРАВИЛО**: Аудит всех действий пользователей - **ФУНКЦИЯ**: Контроль доступа на уровне API - **БЕЗОПАСНОСТЬ**: Двухфакторная аутентификация для критических операций --- ## 20. 🎯 ПРАВИЛА КАЧЕСТВА КОДА ### 20.1 Проверки и валидация **ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПРОВЕРКИ**: - ✅ Типизация предметов: каждый предмет имеет один из типов: ТОВАР (`PRODUCT`), РАСХОДНИКИ (`CONSUMABLE`), БРАК и ПРОДУКТ (планируются) - ✅ БРАК и ПРОДУКТ имеют обязательную связь с родительским товаром (parentId) - ✅ Расходники создаются как универсальный тип, классифицируются при заказе - ✅ **В формах создания поставок товаров показываются ТОЛЬКО предметы типа ТОВАР** (`PRODUCT`) - ✅ **В формах создания поставок расходников показываются ТОЛЬКО предметы типа РАСХОДНИКИ** (`CONSUMABLE`) - ✅ **Фильтрация по типу предмета происходит на уровне GraphQL резолвера**, не на фронтенде ### 20.2 Workflow статусов - ✅ Соблюдена последовательность: PENDING → SUPPLIER_APPROVED → CONFIRMED → LOGISTICS_CONFIRMED → SHIPPED → IN_TRANSIT → DELIVERED - ✅ Нет пропуска промежуточных статусов - ✅ Каждое изменение статуса сопровождается уведомлением ### 20.3 Правила доступа - ✅ Поставщик НЕ может добавлять собственные товары в корзину - ✅ Заказ брака ЗАПРЕЩЕН - ✅ Только активные предметы отображаются в маркете - ✅ Проверка остатков перед добавлением в корзину --- ## 21. 🔍 ДИАГНОСТИКА И РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ ### 21.1 Правило уточнений **КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО**: Если я не уверен в выполнении задачи или вижу противоречия в правилах - ОБЯЗАТЕЛЬНО уточнить у пользователя! ### 21.2 КОГДА УТОЧНЯТЬ: - [ ] Недостаточно информации для правильного выполнения - [ ] Вижу противоречия между правилами - [ ] Задача может нарушить критические правила - [ ] Неясно как применить правило в конкретной ситуации - [ ] Есть сомнения в интерпретации требований ### 21.3 КАК УТОЧНЯТЬ: 1. Четко сформулировать что именно неясно 2. Указать какие правила/требования конфликтуют 3. Предложить варианты решения если возможно 4. Запросить конкретные уточнения **❌ НИКОГДА не делать предположений если есть сомнения!** --- ## 22. 📋 КАТЕГОРИИ ТОВАРОВ И РАСХОДНИКОВ ### 22.1 Полный список 28 универсальных категорий товаров 1. Одежда и обувь 2. Косметика и парфюмерия 3. Дом и сад 4. Детские товары 5. Спорт и отдых 6. Электроника 7. Книги 8. Здоровье 9. Автотовары 10. Строительство и ремонт 11. Продукты питания 12. Зоотовары 13. Дача, сад и огород 14. Канцелярские товары 15. Хобби и творчество 16. Украшения и аксессуары 17. Сумки и чемоданы 18. Техника для дома 19. Музыкальные инструменты 20. Игры и игрушки 21. Мебель 22. Товары для красоты 23. Бытовая химия 24. Товары для путешествий 25. Медицинские товары 26. Религиозные товары 27. Антиквариат и коллекционирование 28. Прочие товары ### 22.2 12 специализированных категорий расходников #### 🎁 **1. УПАКОВКА И ЗАЩИТА** - Коробки (различных размеров) - Пакеты (полиэтиленовые, бумажные, фирменные) - Пузырчатая пленка, воздушные подушки - Стрейч-пленка, гофрокартон - Паллетная пленка, защитные уголки #### 🏷️ **2. МАРКИРОВКА И ИДЕНТИФИКАЦИЯ** - Этикетки (адресные, штрих-код, QR-код) - Бирки (ценники, размерники) - Стикеры и наклейки - Маркеры и ручки - Штампы и печати, термоэтикетки #### 🔧 **3. КРЕПЕЖ И СОЕДИНЕНИЕ** - Скотч (прозрачный, цветной, армированный) - Клей и клеевые составы - Стяжки пластиковые - Степлер и скобы - Веревки и шнуры, стрейч-лента #### 📄 **4. ДОКУМЕНТООБОРОТ И ВКЛАДЫШИ** - Накладные и сопроводительные документы - Инструкции по эксплуатации - Гарантийные талоны - Рекламные буклеты, визитки и флаеры - Благодарственные письма, купоны и промокоды #### 🧼 **5. ГИГИЕНА И БЕЗОПАСНОСТЬ** - Перчатки (латексные, нитриловые) - Маски и респираторы - Антисептики и дезинфекторы - Салфетки и тряпки - Фартуки и халаты, бахилы #### 🛠️ **6. ИНСТРУМЕНТЫ И ПРИСПОСОБЛЕНИЯ** - Ножи и резаки, ножницы - Линейки и рулетки - Упаковочные машины (ленточные) - Дозаторы скотча - Пистолеты для термоклея - Весы и мерная тара #### 🎨 **7. БРЕНДИНГ И ДИЗАЙН** - Фирменные пакеты с логотипом - Брендированные коробки - Цветная упаковочная бумага - Ленты и банты - Наклейки с логотипом компании - Подарочная упаковка #### ⚡ **8. СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ МАТЕРИАЛЫ** - Антистатические пакеты - Влагопоглотители - Температурные индикаторы - Хрупкие наклейки - Пломбы и пломбировочные материалы - Защита от краж (магнитные датчики) #### 🏪 **9. ТОРГОВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ** - Манекены и вешалки - Ценникодержатели - Подставки и стойки - Корзины и тележки - Зеркала примерочные - Освещение витрин #### 🚚 **10. ЛОГИСТИКА И СКЛАДИРОВАНИЕ** - Паллеты и поддоны - Контейнеры и ящики - Стеллажные системы - Погрузочные ремни - Защитные чехлы - Адресные ярлыки для груза #### 💻 **11. ТЕХНИЧЕСКИЕ РАСХОДНИКИ** - Картриджи для принтеров - Термоголовки, красящие ленты - Батарейки для сканеров - Чистящие средства для техники - Запчасти для упаковочного оборудования #### 🎪 **12. СЕЗОННЫЕ И ПРАЗДНИЧНЫЕ** - Новогодняя упаковка - Подарочные мешки - Праздничные ленты - Тематические наклейки - Открытки и поздравления - Сезонная упаковочная бумага **ПРИМЕЧАНИЕ**: Данные категории являются рекомендательными и могут быть адаптированы под специфику конкретного поставщика расходников. --- ## 23. 🎖️ ПРИОРИТЕТЫ РАЗРАБОТКИ ### 23.1 ВЫСОКИЙ ПРИОРИТЕТ: 1. 🔴 Безопасность и контроль доступа 2. 🔴 Целостность данных и валидация 3. 🔴 Корректность статусов поставок 4. 🔴 Уведомления участников процесса 5. 🔴 Правильная типизация предметов 6. 🔴 Связи между товарами и производными типами ### 23.2 СРЕДНИЙ ПРИОРИТЕТ: 1. 🟡 Производительность и оптимизация 2. 🟡 Пользовательский опыт 3. 🟡 Аналитика и отчетность 4. 🟡 Интеграции с внешними системами 5. 🟡 Workflow для брака и продуктов 6. 🟡 Разделение расходников по типам ### 23.3 НИЗКИЙ ПРИОРИТЕТ: 1. 🟢 Дополнительные фильтры 2. 🟢 Косметические улучшения 3. 🟢 Экспериментальные функции 4. 🟢 Расширенная кастомизация --- ## 🚨 КРИТИЧЕСКИЕ СИТУАЦИИ И EDGE CASES ### 🔴 Отмена заказов на разных этапах workflow **PENDING → Отмена разрешена** - Действие: Удаление заказа без последствий - Уведомления: Поставщику о отмене - Влияние на статистику: Нет **SUPPLIER_APPROVED → Отмена с согласия поставщика** - Действие: Требуется подтверждение поставщика - Штрафы: Возможны согласно договору - Восстановление: Товары возвращаются в доступные остатки **CONFIRMED/LOGISTICS_CONFIRMED → Отмена критическая** - Действие: Требуется согласие всех участников - Штрафы: Логистические расходы - Альтернатива: Изменение адреса доставки **SHIPPED/IN_TRANSIT → Отмена невозможна** - Действие: Только возврат после получения - Процедура: Через модуль "Возвраты с ПВЗ" ### 🔄 Частичная доставка товаров **Сценарий**: Поставщик доставил 80 из 100 заказанных единиц **Алгоритм обработки**: 1. Фулфилмент фиксирует фактическое количество 2. Система создает два отдельных документа: - DELIVERED (80 единиц) - обрабатывается обычным порядком - PARTIAL_DELIVERED (20 единиц) - остается в статусе ожидания 3. Селлер получает уведомление о частичной поставке 4. Принятие решения: ждать остаток или отменить недопоставку ### 📊 Превышение лимитов остатков **Проблема**: Попытка заказать больше чем есть у поставщика **Техническая реализация**: ```typescript if (requestedQuantity > availableStock) { throw new GraphQLError(`Недостаточно товара. Доступно: ${availableStock}, запрошено: ${requestedQuantity}`); } ``` **UX решение**: Real-time валидация в формах заказа ### 🔍 Дубликаты артикулов **Сценарий**: Поставщик пытается создать товар с существующим артикулом **Проверка на уровне БД**: ```sql UNIQUE INDEX ON products(article, organization_id) ``` **Обработка**: Автоматическое добавление суффикса или предложение изменить артикул --- ## 24. 📎 ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРИЛОЖЕНИЯ ### Приложение A: GraphQL запросы фулфилмента ```typescript // Основные запросы GET_MY_SERVICES; // Услуги фулфилмента GET_MY_LOGISTICS; // Логистические маршруты GET_MY_EMPLOYEES; // Сотрудники организации GET_FULFILLMENT_WAREHOUSE_STATS; // Статистика склада GET_WAREHOUSE_PRODUCTS; // Товары на складе GET_MY_FULFILLMENT_SUPPLIES; // Расходники фулфилмента GET_EMPLOYEE_SCHEDULE; // Табель рабочего времени // Мутации CREATE_SERVICE, UPDATE_SERVICE, DELETE_SERVICE; CREATE_LOGISTICS, UPDATE_LOGISTICS, DELETE_LOGISTICS; CREATE_EMPLOYEE, UPDATE_EMPLOYEE, DELETE_EMPLOYEE; UPDATE_EMPLOYEE_SCHEDULE; // Обновление табеля ``` ### Приложение B: Компоненты фулфилмента ```typescript // Основные dashboard компоненты FulfillmentWarehouseDashboard; // Склад фулфилмента FulfillmentStatisticsDashboard; // Статистика ServicesDashboard; // Услуги (3 вкладки) EmployeesDashboard; // Сотрудники SuppliesDashboard; // Поставки фулфилмента // Специализированные компоненты ServicesTab, LogisticsTab, SuppliesTab; // Вкладки услуг EmployeeInlineForm, EmployeeEditInlineForm; // Формы сотрудников FulfillmentSuppliesTab, FulfillmentConsumablesOrdersTab; // Поставки ``` ### Приложение C: Специальный роутинг для типов организаций ```typescript const handleSuppliesClick = () => { switch (user?.organization?.type) { case "FULFILLMENT": router.push("/fulfillment-supplies"); // Специальный роут break; case "SELLER": router.push("/supplies"); break; case "WHOLESALE": router.push("/wholesale-supplies"); break; case "LOGIST": router.push("/logist-supplies"); break; } }; ``` --- _Эта база знаний создана путем объединения rules-unified.md (v3.0) и fulfillment-cabinet-rules.md (v1.0) с устранением всех несоответствий и добавлением критически важных улучшений: быстрый справочник, глоссарий терминов, детальные алгоритмы процессов, edge cases._ _Версия: 9.1_ _Дата создания: 2025_ _Статус: ЕДИНЫЙ ИСТОЧНИК ИСТИНЫ - ГОТОВ К РАЗРАБОТКЕ_ ### 🚀 УЛУЧШЕНИЯ v6.0: - ⚡ Быстрый справочник критических правил - 🔤 Полный глоссарий терминов с определениями - 🎯 Навигация по ролям (разработчики, аналитики, менеджеры) - 🔄 Детальный алгоритм создания продукта с временными рамками - 🚨 Раздел критических ситуаций и Edge Cases - 📌 Связующие блоки между разделами - 📊 Таблицы SLA и временных рамок ### 🔧 ИСПРАВЛЕНИЯ v6.1: - ✅ Устранено противоречие в моменте создания БРАКА - ✅ Исправлена логическая цепочка: рецептура задается селлером ДО процесса - ✅ Реалистичные временные рамки SLA (рабочие дни вместо часов) - ✅ Унифицирована классификация расходников (по назначению при использовании) - ✅ Согласованы все алгоритмы и процессы между разделами ### 🔧 ОБНОВЛЕНИЯ v6.3: - ✅ **ДОБАВЛЕН КРИТИЧЕСКИЙ ЗАПРЕТ**: Использование моковых данных в продакшене - ✅ **ОБНОВЛЕН ЧЕКЛИСТ**: Добавлена проверка на отсутствие mock данных - ✅ **РЕАЛИЗАЦИЯ**: Полная очистка моковых данных из раздела "Мои поставки" селлера ### 🎨 ИНТЕГРАЦИЯ v6.2: - ✅ Синхронизация с visual-design-rules.md v1.1 - ✅ Добавлены визуальные правила для 8 статусов поставок - ✅ Создана цветовая система для 6 модулей фулфилмента - ✅ Визуальный workflow процесса создания продукта - ✅ Перекрестные ссылки между техническими и визуальными правилами - ✅ Покрытие визуальными решениями увеличено с 40% до 85% ### 🚀 КОНСОЛИДАЦИЯ v7.0: - ✅ Интеграция development-checklist.md и CLAUDE.md - ✅ Удаление дублирующих файлов - ✅ Создание единого источника истины ### 🔧 ПОЛНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ v8.0: - ✅ Интеграция work-protocols.md (детальные протоколы по сложности) - ✅ Интеграция violation-prevention-protocol.md (СТОП-сигналы и триггеры) - ✅ Интеграция self-validation.md (расширенная система самопроверки) - ✅ Удаление всех дублирующих файлов протоколов ### 🎯 ОПТИМИЗАЦИЯ UI/UX v8.1: - ✅ Добавлен ТРИГГЕР #3 для автоматической активации visual-design-rules.md - ✅ Интегрирован специальный UI/UX протокол в чеклист - ✅ Создана система перекрестных ссылок с visual-design-rules.md - ✅ visual-design-rules.md остается отдельным специализированным файлом ### 📊 ИНТЕГРАЦИЯ DESCRIPTION v9.0: - ✅ Добавлена UI структура создания поставки расходников (3 блока) - ✅ Интегрирована концепция многоуровневых таблиц - ✅ Добавлен механизм учета ПЛАН/ФАКТ в процессе создания продукта - ✅ Расширена детализация рецептуры продукта - ✅ Добавлена опция места хранения готовых продуктов ### 🔧 УТОЧНЕНИЯ ЛОГИКИ v9.1: - ✅ Уточнен статус брака: НЕ РЕАЛИЗОВАНО (еще не дошли до этого этапа) - ✅ Добавлены четкие правила создания предметов по ролям - ✅ Добавлен экономический учет расходников фулфилмента для селлера - ✅ Обновлен механизм ПЛАН/ФАКТ: потери вместо брака при пересчете - ✅ Добавлена заметка о будущей детализации статусов товаров